カプコンのIRページ『ミリオンセールスタイトル』の情報が、2021年12月31日時点のデータに更新され、「ストリートファイター5」の全世界出荷(売上)本数が610万本を突破したことが明らかになりました。
前回2021年9月末のデータから3か月で10万本の増加となっています。
SFC版スト2の630万本という記録更新まであと20万本となりました。
スト5発売からこれまでの売上推移は以下の通りです。
2016年2月18日 PS4/PC「ストリートファイターV」発売
140万本 (2016年3月31日時点)
140万本 (2016年6月30日時点)
150万本 (2016年12月31日時点)
160万本 (2017年3月31日時点)
170万本 (2017年6月30日時点) +10万本
190万本 (2017年9月30日時点) +20万本
200万本 (2017年12月31日時点) +10万本
2018年1月18日 PS4/PC「ストリートファイターVアーケードエディション」発売
210万本 (2018年3月31日時点) +10万本
210万本 (2018年6月30日時点) ±0
220万本 (2018年9月30日時点) +10万本
290万本 (2018年12月31日時点) +70万本
2019年3月14日 AC「ストリートファイターVタイプアーケード」稼働
310万本 (2019年3月31日時点) +20万本
370万本 (2019年6月30日時点) +60万本
390万本 (2019年9月30日時点) +20万本
410万本 (2019年12月31日時点) +20万本
2020年2月14日 PS4/PC「ストリートファイターVチャンピオンエディション」発売
450万本 (2020年3月31日時点) +40万本
470万本 (2020年6月30日時点) +20万本
500万本 (2020年9月30日時点) +30万本
520万本 (2020年12月31日時点) +20万本
550万本 (2021年3月31日時点) +30万本
580万本 (2021年6月30日時点) +30万本
600万本 (2021年9月30日時点) +20万本
2021年12月9日 PS4「ストリートファイターVチャンピオンエディションオールキャラクターパック」発売
610万本 (2021年12月31日時点) +10万本
※売上データは家庭用のみ(PS4、Steam、DL版含む)。
※2020年9月にPS Plusフリープレイで「ストリートファイターV」が配信。
過去のミリオンセールス魚拓
https://web.archive.org/web/*/https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
「ストリートファイター5」の出荷本数が600万本突破、スト2の記録更新まであと30万本!!
Street Fighter 5 is just 300,000 units shy of becoming the the best-selling entry in the series... technically
「ストリートファイター5」の出荷本数が580万本突破、3か月で30万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が550万本突破、3か月で30万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が520万本突破!!
「ストリートファイター5」の出荷本数が500万本突破!!
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57345180.html
2020年6月30日までの「ストリートファイター5」の出荷本数が470万本突破、3ヶ月で20万本増加。アニコレやMVCIなどもジワ売れ
【データ集】
— 株式会社カプコン 広報IR室 (@CapcomIR) February 1, 2022
「ミリオンセールスタイトル」を更新しました。https://t.co/zCP0DUMiSH
コメント
コメント一覧
それがもんじゃ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2,571万本
結論
ス ト Ⅴ の 勢 い は
留 ま る こ と を 知 ら な い
お和4原人、アンチども、悔しいかwwwwwwwwwwwwww
一応計算上は一本1000円利益があれば3ヶ月でペイ出来る
年間だよ?
スマン
あってたわ
なんでこんなにオンライン対戦やってる人すくねーんだろうなw
マッチングに困ったこと無いけど、ランク帯によるのかもね
全世界で2000以下って終わってるだろw
マッチングしてるって事はPS勢が多いのかな?
鉄拳7の半分以下
格ゲーはどれも横ばいな気がする
新規で増えた分、プレイヤーが減るからかな
ほんま性格悪いでぇ~w
早く6になってくれ
やっぱタレント力じゃないかなって思う
他にこんなゲーム無いからなぁ
いっそ昔のKOFみたいに中国だ販売してるPCの初期アプリにデフォでもんじゃ入れとけばよくない?
中国の総人口考えれば販売数もプレイヤー人口も多分見映えよくなるよw
しょせん格ゲーだな
ナルトのゲームの方が売れてるぞ
同じスタッフがつくったらまた見た目と味と食感が同じのあれが出てくる
鉄拳7は?
