MSのクラウド戦略は任天堂にとっても脅威じゃないの?

1: 2022/06/10(金) 08:27:16.48 ID:bBKNUnGa0
XSXのゲームが家でも外でも月額420円で遊べてしまうんやで
PC、テレビ、スマホあらゆる端末で

 

2: 2022/06/10(金) 08:27:55.83 ID:85D89kTA0
任天堂のゲーム出るの?

 

3: 2022/06/10(金) 08:28:41.01 ID:bBKNUnGa0
>>2
出んけどハードいらなくなるのは大きいんじゃない?

 

5: 2022/06/10(金) 08:30:15.80 ID:ndi/THzrd
>>3
それだったら共存できるだけだな。

 

4: 2022/06/10(金) 08:29:42.53 ID:2utiyCX+r
それが維持できるインフラが整ったら脅威だな

 

6: 2022/06/10(金) 08:30:45.22 ID:uNmelzkB0

携帯機では、コントローラ付きがないとCS系タイトルは成功しないんや

バトロワだけ外付けですこ~し頑張ってるけどそれでもVR以下くらいの状況

 

12: 2022/06/10(金) 08:33:42.86 ID:fwf8PPtBa
ユーザーは任天堂のゲームをやるために任天堂のハードを買うから、任天堂のゲームが飽きられない限りは脅威にはならねえ
MSは任天堂に対しては共存共栄思考だろ

 

13: 2022/06/10(金) 08:34:26.60 ID:bBKNUnGa0
ゲーパスだけでなく買ったゲームがクラウド対応するのは大きいと思う
しかも今年中に

 

17: 2022/06/10(金) 08:37:16.16 ID:bBKNUnGa0
Switchのフォートナイトスレを見たがあそこの連中Xboxクラウドのフォートナイトもしとる
普通にプレイ出来ると言うとったな

 

24: 2022/06/10(金) 08:43:22.85 ID:SzZ70msP0
ハードまたはサービスベンダは強力な独自タイトルを揃えないと差別化の決定打にならない
って構図は当然ながらどこも崩せなかったな任天堂ソフトは任天堂のハードでしか遊べないし
MSも自社スタジオを大幅に強化してPSにトドメを刺そうとしている
後はそこで住み分けかと

 

26: 2022/06/10(金) 08:43:39.68 ID:WiRi/Vj/0
コントローラの件はiOS16でJoy-Conがサポートされるから、Joy-ConでiPhoneを挟むアダプターがたくさん発売されるだろう。少し状況が改善されるんじゃね。

 

28: 2022/06/10(金) 08:44:10.74 ID:3qK1ZQIga
それよりアップルコンピューターとか中華に負けてるスマホの方がやばくね?
日本のスマホ売れてなさすぎてガラパゴスすぎだろ
任天堂はスマホ出すべき

 

31: 2022/06/10(金) 08:44:58.11 ID:D03AU6j9a
あつ森とマリカーの販売本数から推察するとスイッチ全ユーザーの半分くらいは買ってる定番ソフトだから
少なくともスイッチユーザーはこのソフトが遊べないハードなんて不要なんだよ

 

39: 2022/06/10(金) 08:49:01.12 ID:Z/S2cmxA0
むしろクラウド流行ったらハード自体に性能必要としないから
スイッチでも売れるんじゃね

 

43: 2022/06/10(金) 08:53:20.24 ID:SSC71smQd
>>39
そう、ハードに全く性能が必要なくなるのよ
3~4万円もする任天堂ハードを買う必要がなくなるわけ
これからはテレビの標準機能とかスマホのブラウザとかでゲームが当たり前になる初期費用ゼロ
任天堂がスマホゲーにけちょんけちょんにやられたのと同じ

 

41: 2022/06/10(金) 08:49:45.78 ID:/2lKnyGNd
バイオRe4はPS5本体買わなくてもゲームパス加入してStoreから購入すれば本体要らずでプレイ可能か

 

