『ドラゴンズドグマ』とかいう続編が待ち遠しいクソゲー

1: 2022/01/13(木) 09:31:45.475 ID:YNw/DqIPp
  • 同じ風景ばかりで狭すぎるマップ
  • 貴重なアイテムを使わないとファストトラベルポイントを作れない
  • 中身のないクエスト
  • 少ない上にスカスカすぎる街や村
  • 狭い上に少なすぎるダンジョン
  • 最終盤を除いてバリエーションが少ない敵
  • なんか後味の悪さしかストーリー
  • 続編っぽいものが出たと思えばもはやオープンワールドですらない 

悲惨なゲームだよな

 

2: 2022/01/13(木) 09:32:19.750 ID:0QnlKOCS0
ハマッたわ

 

3: 2022/01/13(木) 09:33:00.472 ID:gV5yyvSQp
期待値が高すぎたがそれ以上に悲惨だった記憶

 

7: 2022/01/13(木) 09:35:31.765 ID:Pzmlizy7p
黒呪武器とかを意識したんだろうなって言う発掘武器
しがみつきを意識した乗り
ドグマっぽい要素を取り入れたモンハン4シリーズもモンハン屈指の不人気シリーズだし

 

8: 2022/01/13(木) 09:36:07.932 ID:rVHxgbfCa
アクションが実に良かった
それだけで俺の中ではプラス評価よ
でも身長の設定で所持重量制限変わるとか移動時のスタミナ消費がやたら多くてちょいちょい休まないとダメとか敵の種類が少なくて新鮮味が無いとかメタルゴーレムウザすぎとか言いたいことは色々ある

 

9: 2022/01/13(木) 09:37:01.834 ID:/L1jSaRG0
あのアクションだけ他の会社に取り入れてほしいわ

 

12: 2022/01/13(木) 09:39:07.521 ID:GPlyn2Yvr
マラソンしまくった
妙な中毒性あったな

 

13: 2022/01/13(木) 09:39:12.100 ID:3lO0T+My0
もう10年前とかマジ?

 

15: 2022/01/13(木) 09:40:47.231 ID:u4Onmy9W0
周回プレイの事も考えろよってキレながら牛を蹴飛ばしてた

 

16: 2022/01/13(木) 09:40:54.153 ID:lZtzVZft0
最強武器作っても1ヶ月でゴミになる

 

18: 2022/01/13(木) 09:41:51.781 ID:zcPh+ML6M
プレイ中はずっとクソゲーだと思ってたのに結局トロコンしたわ

 

19: 2022/01/13(木) 09:42:54.139 ID:rVHxgbfCa
暗闇でキメラだのドレイクだのに出会ったりしてタヒ闘を繰り広げるスリルっていうか楽しさはあったけど正直最初だけだし
油消耗品なのに水に濡れると即消えてついでに水がやたらそこら中にあったり
色んなストレスポイントはある

 

23: 2022/01/13(木) 09:44:54.088 ID:akKu3Qjg0
>>19
低レベル帯の序盤はめちゃくちゃ面白いんだよな
マジで夜の怖さを感じるゲーム

 

20: 2022/01/13(木) 09:43:01.818 ID:Au3rxH/aM
わかる
粗やボリューム不足が目立つけど何だか続けてしまう魅力あるよね

 

22: 2022/01/13(木) 09:44:27.164 ID:Ca9JDM8t0
1のいくつかはダークアリズンで解決したぞ
あとファストラ石は無限に買えるから無印でも別に希少じゃないぞ

 

24: 2022/01/13(木) 09:46:14.309 ID:Pzmlizy7p
>>22
そもそもダークアリズンが的外れな続編だから

 

25: 2022/01/13(木) 09:46:50.535 ID:dmujPF1s0
ストライダーが楽しかった

 

