ガンダムの安彦良和先生「鬼滅の刃って、“切った張った”の単なるチャンバラでしょ?何でそんなに受けてるんだ?」
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安彦
石井さんに聞かれたから洗いざらい語りましたよ(苦笑)。
徳間は『アリオン』より先に『(風の谷の)ナウシカ』をアニメ化したでしょう、あれを観た時、俺はすっかり圧倒されて、「『アリオン』なんて “切った張った” しかないものな」と落ち込んだんだけど、今流行っている『鬼滅の刃』って、その “切った張った” の話なんですよね?何でそんなに受けてるんだろう?(一同笑)
引用元
https://news.yahoo.co.jp/articles/3bad00cee95beeed7eb077bd0383f47500777d31?page=2
石井さんに聞かれたから洗いざらい語りましたよ(苦笑)。
徳間は『アリオン』より先に『(風の谷の)ナウシカ』をアニメ化したでしょう、あれを観た時、俺はすっかり圧倒されて、「『アリオン』なんて “切った張った” しかないものな」と落ち込んだんだけど、今流行っている『鬼滅の刃』って、その “切った張った” の話なんですよね?何でそんなに受けてるんだろう?(一同笑)
引用元
https://news.yahoo.co.jp/articles/3bad00cee95beeed7eb077bd0383f47500777d31?page=2
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これほどの絵の天才が戦闘シーンだけは面白くないんだよな
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ビームサーベルとは何だったのかという富野への問い掛けやな
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チャンバラ楽しいやん
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昔の漫画と今のと読み比べると文字量の多さにびっくりする
今のなんかもはや絵付きラノベじゃないかとすら思う
今のなんかもはや絵付きラノベじゃないかとすら思う
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こどおじ・おば現象が深刻化しただけだと思う
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わからないアピールってなんでするの?嫉妬?
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深みのある考察のしがいがあるとかそういうの一般人は求めてないのよ
業界人や重度のオタはそういうの有難がるから一般との感覚の乖離を起こす
業界人や重度のオタはそういうの有難がるから一般との感覚の乖離を起こす
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1stガンダムもメチャクチャ時代劇の殺陣みたいな戦闘やってるのに
忘れちゃったのか、この人…
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>>15
そこは富野のだろ
そこは富野のだろ
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黒澤明もチャンバラだし
キルビルもチャンバラじゃね
キルビルもチャンバラじゃね
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人間はチャンバラが好きなんだよ
だからスターウォーズにはライトセーバーがあるし、ガンダムにもビームサーベルがあるだろ
誰だか知らないがこのおっさんガンダム知らないのか?
だからスターウォーズにはライトセーバーがあるし、ガンダムにもビームサーベルがあるだろ
誰だか知らないがこのおっさんガンダム知らないのか?
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解りやすくていいだろ
もう宇宙世紀とかやめろ
もう宇宙世紀とかやめろ
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ガンダムもドンパチじゃねーの
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何でガンダムって宇宙空間でも頭の向き揃うの?逆さまでもいいのに
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あしたのジョーのちばてつや、奈須きのこやシグルイ作者の山口も褒めてるのにな
逆張りはいまどき流行らない
時代に取り残された残滓のおっさん(おじいさんかなw)でしかない
逆張りはいまどき流行らない
時代に取り残された残滓のおっさん(おじいさんかなw)でしかない
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アムロなんかキャメル艦隊の無名パイロット相手に盾の裏にビームサーベル隠したりしてメチャクチャチャンバラやってるんだけど…
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ガンダムの良さのほうが分からんって人の方が多そう
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ガンダムはチャンバラと富野が昔言ってた
グフ戦とか子供大喜びだったろ
グフ戦とか子供大喜びだったろ
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アニメに限らずここ20年くらい新しいもんを作れなかったから
一周回って古臭いもんが受けてるんだろ
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オワコンと思われていたチャンバラを復権させただけでも鬼滅は凄いと思う
逆にロボットアニメは完全にオワコンと化した
逆にロボットアニメは完全にオワコンと化した
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作家で大成できないわけだな
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安彦さん絵の人だから…
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"単なる"だからじゃないの?
変に寄り道とか引き伸ばしとかせずにストーリーがシンプルだから
変に寄り道とか引き伸ばしとかせずにストーリーがシンプルだから
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ガンダムって言っても安彦はキャラデザだろ
コメント
コメント一覧 (20)
万人受けするとはそういう事
そしてそんな作品を作るのは簡単じゃない
kakitea
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でも味方も悪党も登場人物を魅力的にするのは難しいと思うぞ
kakitea
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作画は凄いんだけどね
kakitea
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正直、鬼滅は大人が見たらそんなに面白くない
kakitea
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鬼滅はストーリーもわかりやすくていいしな
世界系みたく複雑にすれば偉いみたいな風潮はなくなるべきだわ
kakitea
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kakitea
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kakitea
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立川譲(名探偵コナン、モブサイコ監督)
「キャラがモノローグで説明してくれる作品でたぶん僕らが求めている映画では無い」
「でもお客さんにとってそれがわかりやすくていいんだ、とおもった」
「映画的なアングルとか映画らしいかどうかは大きな問題ではなくおもしろければいいんだと」
「キャラが必殺技を口に出して戦うかっこよさを忘れていた感覚を思い出した」
荒木哲郎(進撃、カバネリ監督)
「(アニメだと原作ではかんじにくい映像快楽を伝えることができる)ただそこに鬼滅のヒットの理由を探るのはちょっと違うかと」
「いい作品だとはおもうがヒットした理由となるとわからない」
伊藤智彦(SAO監督)
「もうムーブメントになってしまっているので作品性とは乖離している部分もある。
だから本当に見習う部分がどこかまだちょっとわからない」
「あまり考えすぎないほうがいいのかな、とも」
kakitea
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鬼滅がわからないって言ってる奴は一生分からないよ
世間はシンプルな物ほどハマりやすいからな
正義とか戦争とかそんなもんキッズや大衆は引いてしまうんだよ
kakitea
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kakitea
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kakitea
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剣士vs剣士の戦いらしいのってほとんどないぞ
味方最強は剣士ですらないし
kakitea
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安彦「鬼滅ヒットしたのなんでだろ」←叩かれる
叩かれる模様
kakitea
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kakitea
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アリオンがこけたのに同じ構造の鬼滅がヒットした。と言うジョークだよ。
kakitea
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マンガの作品さんはアニメ監督に足を向けて寝れないな 銀玉もそうだけど
kakitea
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