54: 2022/06/10(金) 09:00:55.45 ID:0oZHOhifd

XboxがSamsungと提携し、Xbox TVアプリを発表、Game Pass Ultimate加入者はSamsungのスマートTVでライブラリにアクセス可能

6月30日にリリース予定

今後テレビにこれがどんどん搭載されてくと、子供が任天堂のゲーム機欲しいって親に言っても、テレビでゲームできるじゃんて言われて、子供もそれで満足しそう
というかゲーム機買う文化がなくなるような気がする
子供も生まれたときから家にあるテレビにゲーム機能ついいて、ゲーム機を買うっていう発想がなくなると思う

 

56: 2022/06/10(金) 09:01:42.79 ID:kxvtHXlIa
>>54
テレビ買う層が縮小してる現実も見ような

 

58: 2022/06/10(金) 09:02:52.96 ID:0oZHOhifd
>>56
ゲーム機買う層よりテレビ買う層の方が圧倒的に多いと思うよ

 

55: 2022/06/10(金) 09:01:25.84 ID:iYZ3hHvo0
任天堂ソフトを遊ぶためなんだからPSも箱も別に驚異ではないよ
今までも据え置きと携帯で分けなければ日本では勝ち続けてるしな
いくら箱がクラウドでどこでもできるようになろうとも一般人にとって魅力的なソフトないと意味ないよ

 

63: 2022/06/10(金) 09:06:48.24 ID:iYZ3hHvo0
てかテレビっていうならアマゾンのサブスク無かったか?
アマゾンのサブスクが人気ないんだからお察しだと思うんだが

 

65: 2022/06/10(金) 09:08:33.97 ID:zsYnjknBd
日本でスマホでもうxboxクラウドできるじゃんw
現実は誰もやって無いけど

 

69: 2022/06/10(金) 09:10:30.99 ID:uNmelzkB0
>>65
CS向けゲームは物理パッドないとストレス生むだけ

 

70: 2022/06/10(金) 09:10:40.16 ID:ISb11kv0d
>>65
スマホでゲームする人はガチャゲーしかしないからな
オンボードノートPCでできるって事の方が大きい

 

213: 2022/06/10(金) 11:00:38.59 ID:Rd1VB4S0a
>>65
それやれる様になった日にゲハで スマホでスカーレットネクサスできるぞー って暴れてたけどトレンドにも乗らなかったね
ゲハでしか話題にならず、世間じゃ一切話題にもならなかったww

 

72: 2022/06/10(金) 09:12:33.93 ID:rpcDwMWdx
CS組とは既に目標が違うからな
世界のゲーマー30億人獲得の為のxCloudだし

 

78: 2022/06/10(金) 09:15:19.08 ID:pVoXpXnnd
スティック型の端末発売日がバイオ4リメイクと同じ時期で尚且つ購入タイトルもクラウドプレイ対応がバッティングしたら爆発的人気になるかも知れんね
きっとその時期はPS5まだ買えないだろうし

 

82: 2022/06/10(金) 09:17:21.88 ID:F24EGvX5M

?なんで驚異と思うのか解らん

意訳だが「テレビもスマホもクラウドもインフラであって競合ではない」って考え方だと表明してるだろ

明確に競合してるプレなんとかさんとは違う

 

86: 2022/06/10(金) 09:19:25.67 ID:ypdlTUlY0
クラウドが脅威ならステイディアは今頃消えてないだろうな

 

87: 2022/06/10(金) 09:19:37.60 ID:Qm7e5PQC0
ハードとソフトの両輪ビジネスが飽きられたら脅威になるだろうけど
それも任天堂次第だよね

 

115: 2022/06/10(金) 09:34:20.26 ID:Qm7e5PQC0
任天堂ソフトというより「Switch」が欲しくて買ってるだよねぇ

 

132: 2022/06/10(金) 09:40:12.85 ID:YFKzoSb00
逆に任天堂がこれ利用してデバイスだけ売ってソフト売るって形が取れる時代にもなったということや
次世代機はMSと提携して共同開発、クラウドは利用して
任天堂ストアを出すってのもあり得るんじゃない