27: 2022/01/13(木) 09:49:43.227 ID:akKu3Qjg0
拠点からちょっと足伸ばして探索してたら時間かけすぎててもう日が暮れそうになってる
慌てて帰ろうとしても森の中で日が落ちてすっかり夜になってしまった
ランタンつけないと近くにいるはずのポーンすらはっきり見えない暗闇で
木々に阻まれて視界も通らず近くに何が潜んでいるかも分からない
夜間はゾンビとかスケルトンとか序盤では結構強めの敵が出てくるから警戒しながら進んでたら
突然暗闇の中から強敵キマイラが飛び出してきて遭遇戦
吹っ飛ばされた拍子に川に落ちてランタンが消えてしまい暗闇の中で足掻いてる内にやられてしまう
そういう雰囲気感じる序盤がクソ面白い

 

28: 2022/01/13(木) 09:49:55.191 ID:QP9DbD1xd
その辺のグリフォンとかドラゴン相手に
俺つえーしてるだけで楽しかったよ
ウルドラみたいなのはつまらなかったが

 

29: 2022/01/13(木) 09:54:26.218 ID:akKu3Qjg0
夜の怖さ知って街道歩いてたら遠くにかがり火が見えてやった人がいる!安全地帯だ!って近付いたら
サイクロプス連れたホブゴブリンの夜間行軍でわやくちゃの乱戦になったり
たき火がある~って近付いたら火に当たってる2体のオーガが見えて失礼しました~って逃げたり
ちょっとレベル上がって来て自身付いてきて夜でも歩き回れるぜってぐらいに
調子に乗って行動範囲広げたら普通の森に潜むドレイクに出くわしてボッコボコにされたりとか

 

30: 2022/01/13(木) 09:54:38.558 ID:ny3CF/ls0
ポーンと一緒に旅するの最高ぞ
オフラインだからこそRPG感がでていていいんだ
道草食ったり手分けして探索したり手掛かりがあると教えてくれたり
夜が闇すぎて朝を待つのが寂しいときに話し相手になってくれたり
高価なアイテム持たせると無駄遣いされたり
強い敵にフルボッコにされて必タヒに撤退戦の指示を出してるのにこいつら逃げようとしないから仕方なく踏みとどまったらなんとかタヒ地を切り開いたりたのしい思い出ばっかりだ

 

31: 2022/01/13(木) 09:54:44.037 ID:yyFi6pbK0
乗って揺さぶるやつは要らなかった

 

32: 2022/01/13(木) 09:55:01.257 ID:XJeXUz/y0
マップとかとか使いまわしでいいから
増築拡張してシリーズ化して欲しかった

 

33: 2022/01/13(木) 09:55:54.678 ID:YhRNyuqm0
(´・ω・`)不満点はあったものの結構面白かったけどなぁ

 

34: 2022/01/13(木) 09:56:11.506 ID:zcPh+ML6M
初ゴーレム戦で足裏のメダル壊しそびれて全滅しそうになった時にタヒ闘の果てにが流れ始めて脳から変な汁が出るのを感じた

 

35: 2022/01/13(木) 09:58:17.596 ID:rklu+whBa
あのクソマップでオープンワールド名乗って、あまつさえ打倒スカイリムみたいな事言ってたの笑うわ

 

37: 2022/01/13(木) 09:59:30.938 ID:caHqcs470
オープンワールド名乗ったのが間違い
DLCの評判はいいけどオープンワールド要素無理矢理捨ててるの草も生えない

 

36: 2022/01/13(木) 09:59:19.223 ID:akKu3Qjg0
ポーンが適度にかしこくて適度にアホだからすごく愛着が出る
ハーピーに捕まって高所から落とされてうわタヒんだ!って思ったら下のポーンがキャッチしてくれたり
水に塗れただけなのに万能薬使って治療始めたり
信じて送り出したメイポが血の付いたシルクランジェリー着けて帰ってきたり

 

39: 2022/01/13(木) 10:01:55.123 ID:8Z0rB5I30
育成要素だけは擁護できないな
なんであんな取り返しのつかない感じにしたんだ

 