日本にカリスマプレイヤーいないけどジワ売れし続けて800万本ぐらい売れてない?
HUNTER×HUNTERの王の選別だもんなあの仕組み
スト2の頃は新ジャンルとしての流行りもありかなりの猛者が自然に生まれたが
今は流行り補正も皆無なので中の練度というか熱量は
トップは研磨されて向上してるのは明らかだけど
一般層の熱量を問われると
かつての熱量には程遠いスカスカの数字に見える
何が言いたいかと言うととりま買ったけど
かつてみたいに熱中して遊んでる人は少なそう
だから格ゲー選別の入口で大量離脱してるんだと思う
投資家はこれに騙されるの?
投資家はぶっちゃけ株が割安か割高かしか興味が無い
それに一部上場企業がこんなつまらない処でリスクを取ると思わないよ
オワプコンのほうが信用ならんぞ
出荷だからどっかの倉庫に30万本置いてるとかじゃね?
今はダウンロード販売がほとんどでしょ
たぶん日本市場だけで考えているんじゃない?ストの売上は日本が全体の3割ぐらいじゃないかな
どういうこと?
Steam公式から今現在の同接なんて誰でも見れるよね?
ちなみに今はスト5、1700人
日本人で小島秀夫に次ぐ2人目の快挙だぞ?
ウメハラやときどですら貰えなかったのに
しかもクロスプレイあるから最悪steam過疎ってても対戦できるアドバンテージがあるのに…
これが神げーなんだよなぁぁ
?ギルティはどこいったわけ?
そもそも売上も鉄拳以下なんだから人口少ないのも当たり前
クロスプレイの無いギルティのここ1ヶ月の平均同接は2451だけど何か?
ちなみに今5153ね
基本的にはギルティの方が大きなプロ大会が少ない分、新規の目に止まる回数が少ないから時間が経てば不利に働くしね
鉄拳は大きい大会あるしプロ勢もいるしね
ギルティも大きい大会がもっとあると良いと思うけどね
「更に販売数伸びました!」って虚勢を張っている感が必死過ぎて見ていて辛い
初心者救済がどこも半端で真にシンプル化が出来てるかは怪しいが
仮にそれが成功してもタイマン同士の対戦自体を楽しんでる人が稀有なんだろうなあ
いうて開発費なんてとっくに回収出来てる
6年前の旧作がセールの度に利益上げるなら美味しいだろ
って思ったけど宣伝狙いのeスポ事業の赤字で相殺してる様なもんだしなぁ
それは鉄拳にも言えることであって、ほかに双方で共通してることはオンライン対戦するならPSよりもPCと結論づいてることなんよな
オフの競技シーンではソニーがCPTのスポンサーだったのもあってPS主体だったけど、オン大会メインになってからは別にそんな縛りもないし
Steamの同接少なければPSでやってるやつも同レベルで少ないよ
せいぜいスマホでスマブラっぽいのあれば流行るかもくらいじゃね格ゲーは
全く盛り上がってないのってなんでなの?
村状態
過疎村の極僅かな村民だけがキャッキャッしてるだけ
新しく覚えるのが億劫だから格ゲー自体4以降やってないが5含めストシリーズは今後も頑張って欲しいわ
鉄拳7:Xboxでも出てる、クロスプレイが無いから全機種持ってないと全プレイヤーと対戦できない、600円セールしまくり
ストV:Xboxで出てない、いずれかの機種で持ってれば全プレイヤーと対戦可能、セールでも1200円(炊き出しは期間が過ぎると買わなきゃ遊べない)
日によってはPS4のみのオワ4エンバトのが全然人居たりするし
初期の地球ブブからずっととか凄い忍耐力だな。
その数割でも良いから他のことに熱中すればもっと人生楽しくなるぞ。
サブ垢の生産は6が出るまで続く
スト5はセールで伸ばしただけのゴミだから次が出る保証は無い
なにを言ってんだよw
スト5はセールで伸ばしただけのゴミだから次が出る保証は無い
いつ見てもギルティの方が30日平均高いんだけど
その神ゲーはなんでどこいったかわからないゲームより人少ないの?
ゴミでも売れるんだから出すでしょ もんじゃの続編ってだけで売れるよ