1119

376:
当時の同キャラ禁止が
フレも含め禁止だったのも相まって
サンダルフォン降臨が苦手だったわ




383:
実装当初のサンダルフォン本当に酷かったな
開幕欠損と無条件闇潰しがエグすぎた
スキル封印は対策できなかったけど寧ろ丁度良かった

390:
最初のチャレダンはおかしかった

393:
開幕ヘラは今ではいい思い出

398:
大介の嫌がらせの歴史展覧会やね

410:
悪い意味でプレイヤーに衝撃を与えたって意味じゃあ
初出のイザナミに勝てるダンジョンないと思うけど

424:
>>410
ゼウスディオスも負けてない
公式のクリアパーティが当時の時点で
オールSとスキルマ完治だったのは忘れんぞ

418:
超 フ ァ イ ア バ イ ン ド

432:
昔はヘラウルズも出た当初
ディオスと並ぶ凶悪ダンジョンと言われてたな

435:
ディオスは勇者ヘラという
実質ボスが出てくると聞いたときから諦めてた

437:
ク○だったのは間違いないがディオスに並ぶは無くね
キリン実装までオールS前提だったのはヤバすぎる

442:
>>437
あくまで出た当初ね
次第にディオスほどでもないって評価になっていった
イースをピエドラで攻略しにいってた時が
今思えば一番パズドラ楽しかった時期だなぁ

461:
>>442
勝者のアビネプおでん
敗者のドラウンジョーカー
懐かしいなピエドラ1匹目は普通に嬉しかった

434:
アテナちゃんは最初から楽勝だったけどね…

458:
降臨キャラの性能も楽しみだったあの頃

460:
降臨がゴミになったのってどの辺からだ
ヘラクレス辺りか

463:
>>460
W泥強連発開始時点ではもうダメな雰囲気あった

479:
>>460
このへんはガチの暗黒期だった
ゼヘラ辺りから復活の兆しが見えはじめ
08らへんで戻った感じ

no title

482:
>>479
グリモワールとこしゅまるは使ってた身からすると
そこは多少マシなのもいた部分だわ


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