41: 2022/01/13(木) 10:03:44.970 ID:ny3CF/ls0
敵味方入り乱れて乱戦になると、戦場のカオスぶりが感じられて本当に面白い
落ち着いて戦術考えてる余裕なんてなくてひたすら剣を振り回してはあちこちを駆け回りスタミナ切れて行動がボロボロになっていく
仲間をケアしないといけないのにどこにいるかわからんから余計テンパってくるし
指示出しても効いてるのかどうかさっぱりわからんくなる
魔法で竜巻が飛んでくればそれがたとえ味方の援護だろうが容赦なく自分も巻き込まれて視界奪われて訳わからなくなるし
戦術は生きるのに精一杯という感じがすごい出ている

 

43: 2022/01/13(木) 10:04:48.353 ID:DuAf2B0o0
マップの作りだけはほんと擁護出来ない酷さだった
なんで細長えんだよ

 

47: 2022/01/13(木) 10:08:03.945 ID:caHqcs470
>>43
山道とか完璧に見えない壁で囲まれてるの笑う
オープンワールドじゃなくてももうちょっとうまく作ってる

 

44: 2022/01/13(木) 10:05:10.153 ID:akKu3Qjg0
拠点の帝都で持ち物整理しようと宿屋に寄ったら
宿屋のおっさんがピンクのオーラ出しながら頬を赤らめて話しかけてきてこいつタヒなないかなと思ってたら
後ろに着いてきていたはずのメイポが後ろにいなくてどこに行ったんだろうと考えてると
外からメイポが「何かを見つけました!」ってウキウキ報告してて見に行ってみると
広場の噴水に飛び込んで小銭とか小石とか漁ってて
一通り水遊び終わった後「ずぶ濡れです…」ってしょんぼり報告してくるのがかわいい

 

48: 2022/01/13(木) 10:08:08.374 ID:cO1u4CDf0
ボリュームが少ないのが難点だが、普通に楽しめたな。
スカイリムにあのアクションがあればなぁ。
2が出るとかなんとか言われてるが、もうちょいましになるかねぇ。

 

51: 2022/01/13(木) 10:10:05.346 ID:ThmWv0uV0
構え直しはマジで全アクションゲームに実装してほしい

 

53: 2022/01/13(木) 10:12:52.288 ID:2SmqWrIV0
思ってたのとは違ったけど面白かったわ、続編欲しい
不満も多いけどポーンのシステムはすげー好き

 

54: 2022/01/13(木) 10:14:42.412 ID:3ZsnVFOmd
最近のラノベキャラみたいなファンタジーエ□格好させるだけで楽しい

 

56: 2022/01/13(木) 10:16:26.936 ID:ymwnif890
キャラ育成のステータス割り振りがレベル上がった時のジョブ次第で取り返しがつかないのすげー嫌だったな
データも1アカウント一個しか作れないし

 

61: 2022/01/13(木) 10:21:59.427 ID:LyHG9MYu0
盾叩いてヘイト管理するのは面白かったけどな
大型モンスターによじのぼり攻撃も新しかったし糞ゲーだけど

 

66: 2022/01/13(木) 10:31:46.951 ID:ThmWv0uV0
なんだかんだ続編期待してるわ
今年中に出るかな

 

69: 2022/01/13(木) 10:37:28.513 ID:uTUmf3EH0
2がどんな出来だろうとポーンシステムだけ残してくれればそれでいい

 

