948: 名無しのボーダー隊員さん
スパイダーガンは一度に多方向に飛ばせないとか一本ずつしか飛ばせないとか元々の利点消してる部分もあるから上位互換ではないと思う
スコーピオンは知らね
スコーピオンは知らね
949: 名無しのボーダー隊員さん
キトラのスコピはそもそも謎過ぎる
回転させてなんの利点が
回転させてなんの利点が
953: 名無しのボーダー隊員さん
>>949
前で点して後ろに刃を翻えさず後ろに刺せるとかなら分かるけど、あえて回転軸だもんな
前で点して後ろに刃を翻えさず後ろに刺せるとかなら分かるけど、あえて回転軸だもんな
955: 名無しのボーダー隊員さん
>>949
敢えて考えるなら体格の不利を消すとか
たまたま新機軸を試したかったチーフエンジニアに押し付けられたとか
敢えて考えるなら体格の不利を消すとか
たまたま新機軸を試したかったチーフエンジニアに押し付けられたとか
958: 名無しのボーダー隊員さん
>>949
おそらく風間さんみたいに弾丸を切って落とすためだと思う
おそらく風間さんみたいに弾丸を切って落とすためだと思う
962: 名無しのボーダー隊員さん
>>949
対弾丸シールド代わりだと自分も思ってる
木虎はトリオン少ないしね
武器を回転させて弾弾くのはよくアニメや特撮で見るしね
対弾丸シールド代わりだと自分も思ってる
木虎はトリオン少ないしね
武器を回転させて弾弾くのはよくアニメや特撮で見るしね
970: 名無しのボーダー隊員さん
>>962
木虎は見返すと地味にスコーピオンを振り回すアクションが多い
他のキャラが押し切る、突き刺す系が多い(影浦も振り回すけど)
当真に対するスコピキックとか「弧を描く」イメージなんじゃないかな
木虎は見返すと地味にスコーピオンを振り回すアクションが多い
他のキャラが押し切る、突き刺す系が多い(影浦も振り回すけど)
当真に対するスコピキックとか「弧を描く」イメージなんじゃないかな
966: 名無しのボーダー隊員さん
スパイダー銃はアイドラ相手に3点撃ち込みしてたし
対ラービットでもワイヤー陣組んでたから
木虎がつかう分には問題ないんだろうけどな
修のように広範囲に貼るのは苦手かも
対ラービットでもワイヤー陣組んでたから
木虎がつかう分には問題ないんだろうけどな
修のように広範囲に貼るのは苦手かも
コメント
コメント一覧 (6)
単にかっこいいからとしかwww
そして握った状態じゃ回転出来ないから平手クルクルなんだろうけど、それで打ち込んだら明後日の方に飛んでいきそう
※5
ワロタ(´・ω・`)
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます