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1: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:49:02.337 ID:zayOqroN0
開発元のゲームフリークはこんなにヒットして大シリーズになると思わなかったからガバガバチェックだったの?
確かに『ポケモン』は一気に売れたんじゃなくてそれまでのRPGにない通信対戦や交換でジワ売れしていったけど…

2: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:51:35.714 ID:otBaIlPT0
今でも大ヒット確実なのに手抜き&大量のバグゲーだぞ

3: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:52:25.527 ID:mL/KSWPV0
サイドン「ぐおー命中率100%だドリ!w」
カンナ「はいオーロラビーム」
サイドン「ドリー!!!wwwwwwww」

4: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:52:57.262 ID:cRY6BCger
オマエ、イマカラゲーム作れ!
って言われてバグのないゲーム作れる自信ある?
あの頃はまだゲーム業界が成熟してないから、みんなそんな感じで試行錯誤してたんだよ

6: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:58:24.380 ID:civSxzcm0
初代の対戦環境で1番酷いのは能力変化が起こる度に麻痺火傷のステータス低下が再計算されるとこだと思う
積めば積むほど下がっていく
初代ポケモンスタジアム限定の仕様だけど

5: ポケモン速報 2021/11/05(金) 02:56:18.193 ID:qggHBaoU0
現代でもTCGとかで過去のカードとの強すぎるコンボ見つけられて効果変わる新カードとかあるよな

7: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:00:45.060 ID:qGu9arioa
昔のプレイヤーにはそういうのすら楽しむ度量があっただけよ

8: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:01:30.858 ID:hP3g+Bc10
通信対戦はおまけみたいなもんだったから

9: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:02:54.386 ID:zayOqroN0
>>8
それまでのドラクエとか任天堂のマザーとかもクリアしたら終わりだったんでしょ?それに比べてやりこみ要素が多い。

10: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:03:38.617 ID:civSxzcm0
通信対戦に関しては多分当時より今の方が賑わってると思うわ
対戦環境の考察もしっかりされてるし環境ポケモンも定期的に変わってる

11: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:04:54.579 ID:2fSlVCDXa
対戦よりは交換とかで図鑑完成が目標じゃないの

12: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:05:53.789 ID:rUg4GhIA0
>対戦
そもそも当時は今みたくネット使ってで世界中の人となんて出来なかったからな

13: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:08:56.106 ID:WJw+Y7dM0
調整ミスはしゃーない今はアプデで柔軟に対応出来るし
まぁポケモンは未だにアプデで能力調整とかしないんですけどね

14: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:09:53.290 ID:civSxzcm0
初代と金銀は未だに対戦会とか定期的に行われてる上にパーティ構築をまとめたサイトが更新されてたりする

15: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:13:55.415 ID:dz5glN9d0
ヨクアタールって対人で使えないソロ用の救済措置だから問題ないですし

16: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:24:35.627 ID:otBaIlPT0
別に今でもステータスアップアイテムは強いからね

17: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:28:10.194 ID:7UQkzY0qa
そんなんより対戦でも使えるふぶき命中90、3割氷のがやばい

18: ポケモン速報 2021/11/05(金) 03:31:57.861 ID:V2rQE0xn0
スト2もゴミバランスだけど対戦者たちが空気を読んだ為に武道館で大会を開くまでになったしな