元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1642033905/

1.匿名 2022年01月15日15:19 ID:k0MzAwNjU

これだけ具体的に「どこがどういう風にダメだった」って理由を羅列できるのは、
本当にだめだったんだろうなあ

返信
2.匿名 2022年01月15日16:21 ID:IxMjkwMTU

まさしくスレタイ通りだよ

続編待ってるクソゲーだよ
続編来たら買うよ

返信
3.匿名 2022年01月15日17:18 ID:QzNDU1MjU

Steamでやったら普通に面白かった
惜しむらくは作り込みが甘いことと世界が狭すぎた
設定とか含めて可能性をすごく感じた
ポーンシステム良いわ

返信
4.匿名 2022年01月15日17:26 ID:IwMzMyMzU

※1
逆に言えば残すべき良い部分もハッキリしてるってことだな
マジで色々と昇華した正統続編待ってるわ

返信
5.匿名 2022年01月15日17:28 ID:YzMjE2MA=

B'zの歌の印象が強い

返信
6.匿名 2022年01月15日17:52 ID:AwMTkwNTA

戦闘は楽しかったけどオープンワールドと名乗るには狭すぎで一本道過ぎた。「ここも行けるのか」感が無い
ポーンシステムは好きだったしポーンの貸し借りくらいの「ゆるいソーシャル」って感じのネット要素もちょうど良かったと思う
何よりキャラクリで正統派のゴツいイケメンとか美少女作れたのはそれだけでも楽しい
ストーリーに関してはまぁ……このタイプのゲームなら正直そこまで期待しないから……

返信
7.匿名 2022年01月15日17:56 ID:gxMjM2OTA

ddon好きだった
後にも先にも一番長く遊んだネトゲだったわ

返信
8.匿名 2022年01月15日18:03 ID:MzOTUyNjA

色々可能性を感じるゲームだったな
ポーンシステムぐらいの緩い繋がりがホントちょうどいい
これまでの問題点や欠点を解消した新作が待ち遠しいの分かる
夜や洞窟の闇、知らない土地を一歩一歩進んでいく恐怖が味わいたくてSwitch版を買い直したよ

返信
9.匿名 2022年01月15日18:47 ID:E1Mzg4MjA

レベル低いなー

ネタが無いのは分かるけども

返信
10.匿名 2022年01月15日19:20 ID:I3NjIwMzA

職業毎に全然立ち回り違うから色々出来るのは良かったわ

出来ればもうちょい気軽に転職出来るならもっと良かった

返信
11.匿名 2022年01月15日20:21 ID:gzMDM5ODU

カプコン「本気にした?ウッソデエエエエエス」

スタッフがスクエニに逃げた時点で察しなさいよ

返信
12.匿名 2022年01月15日21:08 ID:AwODA5MTA

今やってもブレスオブザワイルドよりは面白いけどなあ
やっぱアクションはカプコンだな
スカイリムの世界にドグマのシステムというゲームはよ

返信
13.匿名 2022年01月15日21:54 ID:Y2ODUyODA

ドラゴンズドグマは不満点はかなりあるが、それ以上にアクションが楽しめた。
オープンワールド部分よりも、エリア制の黒呪島の方が面白かったけど…。

返信
14.匿名 2022年01月15日23:53 ID:A2OTg0NzU

※12
そういう人世の中に3人はいると思う。2度と出会えない確率。たまたまこのスレみてよかった。

返信
15.匿名 2022年01月16日00:55 ID:MyNjg3NDQ

※14
顔真っ赤で書いてそうw

返信
16.匿名 2022年01月16日02:36 ID:Q0NDg4ODQ

スカイリムやドラゴンエイジ等のもっと面白いゲームがたくさんあるから日本企業はパクらずもっとオリジナリティのあるゲームを出せば良い

返信
17.匿名 2022年01月16日12:31 ID:Q0ODIxMzI

普通に面白かった

返信
18.匿名 2022年01月16日20:57 ID:Q2Njk4NzI

アクション要素良かったよね
今出しても結局は今のモンハンと完全に被りそうだからあっちで採用したから…とか糞みたいな張り合いで足の引っ張り合いが加速して糞化しそうなんだよなぁ
住み分けさせるなんて高度な要求に答えられなさそうなんだよなw
後、DDON好きだったのに糞女のせいで終わったんだよなぁ
あいつまだ生きてるの?

返信
19.匿名 2022年02月11日12:54 ID:U5NjM3MTE

いっその事こと、アクションとポーンシステムに特化してオープンワールドは捨てればいい。
ニ兎追うものは一兎も獲ない。

返信

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