 

143: 2022/06/10(金) 09:45:47.68 ID:GkdP5P+hM
任天堂が自社ソフトを持ってる強みってこういうとこで効いてくるんだよな

 

160: 2022/06/10(金) 09:59:02.02 ID:MqHNzzrBp
任天堂にとって脅威なわけがない
MSの狙いはスイッチにXboxアプリを入れてもらえるようにして、クラウドで遊んでもらえるようにすることなんだから
そうなれば1億台売れている言われるスイッチがまるまるXboxになる
しかも任天堂の既存コンテンツは一切侵されない
究極の共存思想だよ

 

161: 2022/06/10(金) 10:00:16.07 ID:5/eW+9gwr
任天堂の立ち位置って既にディズニーなんだけど
他が何をしようが定番コンテンツとして残り続ける
リブートは必要だけどね

 

185: 2022/06/10(金) 10:33:16.38 ID:Z/S2cmxA0
そもそも任天堂はゲームできる機械を売ってる訳じゃなく
ゲームが出来る玩具を売ってる訳だからなあ
その物自体に価値があるから代えは利かないんだよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654817236/

1.匿名 2022年06月10日13:12 ID:g3NTExMTA

当然ながらMSの存在自体が任天堂にとっての最大の脅威であるのは間違いない。
互いに競争関係にある営利企業なのだから当然だ。
ただし、数年のうちにクラウドゲーミングが任天堂を脅かす存在に成る可能性は薄いな。
一つに、コンテンツの競争力で任天堂が優位にある事。
もう一つに、クラウド技術が上がるのと同じ勢いでゲーム機のチップ性能も大きく向上して行っているからだ。
安く大規模なクラウドを提供できる頃には、より強力なコンソールを安く製造できるようになる。
企業にとって金食い虫のクラウドの方だけが一方的に有利になることは有りえない訳だ。
コンソールも姿を変えつつ進化の道を進む事に成るだろう。
任天堂はしばらくその中心にいる事に成るだろうな。

返信
2.匿名 2022年06月10日13:23 ID:M3ODA4NTA

結局やりたいゲームがあるかどうかだから
クラウドが便利でも任天堂のゲームがなきゃ意味ないし

返信
3.匿名 2022年06月10日13:24 ID:I3ODgyOTA

そもそもだけどスマホという環境ではスマホゲーが強いままだろうから何も変わらんと

返信
4.匿名 2022年06月10日13:48 ID:U3OTMzNzA

クラウドのゲーミングの本命ではあるな。
マジですごい。
スマホでやって帰って本体でとかできる。
ドラクエとかならタッチ操作で十分できる

返信
5.匿名 2022年06月10日13:50 ID:kzMjgwMjA

何でもかんでもスマホに集約させる流れあるけど、限界はあると思う
やっぱり専用端末があった方が便利だなと思うことも多い

返信
6.匿名 2022年06月10日13:56 ID:Y5NDA4MA=

Xboxの最近の勢いは確かにすごい
MSの資本も強力だし

PSには脅威になりそうだけど、独占タイトルが強い任天堂には影響薄いんじゃないかな

返信
7.匿名 2022年06月10日14:00 ID:E4NjA4MDA

日本人がやらないゲームばっかで草

返信
8.匿名 2022年06月10日14:10 ID:Y5MDg4ODA

スイッチでゲーパスやらしてくれ

返信
9.匿名 2022年06月10日14:44 ID:A5OTgwNzA

PSプラスのストリーミングがひどい有様なのでクラウド戦略もあまり信用できない
TVであなたの待機時間は50分ですとか見たくない

返信
10.匿名 2022年06月10日14:54 ID:Q0MzIxMDA

※5
スマホの重要度が高くなりすぎて、セキュリティホール空けやすいゲームを同端末でやるの怖いんよな
あと単純にモバイルバッテリーいくつあっても足りん

返信
11.匿名 2022年06月10日15:00 ID:EwNDA4MjA

任天堂の力を過信してる人が多いけど
ファーストタイトルだけで失敗したWiiUの例があるようにサードの動きは重要だし、
この先クラウド技術が進めばハードビジネス自体が廃れる可能性がある。
そうなるとソフトメーカーになるか、
スマホ的なデバイスにするのか?
まだまだ先だとは思うが。。。

