445: 名無しのボーダー隊員さん
香取と柿崎は多分ランク戦で一番優遇されてたんじゃないか
なんせ10話もかけたし、回想もそれぞれ1話づつ使ったし、基本的にあの試合は主人公が敵みたいに描かれてたしな
まあ7点取られたけど
なんせ10話もかけたし、回想もそれぞれ1話づつ使ったし、基本的にあの試合は主人公が敵みたいに描かれてたしな
まあ7点取られたけど
446: 名無しのボーダー隊員さん
ワートリには珍しい劣等感に悩まされる「普通の人達」ばっかりだったってことを強調したかったんじゃないかと思う
進撃でいうとシャーディス教官
まあ香取の回想に丸々1話使ったのは巻頭への調整感が否めないが
進撃でいうとシャーディス教官
まあ香取の回想に丸々1話使ったのは巻頭への調整感が否めないが
447: 名無しのボーダー隊員さん
一番優遇された割には一番面白くなかったのがなんとも
長いのが原因か敵の魅力が原因か
長いのが原因か敵の魅力が原因か
448: 名無しのボーダー隊員さん
巻頭のためのペース調整と今後のための点数調整
二つの調整がかかった所為で
ランク戦自体の面白さはかなり欠いてた印象
二つの調整がかかった所為で
ランク戦自体の面白さはかなり欠いてた印象
449: 名無しのボーダー隊員さん
ランク戦で出番やら心情描写で優遇された香取と柿崎でも人気にここまで差が出るんだな
451: 名無しのボーダー隊員さん
>>449
ぶっちゃけ見た目10割だろ
ぶっちゃけ見た目10割だろ
453: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
うん
うん
450: 名無しのボーダー隊員さん
長いのもそうだけど試合内容がな
454: 名無しのボーダー隊員さん
香取が遊真に突っかかっていって瞬殺かと思いきや
武器を細かく切り替えながら意外と粘ったとこまでは面白かったんだが
それ以降がグダグダすぎて微妙だった
遊真がワイヤーと鉛弾有りで柿崎隊をさっさと倒せずほぼ致命傷食らうのと
逆にハウンド・旋空・カメレオン持ちの香取隊が
それらをさっさと使わず修を倒せなかったのは未だに変だと思う
武器を細かく切り替えながら意外と粘ったとこまでは面白かったんだが
それ以降がグダグダすぎて微妙だった
遊真がワイヤーと鉛弾有りで柿崎隊をさっさと倒せずほぼ致命傷食らうのと
逆にハウンド・旋空・カメレオン持ちの香取隊が
それらをさっさと使わず修を倒せなかったのは未だに変だと思う
457: 名無しのボーダー隊員さん
>>454
香取隊はまあぶっちゃけ修を活躍させるためにアホにされてた
遊真の方は妥当じゃね?
鉛弾無しになった状態だったし
ワイヤー機動してるのは相手が近距離シフトの時だし
香取隊はまあぶっちゃけ修を活躍させるためにアホにされてた
遊真の方は妥当じゃね?
