1: 名無しさん@おーぷん 2017/11/14(火)23:59:47 ID:Xz1
バイオハザード
発売 1996年 ハード ps1他
バイオハザードシリーズ初代作品。
発売当初はあまり売り上げは伸びなかったが(カプコン側も大ヒットはしないだろうと思っていたらしい)、
ユーザーの口コミから徐々に人気が広まっていき、最終的には大ヒットとなった。
様々なハードに移植され、ディレクターズカット、ディレクターズカットデュアルショックver、リメイク版等様々な派生作品が発売されている。
物語の舞台は、1998年夏、アメリカの地方都市・ラクーンシティーの郊外、アークレイ山地の森の中の洋館。
ラクーン市警の特殊部隊・S.T.A.R.S隊員クリスまたはジルを操作し、ゾンビ等のクリーチャーを対処しながら、様々なアイテムを駆使して仕掛けや謎を解き、洋館からの脱出を目指す。
発売 1996年 ハード ps1他
バイオハザードシリーズ初代作品。
発売当初はあまり売り上げは伸びなかったが(カプコン側も大ヒットはしないだろうと思っていたらしい)、
ユーザーの口コミから徐々に人気が広まっていき、最終的には大ヒットとなった。
様々なハードに移植され、ディレクターズカット、ディレクターズカットデュアルショックver、リメイク版等様々な派生作品が発売されている。
物語の舞台は、1998年夏、アメリカの地方都市・ラクーンシティーの郊外、アークレイ山地の森の中の洋館。
ラクーン市警の特殊部隊・S.T.A.R.S隊員クリスまたはジルを操作し、ゾンビ等のクリーチャーを対処しながら、様々なアイテムを駆使して仕掛けや謎を解き、洋館からの脱出を目指す。
お前らが笑った画像を貼れ in 車板『ひどすぎる偽者漫画』
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4765470.html
2: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:00:27 ID:qgg
特徴
・2人の主人公
主人公はクリス、ジルのどちらかを選択する事になる。
クリス(hard)
体力が高く戦闘が得意だが6つまでしかアイテムを持ち歩けない。
パートナーのレベッカは体力を回復してくれる。
ジル(easy)
体力が低いが8つのアイテムを持ち歩け、専用アイテムのキーピックで簡単なカギなら開ける事ができる。
パートナーのバリーはジルを様々な面でサポートしてくれる。
・数多くのトラウマポイント
振り向きゾンビ、窓からケルベロス、かゆうま日記、ハンター猛追ムービー、ハンターの首狩り、洋館地下など、トラウマポイントが多数存在する。
怖さという点なら、旧シリーズでも1、2を争う。
・マルチエンディング
今作はマルチエンディング方式になっており、パートナーの生死、選択しなかった方の主人公を救出したか否かでエンディングが変化する。
・2人の主人公
主人公はクリス、ジルのどちらかを選択する事になる。
クリス(hard)
体力が高く戦闘が得意だが6つまでしかアイテムを持ち歩けない。
パートナーのレベッカは体力を回復してくれる。
ジル(easy)
体力が低いが8つのアイテムを持ち歩け、専用アイテムのキーピックで簡単なカギなら開ける事ができる。
パートナーのバリーはジルを様々な面でサポートしてくれる。
・数多くのトラウマポイント
振り向きゾンビ、窓からケルベロス、かゆうま日記、ハンター猛追ムービー、ハンターの首狩り、洋館地下など、トラウマポイントが多数存在する。
怖さという点なら、旧シリーズでも1、2を争う。
・マルチエンディング
今作はマルチエンディング方式になっており、パートナーの生死、選択しなかった方の主人公を救出したか否かでエンディングが変化する。
3: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:00:39 ID:RBX
バイオハザードリベレーションズをやろうか迷ってたワイにはタイムリーなスレ
5: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:01:36 ID:WN5
>>3
おすすめやで
定期的にやりたくなる
おすすめやで
定期的にやりたくなる
12: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:02:23 ID:GJ3
>>5
3DS版ほんとすこ ジャイロセンサーエイムがほんま楽しい
3DS版ほんとすこ ジャイロセンサーエイムがほんま楽しい
24: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:04:45 ID:RBX
>>12
