138: 名無しのボーダー隊員さん
シューターってサポート役な割にはなんかバトルが派手で見応えあるし花形っぽい立ち位置だよね
二宮とか那須さんとか積極的に点を取りにいくアタッカー的な役割も出来るし人気キャラもシューター多い
その分トリオン量が多くないと基本的に無理とか戦術を見極めないとボロボロになりそうな難しい立ち位置だと思うけど
no title

191: 名無しのボーダー隊員さん
>>138
トリオンキューブはワートリ特有のアイテムだからね
SF感を醸し出すしシューターは主役的な華やかがある
できるシューターの攻め方はみんな詰め将棋なんだけど

139: 名無しのボーダー隊員さん
A級や那須隊の試合見てシューターかっけえ!となったC級がいざ自分でやるとちっとも点取れない&弾の制御難しくて
シューターやめてアタッカーやガンナーに転向する人多そうだな

140: 名無しのボーダー隊員さん
まあシューターはその場の判断での弾と軌道の選択を常にしないといけないから不器用なひとにはかなり難易度高い
アステロイド撃つだけならガンナーで良いじゃんってなる

145: 名無しのボーダー隊員さん
>>140
置き弾置いたり散らしたりできるから器用なやつはシューターがいいってとりまるも言ってたな

141: 名無しのボーダー隊員さん
間宮隊はハウンドストーム捨てて那須さんにウェン戦のあれの軌道引いてもらって
事前に設定しておけば那須熊嵐ストームで中位目指そう
決まったらかっこいいぞ

142: 名無しのボーダー隊員さん
唯我尊「かっこいい?、誰かがオレの噂を?いや気のせいだな」
no title

143: 名無しのボーダー隊員さん
シューターもガンナーも普通ならシールド貫通できないから試合でほぼ勝ち目ないんだよね

146: 名無しのボーダー隊員さん
ところでファントムBBAさんは早いとこタイマー使った戦い方を見せてくれ
弾や剣に限らず何秒後に起動するのか決めるトリガーだと思うが

158: 名無しのボーダー隊員さん
明確に決め弾があるニノや種類そんなに入れてないゾエさんと違って出水はポイント分散してそう
レイジさんに次いで8000以上のトリガー多いとかそっち方面で盛って来そうな気がするわ

159: 名無しのボーダー隊員さん
出水もトリオン量的にはニノ戦法やろうと思えばやれるでしょ
アタッカーが単位を捨ててるお化けだからやらなくても済むだけで

165: 名無しのボーダー隊員さん
>>159
出水は分割少ない弾で当てるのとか威力の調整技術とか得意じゃなさそうだからなあ
二宮戦法やろうとしてもにのまるより弱いと思う
no title