226: 名無しのボーダー隊員さん
真面目にeスポ的なゲーム企画として動いてるんじゃねーかなって印象
考えてみればSLGの仕様説明を漫画で行ってゲーム販売の下地作っておくって賢いやり口ではある
考えてみればSLGの仕様説明を漫画で行ってゲーム販売の下地作っておくって賢いやり口ではある
228: 名無しのボーダー隊員さん
流石にさほど重要じゃないバトルはダイジェストになるだろうけど
玉狛の4人がいる隊はそこそこ描写されるだろうからけっこう尺取るよな
ていうかこの演習でようやく修vs遊真が実現するのか
本物じゃないとはいえ密かに楽しみにしてたカードだわ
玉狛の4人がいる隊はそこそこ描写されるだろうからけっこう尺取るよな
ていうかこの演習でようやく修vs遊真が実現するのか
本物じゃないとはいえ密かに楽しみにしてたカードだわ
229: 名無しのボーダー隊員さん
たぶん描写されるのは1戦目のみで後は結果と要点のみのダイジェストだと思う
まぁ、対戦結果は全部考えてるんだろうけどな・・・
まぁ、対戦結果は全部考えてるんだろうけどな・・・
232: 名無しのボーダー隊員さん
本編でゲーム演習の結果はダイジェストで良いからスピンオフで猫監修のもと演習詳しく描ける野良猫拾って来い
235: 名無しのボーダー隊員さん
まぁ1試合6ターンだから割とサクッと終わるとは思う
246: 名無しのボーダー隊員さん
人を撃たないチカロールプレイ出来そうにないか
248: 名無しのボーダー隊員さん
なるほどこのシミュには人を存分に撃てるチカの恐ろしさを実証する目的もあるのか
255: 名無しのボーダー隊員さん
>>246
スナイパーの合同訓練でも人は撃っているし
>>249
射程が長く扇型も広いだろうから、
スナイパー以外には近づけなさそう
もしかしたら、扇形どころじゃなく、
全周が射程になっている可能性あるよね
スナイパーの合同訓練でも人は撃っているし
>>249
射程が長く扇型も広いだろうから、
スナイパー以外には近づけなさそう
もしかしたら、扇形どころじゃなく、
全周が射程になっている可能性あるよね
247: 名無しのボーダー隊員さん
千佳に防御してもらって横から削るだけのクソゲ―だよなこれ
W千佳でじわじわ前進してきたら止まらんぞこれ
W千佳でじわじわ前進してきたら止まらんぞこれ
982: 名無しのボーダー隊員さん
>>247
千佳、シミュでもちゃんと固定全周シールドできるかね
千佳、シミュでもちゃんと固定全周シールドできるかね
249: 名無しのボーダー隊員さん
射程に入ったら自動攻撃だから下手すると何もしなくても勝つ可能性があるのでは
コメント
コメント一覧 (21)
チーム力が違うし作戦立案能力も修はユーマに劣る
まあ経験の差を考えれば単なる中坊が傭兵に勝てるわけないんだけども
リーダー決めの時に修が言ってたお前に勝ってるところは何もないがそのまま反映されるだけだと思う
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
修はペンチメンタルばかり言われてるけど徹夜で研究してたのも重要だと思う
逆に経験豊富なユーマは寝なくていいという
トリガーオフみたいな禁じ手も徹夜も封じられてる以上どうにもならないんじゃないかな
alalda2001a
がしました
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