971: 名無しのボーダー隊員さん
ヨーコちゃんがぶつかったマスターの壁って個人じゃなくて複数人だったりするんだろうか。実際強いやつはいっぱい居るし
972: 名無しのボーダー隊員さん
>>971
銃手界や万能手界のことはイマイチ分からないけど、攻撃手界なら『1万点』が上級者の壁のイメージだな
ただ個人的には香取の場合、「壁を越えられなかった」じゃなくて「壁が見えた時点で諦めた」ってイメージ
銃手界や万能手界のことはイマイチ分からないけど、攻撃手界なら『1万点』が上級者の壁のイメージだな
ただ個人的には香取の場合、「壁を越えられなかった」じゃなくて「壁が見えた時点で諦めた」ってイメージ
973: 名無しのボーダー隊員さん
米屋や緑川になら壁って程でもなく、どうにかなりそうだけど
村上相手だと、ひと眠りしたら完全に封じられてどうにもならない壁を感じそう。同じB級でもあるし
村上より上はもう雲の上だし、後はイコさんくらいか
辻ちゃんは女性相手の時点で論外
村上相手だと、ひと眠りしたら完全に封じられてどうにもならない壁を感じそう。同じB級でもあるし
村上より上はもう雲の上だし、後はイコさんくらいか
辻ちゃんは女性相手の時点で論外
985: 名無しのボーダー隊員さん
>>973
監視していたガロプラ曰く香取より槍使いが上だから
米屋や緑川らバトルジャンキーや天才児野性児るの団子が壁でも不思議ではない
監視していたガロプラ曰く香取より槍使いが上だから
米屋や緑川らバトルジャンキーや天才児野性児るの団子が壁でも不思議ではない
992: 名無しのボーダー隊員さん
>>985
あれは調子悪い日だから、中位落ちからの那須隊に負けてちょうどくさってるときだから
調子いい日や普通の日もある、ちょっとムラが大きい子なだけだから
あれは調子悪い日だから、中位落ちからの那須隊に負けてちょうどくさってるときだから
調子いい日や普通の日もある、ちょっとムラが大きい子なだけだから
993: 名無しのボーダー隊員さん
>>992
ムラが大きい…マチか?
ムラが大きい…マチか?
998: 名無しのボーダー隊員さん
>>985
よねやんは新人見つけて遊んだり本人が新しいことを試してる時に当たってこいつなら勝てるじゃんと思ったのに
負けないように戦ってる時には勝たせないとか波がありそうなのもなかなかしんどそうだよな
香取の性格的に
よねやんは新人見つけて遊んだり本人が新しいことを試してる時に当たってこいつなら勝てるじゃんと思ったのに
負けないように戦ってる時には勝たせないとか波がありそうなのもなかなかしんどそうだよな
香取の性格的に
999: 名無しのボーダー隊員さん
>>998
米屋は槍一本だから、グラホ&スコピで撹乱機動とか出来たら香取有利になりそうなのに、
実際には似たようなグラホ&スコピで機動11の駿と勝ったり負けたりらしいから、撹乱機動にも対応してくるんだろうな……
どうやったら槍一本で乱反射と互角の戦いが出来るんだ米屋
米屋は槍一本だから、グラホ&スコピで撹乱機動とか出来たら香取有利になりそうなのに、
実際には似たようなグラホ&スコピで機動11の駿と勝ったり負けたりらしいから、撹乱機動にも対応してくるんだろうな……
どうやったら槍一本で乱反射と互角の戦いが出来るんだ米屋
コメント
コメント一覧 (29)
木虎にやられても次の一手につなげたり、大規模侵攻でもランバネイン→ラービット数体→ハイレインと、
かなりの修羅場を潜りながら、手傷も少なかったぐらいだし
だから、ポイント的に勝てそうなのに勝ち越せないちょうど香取の言う壁のラインなんじゃないかなって思う。
10本で2本前後全然勝てないもぎゃあ
米屋緑川木虎黒江らへん
10本で4本前後 勝てそうで勝ち越せないもぎゃあ
もうやだボーダーやめる…(葉っぱT)
こんな感じ、かわいい
上位陣との壁がさらに高くなりそう
緑川も年下天才で香取を凹ませそう
米屋の強みは旋空と槍による間合いの広さと幻踊によるトリッキーさだから
基本やや遠い間合いで腕や足を狙って、上手く機動力を削げたら一気にオプションフル活用で決めに掛かる感じだと予想。
対緑川の場合はうまく自分の間合いで機動力を削れたら有利、懐に潜られたら不利って感じかな。
おそらく、米屋は遊びでランク戦(新人相手に縛りプレイ的な)をしているときとガチで勝ちにきているときでムラがありそうだから、香取の性格だと舐めプの時のよねやんを想定して返り討ちもぎゃあされそうってことだと思う。
あと緑川とか木虎とかの中学生A級組に負けるのも才能の差とかで言い分けしそう。
大丈夫だ。俺はその文章は最初から最後まで意味がわからん。
が、特に分析しなくても大勢に影響はないと思うわ。
一度見ただけで対策立てられるし、いざ攻略法思い付いても実行出来るかどうかは別問題だし
カトリンにないものを全て持ってる
才能ある奴はさくさく上がるけど、自分の実力相応のポイントまで上がった時点で全く上がらなくなる。
別に上級者とか香取とかに限った話でもなく、全員がポイント安定する時に「壁」を感じたはず。
そういう風にレーティングの計算が出来てるんだから。
少しでも負けが見えてきたりこれ以上は要特訓になったら他に移るか諦めるか。
ヨーコちゃんの上級者の壁は他人ではなく自分がプライドを捨てて頑張れるかどうかじゃないだろうか
イコさんは旋空特化みたいなイメージあるけど、それだけでは1万超え無理だよな。ヒュースとやったときも癖抑えながら戦うのって難しそうだし。結局抑えられてなかったけど
もしくはいっそ部屋の中に引きこもるとか。米屋は狭い場所でも対応できるみたいだし。
中位(カトリン含む)からポイントむしり取って
皆が敬遠する太刀川ともバトルってほむしられてるからだと思う
どんなに試合数多くても太刀川とのバトルを機会があれば喜んで受けるからポイント低いイメージ
人読みが上手い格ゲーマーみたいな
ダンガーみたいな高ランカーと毎日やり合うとか?
香取って読み合いではほぼ負けそうだよ
大敗をバネにして腐らずにランク戦やってたらいつのまにか超えてた、じゃ駄目なのか?
格上とも戦う根性見せるようになったら精神的レベルアップのイベントであろう
というわけで太刀川や米屋や緑川と遊んであげよう(ポイントむしりとられるけどねw
よねやんの弱点はトリオン量が少ない事。少なくとも、この点は香取の方が上。
まあ、その弱点克服が槍なので そこまで弱点とは言いにくいけどね。
葉子ちゃんは何気ない工夫の成功体験が腐らず進むきっかけになるかもね
十連撃したら一拍フェイントみたいなホントに地味~な工夫
新技開発してもすぐに対策されるのが当たり前っていう少年ジャンプにあるまじき作品だからなw
結局地道に積み重ねていくしかないと思う
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