397: 名無しのボーダー隊員さん
黒鳥+レプリカ先生装備で敵無しの遊真をもってして勝てるかどうか分からないと言わしめた初期迅さんのチートっぷりよ 
しかも当時はまだ知らなかった風刃抜きでの評価なのがさらにヤバイ
no title

401: 名無しのボーダー隊員さん
今考えたらランビリス解析して磁力中和するとか半分にされてもマーカー普通に外すとかヤバいな 
鉛弾やスタアメーカーなんぞ即解析解除できるだろ
no title
419: 名無しのボーダー隊員さん
敵無しかあ
遊真が立場とか全く何も考えず単に相手をせん滅することを最優先で
正面から戦うことだけじゃなくワートリは潜伏、撤退、電撃作戦、ヒット&アウェイなんでもやっていいなら
そう考えるとありえなくはないかもしれんな

まぁ迅黒鳥ですら嵐山隊担当連中が来たらヤバかったみたいだしさすがに全隊員は無理だと思うが

421: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーとバトる場合遊真の不利な点は単純に物量か
一回でも探知系に引っかかったら、倒しても倒しても次の部隊次の部隊。回復なんてさせんだろうし
さすがにベイルアウトできない三門市内までだが、出たら出たでA級上位陣総出だろうしな・・・

423: 名無しのボーダー隊員さん
気になったんだが遊真が生身の状態でもボーダーのレーダーには映ってるんだろうか
あと一度戦闘体にタグつけられた後にその戦闘体を破棄して新しいのを作ったときにタグが生きてるかどうかも気になる

425: 名無しのボーダー隊員さん
迅も嵐山隊も来なければブラックトリガー奪取組だけで普通に遊真捕獲出来るだろ
太刀川隊と風間隊に抑えられたら防戦しか出来ないし狙撃で削られて終わるわ
三輪隊の報告があるんだから手の内半分くらい既に割れてるし
学習能力があろうが学習させる暇を与えなければただの出力高いトリガーでしかない
そんなに甘い世界じゃない
no title

426: 名無しのボーダー隊員さん
>>425
つってもあれはあくまで
守るものありき&ボーダーとの確執とかいろいろな制約があるうえで
迅一人じゃ難しかったって話だからな

なんでもありでやったら普通に全員なぎ倒せていた可能性は余裕であると思う
だって来るって分かってるんだから遠方から風刃一発で7人瞬殺できるだろうしw

428: 名無しのボーダー隊員さん
レプリカの性能もさることながら遊真の引き出しによると思うな
ルール無用の場合、長期間のゲリラ戦経験あるなら逃げて潜伏してのじわじわ一人づつ始末することも出来るな

432: 名無しのボーダー隊員さん
>>428
出来るわけないじゃん
一人ベイルアウトさせてくれた時点で潜伏先がバレて終わり
情報伝達と分析を行うチームが本部にいる以上、何をやろうと続けざまに対策される遊真に勝ち目なんてないよ

434: 名無しのボーダー隊員さん
>>432
その場にワープでも出来るならな
やったら雑踏に紛れるだけだよ
それにわざわざトリオン体でいる相手を狙う必要もないしな
no title

429: 名無しのボーダー隊員さん
さしあたって面倒なのは弾幕を素でかわせそうな風間さん、小南、緑川あたりだろうか
まあ地面や壁にチェインやボルト仕掛けるなりレプリカに後ろ取らせるなり多角的な攻撃はいくらでもできるだろうから勝ち筋は普通にあると思うけど

430: 名無しのボーダー隊員さん
ユーマは不眠不休の強みもあるか
ユーマに限らずボーダーは予知や人員の関係上潜伏されて市外で暴れられんのが最悪だろうしなぁ
no title