ジャイロセンサーとかビビりには怖すぎなんだよなぁ…
ジャイロセンサーとかビビりには怖すぎなんだよなぁ…
29: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:05:36 ID:YuR
>>24
一番ってことや
わかりにくくてすまんな
一番ってことや
わかりにくくてすまんな
40: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:06:43 ID:GJ3
>>24
むしろ狙いやすくなって難易度だだ下がりやからアクションシューテングゲー感覚になるで
むしろ狙いやすくなって難易度だだ下がりやからアクションシューテングゲー感覚になるで
54: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:09:14 ID:RBX
>>40
慣れれば逆に簡単になるのか…(困惑)
慣れれば逆に簡単になるのか…(困惑)
65: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:10:46 ID:GJ3
>>54
やっぱわざわざスティックで狙うのと3DS本体を動かして狙うのとでは速さと精度が大違いやで
やっぱわざわざスティックで狙うのと3DS本体を動かして狙うのとでは速さと精度が大違いやで
28: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:05:17 ID:qgg
>>3
リベはマジで神
本編もいいけどレイドモードが宇宙一面白い
リベはマジで神
本編もいいけどレイドモードが宇宙一面白い
4: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:00:59 ID:qgg
・ネタ
技術的な問題かはたまた予算的な問題か、OPムービーは実写(白黒)である。
今見るとチープな所も目立つが、雰囲気は出ておりゲームへの没入感を高めてくれる。
ちなみにロケ地は多摩川で、キャラクター紹介ムービーは青山スタジオで撮影されたらしい。
撮影後ベレッタ等の小道具を車に積んでいた所、検問にあい警察に怒られたとか。
作中の英語音声は、文法や発音がいわゆる日本人好みのひどい英語になっており、ネイティブの人が聞くと失笑ものの言い回しとなっている。
しかし「この酷い英語こそが初代バイオ」とファンには愛されており、リメイクhd版の音声をわざわざこの酷い英語に変更するModが配信された。
あーうち(棒)
グッドエンディング時、ps版のみedテーマとして渕上史貴氏の「夢で終らせない…」が流れる。
爽やかな明るい曲であり、曲だけ聴くとバイオとはミスマッチだろと思うかも知れない。
しかし実際に苦労してゲームをクリアしてから聴くと、達成感と曲がマッチするからか不思議と違和感はあまり感じない。
名曲なので聴いたことが無い人はぜひ聴いてみよう。
https://www.youtube.com/watch?v=EvS2r9D1AvQ
技術的な問題かはたまた予算的な問題か、OPムービーは実写(白黒)である。
今見るとチープな所も目立つが、雰囲気は出ておりゲームへの没入感を高めてくれる。
ちなみにロケ地は多摩川で、キャラクター紹介ムービーは青山スタジオで撮影されたらしい。
撮影後ベレッタ等の小道具を車に積んでいた所、検問にあい警察に怒られたとか。
作中の英語音声は、文法や発音がいわゆる日本人好みのひどい英語になっており、ネイティブの人が聞くと失笑ものの言い回しとなっている。
しかし「この酷い英語こそが初代バイオ」とファンには愛されており、リメイクhd版の音声をわざわざこの酷い英語に変更するModが配信された。
あーうち(棒)
グッドエンディング時、ps版のみedテーマとして渕上史貴氏の「夢で終らせない…」が流れる。
爽やかな明るい曲であり、曲だけ聴くとバイオとはミスマッチだろと思うかも知れない。
しかし実際に苦労してゲームをクリアしてから聴くと、達成感と曲がマッチするからか不思議と違和感はあまり感じない。
名曲なので聴いたことが無い人はぜひ聴いてみよう。
https://www.youtube.com/watch?v=EvS2r9D1AvQ
10: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:02:16 ID:y8d
>>4
有野課長が話しとったね
有野課長が話しとったね
6: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:01:42 ID:qgg
評価
難易度はそこそこ高め。
ラジコン操作の難しさも相まって、ゲームに慣れるまでは苦戦するかもしれない。
ホラーとしては文句無し。
薄暗い館という閉鎖的な空間、グロテスクなクリーチャー、無音と不気味なBGMのメリハリ、様々な演出が恐怖を増加させる。
難易度☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
難易度はそこそこ高め。
ラジコン操作の難しさも相まって、ゲームに慣れるまでは苦戦するかもしれない。
ホラーとしては文句無し。
薄暗い館という閉鎖的な空間、グロテスクなクリーチャー、無音と不気味なBGMのメリハリ、様々な演出が恐怖を増加させる。
難易度☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
7: 【26】 2017/11/15(水)00:01:45 ID:ll0
バリーとウェスカーのクォリティが高すぎる
14: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:02:45 ID:bs2
バァリィ ホエアーズ バァリィ
15: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:03:08 ID:qgg
ちなみに実写ムービーでジルを担当した人は当時女子高生で、照明に集まる虫の大群に軽くパニックを起こしていたらしい
26: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:04:58 ID:RBX
>>15
ヒェッ…
ヒェッ…
16: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:03:10 ID:GJ3
ワイはコードベロニカが一番すこ 前半のゴシックホラーな雰囲気催行なんじゃ
17: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:03:37 ID:qgg
バイオハザード2
発売 1998年
ハード ps1他
前作の大ヒットを受けて開発が始まり、一時は完成目前まで進行してものの「遊んでも面白くない」という身も蓋もない理由からボツとなり、新たに作り直されたものが「2」として発売された。
物語の舞台は前作の2ヶ月後、バイオハザードに見舞われたラクーンシティー。
前作の森の中の洋館という閉鎖的な空間からうって変わって、街そのものという開放的な空間が舞台となる。
配属初日に大遅刻した新人警官レオンまたは前作主人公クリスの妹・クレアを操作し、ラクーンシティーからの脱出を目指す。
新たなウィルス・G-ウィルスも登場。
発売 1998年
ハード ps1他
前作の大ヒットを受けて開発が始まり、一時は完成目前まで進行してものの「遊んでも面白くない」という身も蓋もない理由からボツとなり、新たに作り直されたものが「2」として発売された。
物語の舞台は前作の2ヶ月後、バイオハザードに見舞われたラクーンシティー。
前作の森の中の洋館という閉鎖的な空間からうって変わって、街そのものという開放的な空間が舞台となる。
配属初日に大遅刻した新人警官レオンまたは前作主人公クリスの妹・クレアを操作し、ラクーンシティーからの脱出を目指す。
新たなウィルス・G-ウィルスも登場。
25: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:04:49 ID:bs2
>>17
1.5やってみたいんやけど没の理由で草
1.5やってみたいんやけど没の理由で草
18: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:03:51 ID:YuR
バイオ4はガチで50週くらいしたんごねぇ
20: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:04:10 ID:qgg
特徴
・2人の主人公
前作では主人公2人の性能に差があったが、今作では性能の平均化が図られている。
専用アイテム、パートナー等所々違いはあるが、基本性能は同じ。
レオン
専用アイテムはライター、パートナーはエイダ
クレア
専用アイテムはキーピック、パートナーはシェリー
前作では主人公毎に難易度が決められていたが、今作ではどちらの主人公でも難易度を選択可能。
・表シナリオ、裏シナリオ
前作同様2人の主人公のどちらかを選択してプレイする事になるが、どちらかの主人公でゲームをクリアすると(表シナリオ)、選択しなかった方の主人公の物語(裏シナリオ)がプレイ可能となる。
ゲームクリアが出現条件となるため、当然裏シナリオの方が難易度は高い。
・裏シナリオのタイラント
裏シナリオでは、前作のラスボス・タイラント(の量産型)が序盤から出現。
その後も度々出現するが、戦うも逃げるもプレイヤーの自由。
体力が高く倒すには多数の弾丸を消費することになるが、倒す事ができれば気絶したタイラントからアイテムを入手する事ができる。
・隠し要素
ある条件を満たすと隠しシナリオ「The 4th Survivor」が、更に厳しい条件を満たすと「The 豆腐 Survivor」が出現する。
本編のような謎解き要素は無く、敵を退けながら目的地到達を目指すのが目的。
「The 4th Survivor」では第4の生存者ハンクを、「The 豆腐 Survivor」では謎の人物(?)豆腐を操作することになる。
なお「The 豆腐 Survivor」は武器がナイフのみ、と難易度が極めて高くなっている。
・2人の主人公
前作では主人公2人の性能に差があったが、今作では性能の平均化が図られている。
専用アイテム、パートナー等所々違いはあるが、基本性能は同じ。
レオン
専用アイテムはライター、パートナーはエイダ
クレア
専用アイテムはキーピック、パートナーはシェリー
前作では主人公毎に難易度が決められていたが、今作ではどちらの主人公でも難易度を選択可能。
・表シナリオ、裏シナリオ
前作同様2人の主人公のどちらかを選択してプレイする事になるが、どちらかの主人公でゲームをクリアすると(表シナリオ)、選択しなかった方の主人公の物語(裏シナリオ)がプレイ可能となる。
ゲームクリアが出現条件となるため、当然裏シナリオの方が難易度は高い。
・裏シナリオのタイラント
裏シナリオでは、前作のラスボス・タイラント(の量産型)が序盤から出現。
その後も度々出現するが、戦うも逃げるもプレイヤーの自由。
体力が高く倒すには多数の弾丸を消費することになるが、倒す事ができれば気絶したタイラントからアイテムを入手する事ができる。
・隠し要素
ある条件を満たすと隠しシナリオ「The 4th Survivor」が、更に厳しい条件を満たすと「The 豆腐 Survivor」が出現する。
本編のような謎解き要素は無く、敵を退けながら目的地到達を目指すのが目的。
「The 4th Survivor」では第4の生存者ハンクを、「The 豆腐 Survivor」では謎の人物(?)豆腐を操作することになる。
なお「The 豆腐 Survivor」は武器がナイフのみ、と難易度が極めて高くなっている。
22: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:04:34 ID:qgg
・ネタ
「The 豆腐 Survivor」で操作キャラクターとなる豆腐。
凹のような形、なぜか関西弁で喋る、ダメージを受ける毎に体が赤くなっていく、等突っ込み所満載のキャラクター。
クリア時の画面から、ヘリで警察署を脱出したもののハンクに湯豆腐にされ食べられてしまったようだ。
レオンに服の上から包帯を巻いてあげるエイダ。あんまり意味ないような…
あとムービー中のキャラクターの肩幅がやたら狭い。
「The 豆腐 Survivor」で操作キャラクターとなる豆腐。
凹のような形、なぜか関西弁で喋る、ダメージを受ける毎に体が赤くなっていく、等突っ込み所満載のキャラクター。
クリア時の画面から、ヘリで警察署を脱出したもののハンクに湯豆腐にされ食べられてしまったようだ。
レオンに服の上から包帯を巻いてあげるエイダ。あんまり意味ないような…
あとムービー中のキャラクターの肩幅がやたら狭い。
54: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:09:14 ID:RBX
>>22
豆腐で草
豆腐で草
30: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:05:37 ID:QDV
34: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:06:02 ID:aTc
>>30
映画のウェスカーもこの人にしろやって思った
映画のウェスカーもこの人にしろやって思った
37: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:06:26 ID:R16
>>34
もう相当前のゲームだから多少はね?
もう相当前のゲームだから多少はね?
36: 【44】 2017/11/15(水)00:06:24 ID:ll0
配属初日に遅刻して夕方に初出勤というレオン君の鋼メンタル
42: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:07:05 ID:1yQ
>>36
女にフられたんだし多少はね?
女にフられたんだし多少はね?
