【公式】遊戯王ラッシュデュエル@YuGiOh_RUSHDUEL✨カード紹介✨
2021/04/17 19:00:00
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コメント一覧
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- 2021年04月17日 19:05 ID:szpB.2gs0
- 後攻だと輝くってことか
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- 2021年04月17日 19:05 ID:pCmOLqq90
- あれ?もしかしてこのカードでロアのエース手札に戻す展開?
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- 2021年04月17日 19:05 ID:4ftiZ.L70
- いいね。
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- 2021年04月17日 19:05 ID:dA8rJ1Fd0
- 強い
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- 2021年04月17日 19:08 ID:22nG7qe20
- 良き力だ
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- 2021年04月17日 19:09 ID:FvJgSIUD0
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>>2
ロアのエースって手札戻るとまた効果発動されちゃうんじゃ…と思ったけどここで監獄ディアンケトの出番か。
まぁただのオリジナルカードかもしれんが。
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- 2021年04月17日 19:14 ID:hG2tkjRd0
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>>2
番号順的にただのオリカ
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- 2021年04月17日 19:17 ID:uvaYPumS0
- エースブレイカーといいマキシマム使う気がどんどん失せてくるようなカード作るなや
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- 2021年04月17日 19:20 ID:KWB9NoQ50
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>>8
マキシマムが出てる時は基本相手手札余ってるから大丈夫大丈夫
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- 2021年04月17日 19:25 ID:CAawoe8H0
- 手札0枚じゃないか可哀想に仕方ないから場のモンスター手札に戻してあげよう
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- 2021年04月17日 19:27 ID:NC3muCCU0
- 今後は手札使い切るのにもリスクが出てくるってことね
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- 2021年04月17日 19:28 ID:n.i3etFu0
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これめちゃくちゃ強くないか?
こんな汎用除去あっていいのか?
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- 2021年04月17日 19:28 ID:XaqFS7dy0
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ドロー枚数減るし基本手札使い切りだから強すぎる
これ妨害か阻止できるカードまだないよね確か
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- 2021年04月17日 19:29 ID:dfabjQy50
- 相手の札の枚数か、自分のだったら強かったのにな残念
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- 2021年04月17日 19:34 ID:xhS0yLRZ0
- 強い
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- 2021年04月17日 19:34 ID:AHogAXR.0
- 今ひとつ強さがわからない..めちゃくちゃってほどつよいのか?
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- 2021年04月17日 19:35 ID:CAawoe8H0
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>>8
破壊ならともかく手札に戻すだから生き残っていれば次のターンまた出せばいい
ドロー三枚損はしてるけど
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- 2021年04月17日 19:42 ID:HVNF7suP0
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>>6
バブル要素どこよ
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- 2021年04月17日 19:51 ID:.kKg6scK0
- レベル制限無いしマキシマム対策出来るな、って思ったけどマキシマム使ってたら大体手札余るからバウンスまで行かないか
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- 2021年04月17日 19:58 ID:871vNPmp0
- この手のカード増えそうだな
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- 2021年04月17日 19:58 ID:nfbn41f90
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>>16
現状はモンスターを破壊したりバウンスする効果は少なくデッキを選ぶし条件も厳しい中でコレは使いやすい
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- 2021年04月17日 20:01 ID:wG8Y.7kd0
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>>8
エースブレイカーはまあやり過ぎだけど、こっちは相手の手札依存だし、マキシマムデッキはマキシマム出す前も後も手札にモンスターが残りやすいからこれ警戒するプレイング意識すれば維持しやすい
仮にバウンスされた所でそのターンで削りきれなければ次ターンで再召喚すれば良いし、メタとしては微妙な所
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- 2021年04月17日 20:03 ID:obAvwaro0
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…強くない?
本家だと高額スーレア位の価値がありそう
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- 2021年04月17日 20:07 ID:UHejfHDR0
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>>1
鬼柳メタ
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- 2021年04月17日 20:08 ID:Ahn7BiMG0
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正直、バウンスじゃなくて破壊でも良かったと思う
マキシマム側は手札を維持するプレイングを意識すればそもそも効果適用させられないし、バウンスじゃ一時的に除去にしかならないしメタとしては微妙だしもう少し冒険させてもよかったわ
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- 2021年04月17日 20:32 ID:jOt8rLoD0
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え、強すぎない?
ラッシュはドローする為に手札を使い切るのが基本だし、条件としてはゆるゆるだな。
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- 2021年04月17日 20:44 ID:JIGay.GJ0
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>>16
実際やると相手の手札があって使いにくいパターンじゃない?
マジシャンとかフェニクスとか返しのために1枚握っておくことも多いし、中盤は魔法罠置ききれない場面もあるだろうし。
多分良い調整なんだと思うよ
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- 2021年04月17日 21:09 ID:KUbCdzzC0
- 昂↑光↓
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- 2021年04月17日 21:11 ID:xhS0yLRZ0
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>>27
ヒント:ディアンケト
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- 2021年04月17日 21:43 ID:.7RbakBs0
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酢酸のたまった落とし穴(と拡がるささやき)で下級を召喚かセットかの駆け引き
このカードで、次ターンのドローのために手札を使い切るか、敢えて手札を残すかの駆け引き
こういう良さげな調整のカードをどんどん刷るのはいいんだけど、なおさらゲーム版が(初期状態で)前弾までの収録なのが悲しくなる…
アプデで絶対カード追加しろよな
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- 2021年04月17日 21:48 ID:.7RbakBs0
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>>8
マキシマムなら戻されたらそのまま次ターンに出せばいいだろ。どうせドローカードもモンスターなら使い道に乏しい。
Exカベーターだったら自然と手札を維持するプレイングになるからそもそも効かないし
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- 2021年04月17日 21:54 ID:Ua0ODFfP0
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デッキボトムに戻したカードをシャッフルするのにも使えるな
大体の場面で腐らない良いカード
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- 2021年04月17日 22:14 ID:C8SKCjL60
- マキシマムにも効くし、これ対策に手札維持する必要があるかも。
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- 2021年04月17日 22:40 ID:3gOdXniL0
- 対象を取らないカード!!
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- 2021年04月17日 22:50 ID:BrdV5Ybb0
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>>34
ラッシュに対象をとる・とらないの概念はないぞ
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- 2021年04月18日 00:12 ID:RhfG.yHy0
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>>10
とんだありがた迷惑な件について。
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- 2021年04月18日 00:14 ID:RhfG.yHy0
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>>23
いや、OCGじゃこんなちぐはぐなものは求められない。墓地除外ならDDクロウ、手札バウンスなら獣王アルファといった専門家の方がいい。
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- 2021年04月18日 09:56 ID:BLyEn0S60
- マキシマム戻す場合、3枚全部戻るから次のターンにまた出されるぞ
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