20161230105624

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 18:15:46.07 ID:UCRGgkpWp
気になる

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 18:22:22.80 ID:NilJhcbhr
等身とモデリングは
あんまり変わらないと思う

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 18:31:18.44 ID:eLGsYFvva
本家が出るとは一言も言ってないぞ

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 18:46:44.38 ID:ottifdPma
>>3
ゲーフリ制作言うてるぞ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 18:35:47.00 ID:y8Mv1rPua
ポッ拳クラス

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 19:23:59.92 ID:EXDVI84U0
ポケモンにグラを求めてる人は流石にいないだろw

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 19:37:02.00 ID:NX0ft8+bd
ゲーフリの体力的に
と言うか八世代になると900超えるであろう数のポケモンモデルを用意出来るの?ってレベル

そう言えばブイズ世代か

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 19:42:56.84 ID:Wm0x6pk+H
サンムーンのモデルでも高解像度でレンダリングすればかなり見違えて見えたからあのレベルでも良さそう
いっそのことベジェでモデリングして今後はハードや負荷に応じてポリゴン化出来ればコスト減りそうだけどな

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 19:42:58.90 ID:RV12nmcbH
ポケモンのポリゴンモデルはクリーチャーズ
本編もバトレボもガオーレも

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 21:08:51.77 ID:UFYM98za0
さすがにまあまあ綺麗なグラにはなるだろ。

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 21:10:46.26 ID:Ea6EgHw90
新ポケモン合わせて1000匹越えするならあまり期待出来んよな
300匹ぐらいに絞って過去作は完全に捨てる感じで作ってくれた方がいい

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 21:16:53.26 ID:m9MPhjzw0
ゲーフリがHDでポケモン作りたいと言ったのが発端だろうな

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 21:19:26.43 ID:LN6P1dMy0
まずは解像度カメラムービースキップストーリー育成をどうにかしてくれ
カメラは回せないし準伝のために周回するのにムービーうざいしストーリーは主人公空気になってるし育成はフェスとかいうゴミどうにかしろ

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 22:16:19.48 ID:bXEueaSY0
カメラ回せるほうが
探索周回の時間がかかるだけになりがちなんで
それはいいかな…

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 22:24:00.21 ID:wSteaeUKd
テクスチャ解像度上げるだけでいい
それ以上をゲーフリに求めるのは酷

それよりモーションなんとかしろ
時にマンダドンカラスオオスバメあたりの宙吊り勢なんとかしろや

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 22:36:39.72 ID:RV12nmcbH
ポケモンの3Dグラは本編も外伝もゲーフリじゃなくてクリーチャーズだと言ってるだろ
任天堂、ゲーフリとポケモンの権利を三分してる一角くらい知っとけ

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 23:37:46.31 ID:pY36EuiMp
グラフィックは今では大事な要素だが、
たまにCGアニメ映画でも見てろよと思うようなグラに固執してゲームの根本的な意味を忘れてる気がする奴が居る

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/16(日) 23:48:21.29 ID:IYKzdmr40
毛糸シリーズ並みのファンシーさで作ってくるかもしれない。

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/17(月) 00:13:32.93 ID:qAjzb9fS0
元々がデフォルメイラスト系アートだし、既存ポケモンは一から作り直す訳ないし、大した事してこないと思うけどなあ



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