278: 名無しのボーダー隊員さん
8月13日 日曜日

なんか
でかいむし
つかまえた。
no title

279: 名無しのボーダー隊員さん
なんか遊真がスパイダー入れたら必ず巣を張る前提で話が進んでるな
転送位置次第で張るも良し、助けるも良しが基本だろ
戦術の選択肢が増えるのはいいことだと思うが
no title

280: 名無しのボーダー隊員さん
巣を張ること自体の有効性がさほどないならその選択肢を増やすためにスパイダーいれるのはトリオンの浪費になるから
no title

293: 名無しのボーダー隊員さん
>>280
修の三倍以上トリオンのある遊真にスパイダー消費がなんぼのもんじゃいという気がするが

281: 名無しのボーダー隊員さん
開幕位置次第じゃ有用性は充分あると思うが

むしろ入れることによるトリオン消費なんて修レベルのトリオン貧者が気にする事だろ
しかも遊真は攻撃手だし

282: 名無しのボーダー隊員さん
ほぼ毎回トリオン切れ心配するレベルのダメージ受けてるぞ

294: 名無しのボーダー隊員さん
>>282
遊真と対戦した相手を持ち上げる演出だろう
柿崎じゃ本来アタッカーNo.4、5相当の遊真にトリオン切れダメージ与えられる実力じゃない
遊真にやたら体を切らせる演出癖がついてるのもあるだろうが
no title

298: 名無しのボーダー隊員さん
>>294
笹森が緑川にまぐれで4/10本取れてヒュースに1/6本取れる世界観だし刺し違えかけても別におかしくないんだよなあ

283: 名無しのボーダー隊員さん
1.空閑が千佳との合流を急がなくていい
2.空閑が修と合流しなくていい
3.他部隊に空閑のワイヤー見られるまで修が位置を特定されない

この条件が揃う場合にだけ使える「修の位置を誤認させるブラフ」ってそんなに有効かな

284: 名無しのボーダー隊員さん
あと1個トリガー入れたら死ぬダメージを毎回受けるという前提でトリガー入れないとか俺にはナンセンスに思えるな

まぁでも確かに初期の描かれ方に比べ遊真かなりザコになったからな

291: 名無しのボーダー隊員さん
>>284
描写的に四肢2本も欠損すればトリオン切れ範囲内だし
役割が最前線でなまじ他の隊員より装備的にも経験的にも粘れるから
毎回ダメージ受けるってかそんくらいしぶとい方が自然でしょ
no title

285: 名無しのボーダー隊員さん
転送位置に恵まれてないと使えないトリガーいれるのはナンセンスじゃないのか
まだとりあえずハウンドいれとけよとかの意見のほうが合理的だと思うけど

286: 名無しのボーダー隊員さん
切替ミスるから戦闘に使うトリガーを入れずにどうするか前提の話じゃないの?

個人的には弾トリガーは全然アリだろ思うが

287: 名無しのボーダー隊員さん
あれは遠回しに「攻撃手に専念させろ。その作戦は間違ってる」って言ったんじゃないの
実際、遊真は斬り込みと囮、敵勢力遅延とか色々やり過ぎてる
no title