568: 名無しのボーダー隊員さん
いちおうワイヤー陣を有効に使えそうな隊員(A級)を考えてみると
スピードタイプの攻撃手がまず挙がるかな
風間 緑川 木虎 こなみ あたり
黒江ちゃんはよく分からん
よねやんは上手く立ち回れるタイプなのでこれも挙がる
スピードタイプの攻撃手がまず挙がるかな
風間 緑川 木虎 こなみ あたり
黒江ちゃんはよく分からん
よねやんは上手く立ち回れるタイプなのでこれも挙がる
572: 名無しのボーダー隊員さん
>>568
よねやんは木虎にワイヤーでやられたトラウマがあるから…
よねやんは木虎にワイヤーでやられたトラウマがあるから…
575: 名無しのボーダー隊員さん
>>572
ボーダー隊員は一度見た手には二度と引っ掛からないからー(棒
ボーダー隊員は一度見た手には二度と引っ掛からないからー(棒
569: 名無しのボーダー隊員さん
自分が動き回る場合は遊真くらい小柄じゃないと難しそうな印象
緑川とでも10㎝くらい違うしな
香取がやったみたいにピンポイントで使うならスピードタイプの人は上手く使いそう
緑川とでも10㎝くらい違うしな
香取がやったみたいにピンポイントで使うならスピードタイプの人は上手く使いそう
570: 名無しのボーダー隊員さん
160の木虎が使い方は違うけどワイヤー陣つかうんだから、と思ったけど
緑川でも157(香取と同じ)もあるんだな
緑川でも157(香取と同じ)もあるんだな
571: 名無しのボーダー隊員さん
もしスパイダー戦術が有用なら緑川チームは取り入れててもいい印象だし
本部でも皆練習してておかしくないんじゃないかな。
チームメガネが汎用性の高さを示せればいいけどそんなことないだろうし
かといってオリジナルで売るには場所を選びすぎる気がするんだよね。
り修がスパイダー張り終わるまで生きてなきゃいけない
+狙撃手+アタッカー+建物斬られたら狙撃できるという複雑な条件付き。
誰がどう見ても個人のわがまま以外ではチーム解体してどっか適所に入れたほうが人材を活用できそうなものだけど。
何より修が一番足手まとい(チームの精神補強以外で)にしか見えない
本部でも皆練習してておかしくないんじゃないかな。
チームメガネが汎用性の高さを示せればいいけどそんなことないだろうし
かといってオリジナルで売るには場所を選びすぎる気がするんだよね。
り修がスパイダー張り終わるまで生きてなきゃいけない
+狙撃手+アタッカー+建物斬られたら狙撃できるという複雑な条件付き。
誰がどう見ても個人のわがまま以外ではチーム解体してどっか適所に入れたほうが人材を活用できそうなものだけど。
何より修が一番足手まとい(チームの精神補強以外で)にしか見えない
577: 名無しのボーダー隊員さん
>>571
戦術として広まるには木虎の解説と枠の問題かな
遠征に汎用性を求めるのかそもそもスパイダーが陣形戦術以外に使われないのかは展開次第
木虎なんかは改造して使ってるわけで汎用性が見出されればカメレオンみたいに流行するかもね
後半はその通りじゃない?修は抜け道を駆使して遠征に行こうとしてるし今のままなら当然足りない部分はある
そこが胸騒ぎであり選抜編に繋がるのかと思ったが…
戦術として広まるには木虎の解説と枠の問題かな
遠征に汎用性を求めるのかそもそもスパイダーが陣形戦術以外に使われないのかは展開次第
木虎なんかは改造して使ってるわけで汎用性が見出されればカメレオンみたいに流行するかもね
後半はその通りじゃない?修は抜け道を駆使して遠征に行こうとしてるし今のままなら当然足りない部分はある
そこが胸騒ぎであり選抜編に繋がるのかと思ったが…
580: 名無しのボーダー隊員さん
>>571
スパイダー戦術ってワイヤー地帯だけのことじゃなくて王子の言ってたような張れない開けた場所もセットだと思うの
今の時点で汎用性はあるしヒュースが入るなら尚更だと思う
あと遠征は希望性なのにオリジナルさで売る意味ある?
スパイダー戦術ってワイヤー地帯だけのことじゃなくて王子の言ってたような張れない開けた場所もセットだと思うの
今の時点で汎用性はあるしヒュースが入るなら尚更だと思う
あと遠征は希望性なのにオリジナルさで売る意味ある?
582: 名無しのボーダー隊員さん
>>580
張れない開けた場所もセットってどういう意味?
競争率の高い戦法で他所と競っても勝てないだろ修達は。
城戸司令の言い分だと弱ければ希望しても連れて行ってもらえないんだし
修たちで無ければという理由が無いなら解体した方がいいって結論になって仕方がないので
それを納得させるだけの要素が必要だろ。
ヒュースに至ってはアフトに行けりゃ手段はどうだっていいんだし。
張れない開けた場所もセットってどういう意味?