38: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:06:32 ID:BMh
6とかいう不人気
ワイはすこ
ワイはすこ
41: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:07:05 ID:qgg
評価
前作に比べ難易度は低め。
難易度選択が可能なこともあり、表シナリオはアクションが苦手な人でもクリアに苦労はしないはず。
町そのものが舞台とあって、 いきなり多数のゾンビと炎に囲まれた絶望的な状況からゲームが始まり、前作とはまた違った恐怖を味わうことができる。
旧シリーズの入門用にもオススメ。
難易度☆☆
恐怖度☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
前作に比べ難易度は低め。
難易度選択が可能なこともあり、表シナリオはアクションが苦手な人でもクリアに苦労はしないはず。
町そのものが舞台とあって、 いきなり多数のゾンビと炎に囲まれた絶望的な状況からゲームが始まり、前作とはまた違った恐怖を味わうことができる。
旧シリーズの入門用にもオススメ。
難易度☆☆
恐怖度☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
43: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:07:38 ID:qgg
バイオハザード3 LAST ESCAPE
発売 1999年
ハード ps1他
物語の舞台は前作と同じく「1」から2ヶ月後のラクーンシティー。
厳密には「2」が9月29~30日、今作が9月28~10月1日の出来事。
前々作の事件の生き残りであるジルを操作し、追跡者「ネメシス」から逃れつつ、ラクーンシティーからの脱出を目指す。
発売 1999年
ハード ps1他
物語の舞台は前作と同じく「1」から2ヶ月後のラクーンシティー。
厳密には「2」が9月29~30日、今作が9月28~10月1日の出来事。
前々作の事件の生き残りであるジルを操作し、追跡者「ネメシス」から逃れつつ、ラクーンシティーからの脱出を目指す。
44: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:07:55 ID:f0x
レオン君は何を思ったのか私物のクソ銃で勤務する謎の奇行
50: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:08:53 ID:GJ3
>>44
た、弾は9mmで手に入りやすいから(震え声)
た、弾は9mmで手に入りやすいから(震え声)
53: 【86】 2017/11/15(水)00:09:08 ID:ll0
>>44
そしてその銃のカスタムパーツを私物で持ってるバリー
そしてその銃のカスタムパーツを私物で持ってるバリー
47: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:08:17 ID:qgg
一応発売順に行くンゴ
分かりやすさ優先で少し順番変えるかも
分かりやすさ優先で少し順番変えるかも
48: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:08:24 ID:R16
3のヘビーモード難しいけどライトモードでやるとぬるすぎるのが困る
51: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:08:54 ID:qgg
特徴
・追跡者「ネメシス」
今作の最大の特徴といえば、なんといってもやはりこのネメシスの存在。
前作のタイラントと同じくゲーム中度々出現するのだが、移動速度が速く、エリアを移動してもしつこく追いかけてくる、ロケットランチャーを使用するなどこれまでの常識をぶち壊す強敵。
特定の箇所での戦闘以外は逃げる事も可能だが、倒す事ができれば貴重なアイテムを入手することができる。
またライブセレクション(後述)で選択した行動
によっては一時的に気絶させる事ができ、その際もアイテムを入手することができる。
・追跡者「ネメシス」
今作の最大の特徴といえば、なんといってもやはりこのネメシスの存在。
前作のタイラントと同じくゲーム中度々出現するのだが、移動速度が速く、エリアを移動してもしつこく追いかけてくる、ロケットランチャーを使用するなどこれまでの常識をぶち壊す強敵。
特定の箇所での戦闘以外は逃げる事も可能だが、倒す事ができれば貴重なアイテムを入手することができる。
またライブセレクション(後述)で選択した行動
によっては一時的に気絶させる事ができ、その際もアイテムを入手することができる。
56: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:09:32 ID:qgg
・新システム
今作では数多くの新システムが追加されており、
選択によってはその後の展開が変わる制限時間式の選択肢ライブセレクション、
リロードツールとガンパウダーを用いた弾薬生成、
アイテムや敵等のランダム配置、クイックターンや緊急回避の追加、ドラム缶等攻撃オブジェクトの追加等々。
クイックターンや攻撃オブジェクトは後のシリーズにも採用されている。
