ドシュトラのスキルを見る度に
アマツのスキルを見直して悲しくなる
アマツのスキルを見直して悲しくなる
156:
スキルターンの整合性すら取らなくなったオワドラ
ほんと無能ゲキヤスなんだよなぁ
ほんと無能ゲキヤスなんだよなぁ
158:
同じ事が書いてあるのに同じターンじゃないとか
遊戯王の裁定に通じるものがある
遊戯王の裁定に通じるものがある
170:
あれだよ、スキル単体だけじゃなくて
ステや覚醒までトータルで
キャラの強さを設定してるからだよ
アマツ7Tにするならステがドシュトラ並に落ちるぞ
ステや覚醒までトータルで
キャラの強さを設定してるからだよ
アマツ7Tにするならステがドシュトラ並に落ちるぞ
159:
でも僕はアマツが欲しすぎるんだがなあ
161:
転アマテラス8ターン
プラス5ターンで光回復2色陣のヨグ
プラス5ターンで光回復2色陣のヨグ
164:
ロズエルのスキルが
いつまでたってもロイヤルピエドラなのも
なんとかしてほしい
いつまでたってもロイヤルピエドラなのも
なんとかしてほしい
165:
んなこといったらクトゥルフ系のスキルは
ほとんど既存スキルの上位互換じゃなかった?
ほとんど既存スキルの上位互換じゃなかった?
168:
>>165
闇カーリーと同じターン同じスキルで
バインド回復のオマケ付きの化け物おるね
闇カーリーと同じターン同じスキルで
バインド回復のオマケ付きの化け物おるね
179:
クトゥルフ系はスキル上げが大変だったし
ニャル子クトゥルフはワンパン編成出回って
かなり楽になっちゃったけど
アザトースに至ってはそもそも中々手に入らんから
まあそれなりの代償は有るかなって思う
ニャル子クトゥルフはワンパン編成出回って
かなり楽になっちゃったけど
アザトースに至ってはそもそも中々手に入らんから
まあそれなりの代償は有るかなって思う
166:
一方ロノウェは3ターンで気を作り出していた
167:
ベースとして単色変換は5ターンなのに
新キャラの火→水変換だけは4ターンです!
みたいなことだからな
手抜きドラを端的に表してると思うよ
新キャラの火→水変換だけは4ターンです!
みたいなことだからな
手抜きドラを端的に表してると思うよ
172:
落ちコン無しっていう最高の追加効果つけて
5ターンでダブル変換できる奴がいるらしい
5ターンでダブル変換できる奴がいるらしい
180:
>>172
追い打ちも吸収無効もある現環境では
落ちコン無しは言うほど重要じゃないだろ
追い打ちも吸収無効もある現環境では
落ちコン無しは言うほど重要じゃないだろ
186:
>>180
属性吸収無効は重いので
使い分けが必要になる日が来るのは確定的に明らか
属性吸収無効は重いので
使い分けが必要になる日が来るのは確定的に明らか
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