競争率の高い戦法で他所と競っても勝てないだろ修達は。
城戸司令の言い分だと弱ければ希望しても連れて行ってもらえないんだし
修たちで無ければという理由が無いなら解体した方がいいって結論になって仕方がないので
それを納得させるだけの要素が必要だろ。
ヒュースに至ってはアフトに行けりゃ手段はどうだっていいんだし。
587: 名無しのボーダー隊員さん
>>582
張れないような場所は千佳が狙撃し放題なんだから全員でワイヤー地帯に籠って千佳の盾になりながら狙撃しまくればいい
あとスパイダー戦術は千佳の砲撃がある分競争率高くても勝てると思うよ
ヒュースの分もわざわざ他のチームより条件高めに設定したんだし戦力として認められれば普通に大丈夫だと思うけどな
張れないような場所は千佳が狙撃し放題なんだから全員でワイヤー地帯に籠って千佳の盾になりながら狙撃しまくればいい
あとスパイダー戦術は千佳の砲撃がある分競争率高くても勝てると思うよ
ヒュースの分もわざわざ他のチームより条件高めに設定したんだし戦力として認められれば普通に大丈夫だと思うけどな
588: 名無しのボーダー隊員さん
>>587
そんな場所で狙撃が通用するかwwww
撃ってくる位置がわからないからこそだろあんなもん、レッドバレットしか撃てないし。
そんな場所で狙撃が通用するかwwww
撃ってくる位置がわからないからこそだろあんなもん、レッドバレットしか撃てないし。
589: 名無しのボーダー隊員さん
>>588
FPSとかやったことないけど隠れる場所が片っ端から破壊されて1発当たったらほとんど詰む狙撃連射してくるってかなりのクソゲーだと思うけどなあ
FPSとかやったことないけど隠れる場所が片っ端から破壊されて1発当たったらほとんど詰む狙撃連射してくるってかなりのクソゲーだと思うけどなあ
592: 名無しのボーダー隊員さん
>>589
撃ってくる場所がわかってるのに当たる戦闘員なんて狙撃しなくてもやれるだろ。
いくらトリオンモンスターとはいえ、トリオン消費が激しいものを
延々無限に撃ち続けられるわけじゃあるまいし敵の数もわからない状況でポンポン撃たせられんでしょ
撃ってくる場所がわかってるのに当たる戦闘員なんて狙撃しなくてもやれるだろ。
いくらトリオンモンスターとはいえ、トリオン消費が激しいものを
延々無限に撃ち続けられるわけじゃあるまいし敵の数もわからない状況でポンポン撃たせられんでしょ
594: 名無しのボーダー隊員さん
>>592
ライトニングは威力を下げて速度と連射性を上げた当てることに重視した狙撃銃だよ?
トリオンモンスターなら一般人にとって消費が激しいものとか大したもんじゃないと思うよ
ライトニングは威力を下げて速度と連射性を上げた当てることに重視した狙撃銃だよ?
トリオンモンスターなら一般人にとって消費が激しいものとか大したもんじゃないと思うよ
574: 名無しのボーダー隊員さん
一回やられた程度ではトラウマにならないだろw
581: 名無しのボーダー隊員さん
そりゃーあるだろ
なぁ蒼也?
なぁ蒼也?
コメント
コメント一覧 (13)
高台すらないレベルでただただ広い場所なら狙撃諦めて黒ハウンドと盾と遊真で固まれば別のやりようもあるだろうし
修のスペックでコイツを最初に落とさないとまずいって思わせてる時点でそれを物語ってると思うんだけど
現状じゃワイヤーに限ればそれって誰でも出来るじゃん、修じゃなくてもいいじゃんっていうことも言える
見よう見まねで真似して痛い目を見る隊でもあれば「ワイヤー張るにも色々あるのか」ってなるかもしれないんだけどボーダーにそんな迂闊な奴は早々いないっていうね
ワイヤーに頼らないといけない=修と同レベル、
の隊員の居るチームにはワイヤー起動できるエースはそうそう居ないだろうしな。
A級レベルだと自分で戦った方がキルレート的に収支上だろうし、
レベルに釣り合ってない唯我とか、「撃てない側」っぽい尼倉とかでもないと意味無いかも。
あれも後から見るとグラホ使うほどトリオン余ってないからってのがわかって、ほんと遅行性。
修ならチームの為に活かせると思って木虎はワイヤーを教えた訳だし。
修を遠征に連れて行く理由が本当に思い浮かばない。
遊真が適当に張ってもいいし、他にトリガーに空きがあるやつがばら撒いておいてもいい。
遠征だと視覚情報は全戦闘隊員共有じゃないと意味ないし。
修を連れて行くならもっと強い理由が欲しい
真っ先に落ちてもいい、とはいえ真っ先に落ちそうなやつを連れて行くわけにはいかんだろ
強力な隊員の庇護下に無いと単独では下手したらC級上位に敗けるレベルの隊員をどうしろと。
遮蔽物なしの場所でシールド貫通してくるレッドバレット狙撃はかなり厄介だと思うよ。
その行動が斜め上行くタイプだからな、修は。
正直たまに出てくる遠征選ばれなかったら密航とか言う説も、修だったらやってもおかしくない(やらかすことを思わせる前科もあるし)。
そして開けた場所ではチカの防御不能な狙撃を食らう。もしチカが今後人を撃てるようになったら、回避不能の速度でライトニングが襲ってくるかもしれない。それがあまりにも恐ろしいんだよ。
ここにヒュースが入ってくると、バイパーが縦横無尽に襲ってきて、近付けば剣の餌食になり、遠距離から本人を狙おうにもおそらくエスクードが邪魔をする。
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