・マーセナリーズ
本編クリア後、隠し要素のミニゲーム・マーセナリーズがプレイ可能になる。
本編のような謎解き要素は無く、カルロス・ミハイル・ニコライの初期装備の違う3人の中から操作キャラクターを選択し、制限時間内に敵の排除や生存者の救出を行いながら目的地に辿り着くのが目的。
プレイ内容によって成績が決まり、もらえる報酬が増減する。
報酬で得たポイントを消費する事で弾数無限の武器等が本編で使用可能となる。
・難易度選択
前作と同じく難易度が選択でき、今作では通常の難易度ヘビーモード、初心者向けのライトモードを選択できる。
クリア後の隠し要素のひとつであるエピローグファイルは、ヘビーモードクリアでしか見る事ができず、一部の隠しコスチュームもライトモードクリアでは出現させることができない。
今作では数多くの新システムが追加されており、
選択によってはその後の展開が変わる制限時間式の選択肢ライブセレクション、
リロードツールとガンパウダーを用いた弾薬生成、
アイテムや敵等のランダム配置、クイックターンや緊急回避の追加、ドラム缶等攻撃オブジェクトの追加等々。
クイックターンや攻撃オブジェクトは後のシリーズにも採用されている。
・マーセナリーズ
本編クリア後、隠し要素のミニゲーム・マーセナリーズがプレイ可能になる。
本編のような謎解き要素は無く、カルロス・ミハイル・ニコライの初期装備の違う3人の中から操作キャラクターを選択し、制限時間内に敵の排除や生存者の救出を行いながら目的地に辿り着くのが目的。
プレイ内容によって成績が決まり、もらえる報酬が増減する。
報酬で得たポイントを消費する事で弾数無限の武器等が本編で使用可能となる。
・難易度選択
前作と同じく難易度が選択でき、今作では通常の難易度ヘビーモード、初心者向けのライトモードを選択できる。
クリア後の隠し要素のひとつであるエピローグファイルは、ヘビーモードクリアでしか見る事ができず、一部の隠しコスチュームもライトモードクリアでは出現させることができない。
58: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:09:59 ID:1yQ
ちなみにネメシスは第一形態は左腕を多用、第二形態は右腕を多用するゾ
59: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:10:11 ID:Ccb
良くも悪くもバイオ4が一番の名作やわ
あの視点を初めてプレイした時の衝撃よ
あの視点を初めてプレイした時の衝撃よ
63: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:10:33 ID:YuR
>>59
まさしく革命だった
まさしく革命だった
87: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:14:29 ID:Ccb
>>63
ほんそれ
あれのせいでホラーゲームではなくなったけどバイオハザードという新ジャンルを確立したと思うわ
ほんそれ
あれのせいでホラーゲームではなくなったけどバイオハザードという新ジャンルを確立したと思うわ
61: 【55】 2017/11/15(水)00:10:31 ID:ll0
しかもネメシス施設から脱走事件起こして何体か野生化してる可能性があるんだよなぁ
62: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:10:32 ID:LfK
64: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:10:42 ID:qgg
新システムの問題点
・弾薬生成
ガンパウダーAやBでハンドガンの弾やショットガンの弾を作るメリットがほとんど無い。
A+BでできるCで汎用性の高い武器・グレネードランチャーの弾を作れ、グレネード弾とCを組み合わせればネメシスに非常に有効な冷凍弾を作れるため。
ハンドガンやショットガンの弾を作り続けると強化弾を作れるようになるのだが、強化弾はカスタムハンドガン、カスタムショットガンに使えないという謎仕様なのも難点。
・緊急回避
敵の攻撃に合わせタイミングよくボタンを押すことで緊急回避を発動できるのだが、武器を構えるボタンと同じなため意図せず発動してしまうことが多々ある。
意図しない発動で敵に囲まれた状態になってしまい、逆にピンチを招いてしまう事もある。
・弾薬生成
ガンパウダーAやBでハンドガンの弾やショットガンの弾を作るメリットがほとんど無い。
A+BでできるCで汎用性の高い武器・グレネードランチャーの弾を作れ、グレネード弾とCを組み合わせればネメシスに非常に有効な冷凍弾を作れるため。
ハンドガンやショットガンの弾を作り続けると強化弾を作れるようになるのだが、強化弾はカスタムハンドガン、カスタムショットガンに使えないという謎仕様なのも難点。
・緊急回避
敵の攻撃に合わせタイミングよくボタンを押すことで緊急回避を発動できるのだが、武器を構えるボタンと同じなため意図せず発動してしまうことが多々ある。
意図しない発動で敵に囲まれた状態になってしまい、逆にピンチを招いてしまう事もある。
67: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:11:07 ID:qgg
評価
突如表れプレイヤーに迫るネメシスの存在が恐ろしい。
ネメシスの対処の仕方によって感じる難易度が大きく変わるだろう。
探索のメインは町中であり、壊滅したラクーンシティーの絶望的な状況を味わうことができる。
難易度☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆
68: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:11:10 ID:R16
4は初期のバージョンクッソやってみたい
71: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:11:52 ID:GJ3
>>68
わかる あのゴシックな雰囲気たまらんで
わかる あのゴシックな雰囲気たまらんで
70: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:11:51 ID:qgg
バイオハザード CODE:Veronica
バイオハザード CODE:Veronica完全版
発売2000年 ハード DC
完全版2001年
ハード DC、ps2 他
発売当初は「ドリームキャストでのみ発売」という触れ込みだったのだが、後に完全版が発売され他機種にも移植された。
物語の舞台は「2」「3」の3ヶ月後。
クレアは兄クリスの手掛かりを探すためアンブレラパリ研究所に潜入するも捕らえられ、アンブレラの私設刑務所のある孤島ロックフォート島に移送されてしまう。
その後島を謎の舞台が襲撃、バイオハザードが発生。
前半はクレアを操作し島からの脱出を目指し、後半はクリスを操作しクレアの救出を目指す。
72: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:11:58 ID:1yQ
次はガンサバイバーやろなぁ…
77: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:12:57 ID:bs2
>>72
主人公の声優で毎回草
主人公の声優で毎回草
74: 【91】 2017/11/15(水)00:12:30 ID:ll0
この作品のジル姉貴をモデルにした映画版は際限度度クッソ高いから見とけよ見とけよ~
75: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:12:36 ID:qgg
特徴
・前半後半
今作は従来のシリーズに比べストーリーがかなり長く前半後半に別れており、主人公もクレアからクリスに変わる。
また前半から後半に移行する際セーブすることができ、このセーブはインクリボンを消費せず、クリアランクに影響するセーブ回数にもカウントされない。
・カメラ
従来のシリーズでは固定カメラ視点だったが、今作では移動カメラ視点となっている。
とはいえ操作性等基本的な部分は変わっていないため、違和感は感じない。
・独特の怖さ
今作の特徴として、ゾンビやグロテスクなクリーチャー等の直接的な怖さだけでは無く、人の抱える心の闇を描いている。
刑務所には血まみれのギロチンや拷問器具が置かれており、作中のファイルでは刑務所の異常性、狂気に目覚めつつある人物の独白等が記されている。
またゴシックホラー的な要素もあり、私邸エリアに移動する際、雷が鳴り響き魔女の笑い声のような不気味な声が聴こえる。
私邸内は薄暗く多数の不気味な人形やオブジェが飾られており、独特な雰囲気となっている。
・完全版
完全版ではウェスカー関連のムービーの変更・追加やマイナーチェンジが行われている。
オリジナル版にしかない利点等は特に存在しないので、理由がなければ完全版のプレイをオススメする。
・前半後半
今作は従来のシリーズに比べストーリーがかなり長く前半後半に別れており、主人公もクレアからクリスに変わる。
また前半から後半に移行する際セーブすることができ、このセーブはインクリボンを消費せず、クリアランクに影響するセーブ回数にもカウントされない。
・カメラ
従来のシリーズでは固定カメラ視点だったが、今作では移動カメラ視点となっている。
とはいえ操作性等基本的な部分は変わっていないため、違和感は感じない。
・独特の怖さ
今作の特徴として、ゾンビやグロテスクなクリーチャー等の直接的な怖さだけでは無く、人の抱える心の闇を描いている。
刑務所には血まみれのギロチンや拷問器具が置かれており、作中のファイルでは刑務所の異常性、狂気に目覚めつつある人物の独白等が記されている。
またゴシックホラー的な要素もあり、私邸エリアに移動する際、雷が鳴り響き魔女の笑い声のような不気味な声が聴こえる。
私邸内は薄暗く多数の不気味な人形やオブジェが飾られており、独特な雰囲気となっている。
・完全版
完全版ではウェスカー関連のムービーの変更・追加やマイナーチェンジが行われている。
オリジナル版にしかない利点等は特に存在しないので、理由がなければ完全版のプレイをオススメする。
78: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:13:06 ID:qgg
評価
ストーリー、恐怖演出共に文句なし、旧シリーズの集大成と言える名作。
ハーブ無限バグの存在が唯一の欠点か。
ストーリーが長いのもあって、難易度は高め。