返信
12.匿名 2022年06月10日15:02 ID:AxNTY5MA=

Xbox360クラスのゲームならともかく、SeriesX相当のゲームを沢山の人が遊んだ時に許容できるかはわからないでしょ

PSの待ち時間を笑ってるけど、xboxでそれが起きない保証なんてない
MSのクラウドは一応まだベータ段階なんだし

返信
13.匿名 2022年06月10日15:20 ID:cwODQ0NjA

任天堂の脅威になるのは任天堂以外のゲームが全部飲み込まれた後だよ。

返信
14.匿名 2022年06月10日15:23 ID:A3NjA3MTA

※11
あれはHDのソフト開発が遅れて発売間隔が開いたのが大きい。switchくらいのペースでソフトを出せていたらそこまで失敗しなかった。

返信
15.匿名 2022年06月10日15:35 ID:g4MTM2MDA

クラウドゲームが成功するなら任天堂ハードにもメリットがあるからいいんじゃないの?
スペック勝負してるハードじゃないんだから問題ないというか、むしろMSのクラウドゲームサービスが任天堂ハードのサードとして入ってくる可能性すらあるかもしれない

返信
16.匿名 2022年06月10日15:36 ID:g2NDMwMA=

任天堂がスマホゲーにけちょんけちょんに?
されたっけ?

返信
17.774 2022年06月10日15:39 ID:IxNjg0MTA

※11
過信というより、失敗を成功に変えた実績をみてるのでは?

WiiUの失敗からスイッチを作って、据置きと携帯で分散されたリソースを統合した結果、コンスタントに良質ソフトが出る様になったし、サードも戻ってヒットしてきてるし。
あげく、未だにハードも売れてるし。

返信
18.匿名 2022年06月10日15:41 ID:I5ODU3MA=

任天堂が強いのは自社の強力なIPがあるからやぞ

返信
19.匿名 2022年06月10日16:43 ID:Y5MzkzNTA

任天堂のハードは任天堂のゲームやりたさに買うもんだから割と特殊だよ

返信
20.匿名 2022年06月10日16:51 ID:kyNjQ1NjA

クラウドで特別なハードが要らんといっても
・配信動画が安定してみられる
・まともなコントローラーがついている
というのが最低要件だと思うけど、
それを満たしていてSwitchより手頃なハードってどれだけあるのかと。
で、上記2点を満たしているとクラウドを使わんでもそれなりのゲームが動きそうってのもある。

返信
21.匿名 2022年06月10日16:57 ID:EwNTMwODA

seriesX基準で動かしてるからSwitchより高画質、高フレームではあるんだけど、やはりクラウド故に遅延があるからねぇ

許容できるなら問題ないけどダメな人はとことんダメだと思う

俺はダメだった…

返信
22.匿名 2022年06月10日16:59 ID:c1OTc5MjA

最悪、ハードが売れなくなってもIP最強だから
ソフトとかグッズとか映画とかテーマパークなんかで生き残るんじゃね?
セガみたいにはならないと思う

返信
23.匿名 2022年06月10日17:42 ID:U3MTI2MA=

実際箱のゲームパスはすげえお得だしゲーマーなら必須レベルのサービスだと思う
ただゲームパスではゲーマーなら必須の任天堂ゲーは絶対遊べないから
最終的にはみんなスイッチと箱またはPCの二台もちになるしかない

返信
24.匿名 2022年06月10日18:32 ID:k2OTM2ODA

クラウドの弱点はズバリ、コントローラを発展させられない事。PC標準のデバイスはキーボードとマウス、スマホならタッチパネル、あとPC用のUSBor青牙コントローラで操作する事が前提になるからね。