鉛弾無しになった状態だったし
ワイヤー機動してるのは相手が近距離シフトの時だし
458: 名無しのボーダー隊員さん
>>454
工夫もなくハウンド撃っても防がれるだけだしカメレオンは使ってた
香取が2回バインして詰みかけてるんだからワイヤーあり狙撃あり謎の仕掛けありの状況ではそりゃ不用意には動けないだろ
工夫もなくハウンド撃っても防がれるだけだしカメレオンは使ってた
香取が2回バインして詰みかけてるんだからワイヤーあり狙撃あり謎の仕掛けありの状況ではそりゃ不用意には動けないだろ
455: 名無しのボーダー隊員さん
これまでは玉狛第二目線で他のチーム相手にどうやって戦うかで描かれてたのが
香取柿崎隊から見て新戦術ひっさげた強敵・玉狛第二にたいしてどうやって戦うかっていう描き方だったしな
ちょっと試合の見せ方に変化をつけたかったのかとも思った
香取柿崎隊から見て新戦術ひっさげた強敵・玉狛第二にたいしてどうやって戦うかっていう描き方だったしな
ちょっと試合の見せ方に変化をつけたかったのかとも思った
456: 名無しのボーダー隊員さん
第5、6戦は点数調整が透けて見えるように感じる
実際にはそんな意図は無いのかもしれないけどそう見え始めると止まらんな
実際にはそんな意図は無いのかもしれないけどそう見え始めると止まらんな
459: 名無しのボーダー隊員さん
人気投票結果に納得できずにまだグダグダ言ってんのか
いい加減愚痴スレに行きゃいいだろ
いい加減愚痴スレに行きゃいいだろ
コメント
コメント一覧 (34)
俺も新戦術満載の三雲隊の回だから香取&柿崎隊戦好きだよ
三雲隊って他隊にとってヒールなとこが面白い
初戦から隊長不在なのに瞬殺&大砲
2戦めは戦略で荒船隊を封じ込み諏訪をうまく使う(笑)戦場掌握
などなど
次戦は新戦力を隠したまま開幕っていうエグい作戦だから楽しみだったのに
いつになったら再開するんだろうなぁ
更にアンチは数は少ないくせに声だけでかいからさも不評のように見える罠
大好きなんだが
あと修と千佳の新兵器お披露目のための踏み台
自分がどう読みたいかだけでいいと思うけどねぇ
特に香取隊、上位常連のはずなのにメガネに良いようにやられる羞恥プレイを受けるはめに
あの描写程度でグダグダに感じる人もいるのか…
各々の正義って目線、嫌いじゃないんだよなぁ。
遊真の新技のワイヤー使った高速機動もおそらく木虎くらいしか実践していないマイナーな技
さらには千佳の砲撃も千佳しかできないオリジナル
初めて戦う敵があまり経験のしたことのない技をいくつも組み合わせてきたら慎重にならざるを得ないわけで
俺は普通に楽しめたけどその慎重さからくる受け身っぷりがグダグダ感につながったとか?
R2は修が黒幕で推進力は諏訪、R3は那須主導、R4は東隊主導
ザキさんと葉子・華の心理描写が入ったから…とも思ったがコウや那須くまでもやってるし、結局自分の好みじゃないから長く感じただけじゃないか。
それも好みの問題になるのか
今までは不利な状況だったり強敵をどう攻略してくか、って感じだったのが、香取隊柿崎隊戦では終始玉狛第二がペース握ってたから歯応えがあんまり無かったんだろうね
後は※16にもある通り、絵的に地味だった印象
柿崎隊はエース級がいなくて、香取隊は不調な上、修相手に空回りしてた感じだったし
もしくは群像劇が苦手だったりとか?
主要人物以外の心情描写はどうでもいいからさっさと進めろってタイプって案外いるよね
ただ試合自体が長く静かな展開になったのは、玉狛の籠城型戦術がバッチリ嵌った結果だから当然だと思う
ワイヤー陣が完成した後で急戦狙うのはメリットないもん
過度な慎重派&直情派で狙撃手いませんよっていうお膳立てが
玉狛の新戦法の噛ませ犬としてちょっと強すぎたんじゃないかな
両隊長の回想が差し込まれてちょっと感動シーンにはなるんだけど
タイミング的にふがいなさを補う言い訳みたいになってる所があるし
玉狛圧勝の試合に2人分も回想してたらやっぱり間延びを感じると思う
ものすごく極端に言うと、R1で吉里・間宮の回想を入れたような感じ
各隊の掘り下げもあったし、試合内容も一番予想が盛り上がってた回だと思うけど。
待てば優位になる玉狛第二とは言え、6vs3は厳しい
この辺は遊真がさりげなくゲームメイクしてやってて香取隊の鼻先をぶん殴り、柿崎隊を半壊滅させてる
次の試合みたいに修と千佳が仕上がってれば、修を促して香取隊を立ち直らせずに潰す展開だったのでは
だから香取隊柿崎隊応援したわ
試合展開に関係ない回想が一番の見どころだったわ
新技で優位にいたから淡々と攻撃してただけやろ
これで他が面白くなるならそれで良いじゃん、香取隊と柿崎隊には挽回の機会が必ず来る。
エピソードの深さと試合の面白さは関係ないでしょ
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます