936: 名無しのボーダー隊員さん
ライトニングであの程度の弾速だからあんまり実用的とは思えない
っていうか千佳のライトニングなのに三輪のハンドガンとそれほど差があるように見えない
no title

939: 名無しのボーダー隊員さん
>>936
鉛ライトニングは銃撃戦でもそれなりに避けるレベルの戦いの中で普通に狙撃に使えてるから
普通の狙撃、イーグレットくらいの速度は出てるんだと思う

三輪はあれじゃね、A級特権のカスタムで鉛弾の設定を速度ガン振りw
射程もある程度犠牲にしてるかもね
三輪先輩の腕で当たるように撃ってるせいで見てる方からは遅く見えないっつー可能性もある

943: 名無しのボーダー隊員さん
>>939
個人的にA級カスタムって「トリガーの性能を変えられるが元の上位互換にはならない」物だと思うんだけど、それだと何を犠牲にしてるんだろうか。トリオン消費量?

947: 名無しのボーダー隊員さん
>>943
木虎のはスパイダーもスコピも何も犠牲にせずに追加機能付いてるんだが

960: 名無しのボーダー隊員さん
>>947
だからトリオン消費量とかって書いてるだろ?それらを含めて全てにおいて上位互換ならそもそもそれを基本にしてB級にも使わせろって話になる 
no title

961: 名無しのボーダー隊員さん
>>960
A級カスタムで美味しいのが出来たら制式化してB級に卸したりって考えはありそう

965: 名無しのボーダー隊員さん
>>947
スパイダーは巻き取り機構を入れてるかわりに銃口を向けた一方向にしか射出できないと
キューブ型より展開の自由度は下がるんじゃないの

944: 名無しのボーダー隊員さん
>>939
三輪の戦い方って格ゲーみたいなn択を迫れる感じで想像すると楽しいな

945: 名無しのボーダー隊員さん
すまん分かりにくい書き方した。>>939の射程を犠牲にしたっていうのは弾の事前設定の事だと思うから、俺はトリオン消費量とか錘のおもさが軽くなるとかそういう事を言いたかった

940: 名無しのボーダー隊員さん
>>936
実際は隠岐のライトニングと同速かそれ以上の速度はあるぞ
三輪のはアニメだと鉛弾の弾道描写が無いから普通に弾速あるように見えるけど
no title