PC用のコントローラは多くはDualShock2のクローンで、それはFC→SFC→PS→PS2と発展してきたモノをPC側が輸入したわけだし。

ジョイコンに、ジャイロ/加速度センサー、HD振動、赤外線カメラ、amiboなどの通信、を入れた様は発展は、ハード製作会社が仕切り、そのマシンの標準装備に出来るCS機でなくてはまずありえない。

リングフィットやボクシング、釣りスピなどのゲームをMSが提供するクラウドで出す事はまず無理。出来ても後追いしか無理だ。デバイス同梱のパッケを売る事が世界的に出来る会社なんて、まずあり得ないからね。
コントローラの発展など望んでいない古参ゲーマーなら問題ないかもだけど。

返信
25.匿名 2022年06月10日18:38 ID:kwMzAxNzA

今の専用ゲームハード+専用ソフトのようなモノリシックなサービスは縮小していく。
現在、世の中がマイクロサービス化に進んでるから、どの部分を自社が担い、どの部分を他社サービスを利用するかその切り分けが重要である。
この際、MSのXBOXのビジネスに乗っかって、XBOX X|S, PC及びクラウド、その中にSwitchの次世代機を配備するのも一つの手だと思う。Switchの次世代機買ってもいいし、PCでやってもクラウドでやっても良いって形にした方が任天堂のソフトも普及する。ユーザーも助かるし、転売ヤーは困る。
独特なコントローラーさえ繋がれば、ほぼすべての任天堂ソフトはハードに依存しなくて良くなるわけだし。急にiphoneにjoy-con対応を発表したのもなんか怪しいんだわ。もうインターフェースのハードルはなくなってますと言っているようなもの。
ソフトもマルチが出まくっている昨今対応可能なのは分かり切ってるし。
もう任天堂がハード作る必要なんてないんです。

返信
26.匿名 2022年06月10日18:58 ID:A2OTM3ODA

任天堂がスマホ出せってレスあるけど、
SwitchでLINEなんか使えたらもう敵無しなんじゃね?
Wi-Fi環境かテザリングでもすりゃイケんじゃね?
そしたらスマホもいらねーんじゃね?
いや…テザリングでいるんじゃね?

返信
27.匿名 2022年06月10日18:59 ID:k2OTM2ODA

※25
だからさ、今度また任天堂がジョイコンの発展系の新型コンを開発したらどうするの?って話よ。ノーマルSwitchを買えば自動的にジョイコンが付いてくるからこそジョイコンは広まったのよ。

任天堂がクラウドサービスでソフトを出していく一企業になってしまったら、ジョイコンは追加デバイスでしか無い。どんなハードでも追加デバイスを買ってくれるユーザは、全ユーザの1割もいるかどうかなんだからね。それに対応したサードのゲームなんかもっと出せないよ。

それではボクシングをイマジニアが、釣りスピをバンナムが出す様な事がありえないんだよ。

返信
28.匿名 2022年06月10日19:22 ID:IyNDI4NzA

※26
デザリングでスマホいるじゃねーか

返信
29.匿名 2022年06月10日19:23 ID:IyNDI4NzA

※28
あ、最後の文見てなかったわ

返信
30.匿名 2022年06月10日19:39 ID:Q4NTc1MzA

firetvちゃんはゲームのラインナップマジカッスな動画サービス専用機なんで・・・

返信
31.匿名 2022年06月10日19:44 ID:YwNjQwMTA

結局どこでも安定してゲームができない限り任天堂の脅威にはなりえないんじゃないの?
オフゲ―ですら快適な回線が無きゃ起動すらできないんだし
群馬の山中でも安定して遊べるようになったら脅威になるんじゃない

返信
32.匿名 2022年06月10日19:50 ID:I3ODgyOTA

「採算が取れないからビジネスモデルを変えざるを得なかった」が他社
一方任天堂は現状で過去最高の営業利益を叩き出す

返信
33.匿名 2022年06月10日20:00 ID:Q5ODM0MTA

そもそもXbox売り場がないのですが…

返信
34.匿名 2022年06月10日20:33 ID:M2NTU3NzA

触っててみればわかる。常用したくなる出来じゃない。というかこれ以上はおそらく5G端末とは名ばかりの4G端末じゃ無理だ。こんだけ年数たって5G繋がるの都会の駅中ぐらいってどう言うことだ。

