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422: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:39:00.30 ID:/yLjkONv0
トンボルチェン苦手なんだけど対策としてはステロまくとかしかないの?


423: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:42:32.01 ID:yhXroV9B0
>>422
ヤケモンの超火力で交代先に負担をかけて逆にサイクルを制しますなwwww

425: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:45:09.29 ID:9Qvp+gWRa
>>422
ゴツメでもいいぞ

427: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:47:38.61 ID:/z0UhicX0
とんぼるにリスクつけるなら電気無効、ゴツメ
それか受け先を崩す手段を入れるか

428: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:49:04.11 ID:zALAmrlta
サイクル回す相手には無理やりZ技通したら大体崩せる

429: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:49:33.40 ID:+YmFFpmN0
トンボ読みで居座られたら痛い目見る展開でトンボ決められるのムカつくわ

430: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:49:44.50 ID:/yLjkONv0
ゴツメとか交代して来るやつを潰すか
読みが発生して来るのめんどいな
嫌な戦法だな

431: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:50:45.78 ID:/yLjkONv0
無理やりZとかでもいいのか
パーティにZいないから適当にぶっ込んでみっか

432: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 19:50:47.58 ID:+YmFFpmN0
トンボルチェンにしろ
受けループにしろ
交代ジャンケンが始まる戦法はまじでつまらんわ

439: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/11(日) 20:00:19.88 ID:/yLjkONv0
じゃんけんが発生しない状況を常に作るのが強者になる条件なんやろな



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