返信
35.匿名 2022年06月10日21:20 ID:UzMzUzOTA

そもそもスマホでゲームしたくない
ゲームはゲーム機で遊びたいし音楽もウォークマンで聴きたい

返信
36.匿名 2022年06月10日21:35 ID:E0MzkxMjA

返信
37.匿名 2022年06月10日21:38 ID:M5MTU2NjA

ゲームの前に安定低Ping高速回線の普及が先だわ

返信
38.匿名 2022年06月11日00:41 ID:gyMzMxOTI

皆さんGoogle Stadiaの失敗をもうお忘れで?

返信
39.匿名 2022年06月11日01:55 ID:k4OTgzNjY

stadiaが生きてた頃既に
xcloudが好評って話出てきてたのに
stadiaばっか叩いてたのな

返信
40.匿名 2022年06月11日04:54 ID:Q4OTUwMjE

スイッチのゲームのメインターゲットは子供
XBOXのゲームのメインターゲットは高校生以上
マイクロソフトの存在は少しは気になるだろうけど
メインの客層が違うから大丈夫だと思う

返信
41.匿名 2022年06月11日08:40 ID:A3OTQxMjU

確かに安定したプレイ環境さえ整えられればサービスとしては凄いと思うが、どのサービスでも結局やりたいゲームがあるかだしなぁ。

返信
42.匿名 2022年06月11日09:35 ID:M1OTk0Nzk

有線だろうと無線だろうと安定してできるのかソレ?

返信
43.匿名 2022年06月11日09:41 ID:AzNDkzNjA

※16
?「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
なお、いまだに任天堂に傷一つつけられない模様

返信
44.匿名 2022年06月11日16:42 ID:kxMDc1ODA

パソコンが誰しもの周りで一般的なアイテムだと思ってるなら、ちょっと違うし、
スマホでやるゲームにコントローラをつけるのが一般的だと思ってるなら、もっと違う。
「クラウドにしなきゃいけない」ゲームをわざわざスマホでやるって発想が一般層にない。
いわゆるゲーマーには、そういうのもいいかもしれないけど、まだまだ一般的じゃないと思うな。

返信
45.匿名 2022年06月11日18:14 ID:g1NjkyNDY

テレビで出来るようになっても子供にテレビを専有させるわけがないし、そのために子供用テレビを買い与えるくらいならゲーム機の方が安く済むしそもそも理屈が破綻してるのでは?

それにクラウドではまだ接続の安定性やデータ使用量などの不安な要素が多過ぎる。ゲームのデータは今後もますます肥大化していくだろうから余計にね

返信
46.匿名 2022年06月11日19:09 ID:ExNjIxMjQ

クラウドは買い切りができないから嫌
遊ぶためにはネット接続前提ってことにもなるしそういう意味でもクラウドオンリーになることはない

返信
47.匿名 2022年06月11日20:33 ID:E1MzUzNzg

クラウドオンリーになることはないだろうが、今後10年を見据えたときにクラウドを見越していないのはあり得ない。

返信
48.匿名 2022年06月11日20:39 ID:gzODczMzg

クラウドは幅広いゲームを浅く遊ぶのには適してるけど1つのゲームを深く楽しみたい俺からするといつかサ終して遊べなくなるのがな…

返信
49.匿名 2022年06月11日21:41 ID:QzMjcyMjY

※43
それどころか返り討ちあって瀕死な模様

返信
50.匿名 2022年06月12日14:15 ID:IwMzM3MzI

ゲームといえば任天堂って今を生きる子供たちに刷り込めてる時点であと20年は安泰だろ多分

返信
51.匿名 2022年06月13日00:55 ID:Q4NjI1OTY

G-clusterが復権する時代が来たか!

返信

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