個人的にはシリーズ1、2を争う名作だと思うので、未プレイの方には今作独特の雰囲気をぜひ味わってほしい。
難易度☆☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
80: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:13:35 ID:GJ3
>>78
やったぜ
やったぜ
81: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:13:39 ID:qgg
バイオハザード ガンサバイバー
発売 2000年
ハード ps1
外伝的作品であるガンサバイバーシリーズの初代作品。
物語の舞台は、バイオハザードに見舞われ第二のラクーンシティとなってしまった「シーナ島」。
記憶を失った青年・アークを操作し、記憶を取り戻しながら地獄と化した島からの脱出を目指す。
発売 2000年
ハード ps1
外伝的作品であるガンサバイバーシリーズの初代作品。
物語の舞台は、バイオハザードに見舞われ第二のラクーンシティとなってしまった「シーナ島」。
記憶を失った青年・アークを操作し、記憶を取り戻しながら地獄と化した島からの脱出を目指す。
85: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:14:12 ID:qgg
特徴
これまでのシリーズと違い、ガンサバイバーシリーズではガンシューティングゲームとしての面が強調されている。
視点も主観視点となっており、ゲーム感覚はいわゆるFPSに近い。
ルート選択によって登場する敵が変わり、ストーリー展開も若干変化する。
登場する敵のほとんどは従来のシリーズにも出てきたものだが、今作オリジナルの敵も登場する。
これまでのシリーズと違い、ガンサバイバーシリーズではガンシューティングゲームとしての面が強調されている。
視点も主観視点となっており、ゲーム感覚はいわゆるFPSに近い。
ルート選択によって登場する敵が変わり、ストーリー展開も若干変化する。
登場する敵のほとんどは従来のシリーズにも出てきたものだが、今作オリジナルの敵も登場する。
89: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:14:43 ID:qgg
評価
主観視点で見るクリーチャーは従来のシリーズとは違った迫力や怖さがある。
難易度はそれほど高くなく、ゲーム一週あたり一時間程と短いが、その代わりセーブポイント等は存在しない。
ガンコンでの操作性はあまり良いとは言えないため、快適にプレイしたいのなら通常のコントローラーを使う事をオススメする。
難易度☆☆
恐怖度☆☆☆
総合評価☆☆☆
主観視点で見るクリーチャーは従来のシリーズとは違った迫力や怖さがある。
難易度はそれほど高くなく、ゲーム一週あたり一時間程と短いが、その代わりセーブポイント等は存在しない。
ガンコンでの操作性はあまり良いとは言えないため、快適にプレイしたいのなら通常のコントローラーを使う事をオススメする。
難易度☆☆
恐怖度☆☆☆
総合評価☆☆☆
94: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:15:41 ID:GJ3
ガンサバイバーは4がすこ めっちゃバイオハザードそのままな雰囲気でほんまおもろい
96: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:17:04 ID:1yQ
ちなみにガンサバイバーの主人公・アークはレオンの親友ゾ
99: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:17:33 ID:GJ3
>>96
探偵やっけ
探偵やっけ
108: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:03 ID:1yQ
>>99
せやで、確か依頼か何かで調べてた時に巻き込まれたハズ
せやで、確か依頼か何かで調べてた時に巻き込まれたハズ
98: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:17:25 ID:QAt
ベロニカはナイフがくっそ頼りになったわ、懐かしい
104: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:18:16 ID:1yQ
>>98
従来「サクッ…サクッ…」
ベロニカ「ササササクッwwwサササササクッwwwwww」
従来「サクッ…サクッ…」
ベロニカ「ササササクッwwwサササササクッwwwwww」
109: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:09 ID:GJ3
>>104
多段ヒットの「チュチュチュ!」って音ほんとすこ
多段ヒットの「チュチュチュ!」って音ほんとすこ
102: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:17:57 ID:qgg
ちなみにアークの声優はお笑いコンビのパックンマックンのパックンや
一介の私立探偵にも関わらず敵地に単身乗り込み潜入成功、一度は脱出に失敗するものの多数のタイラントを蹴散らし、強化版タイラントといえるヒュプノスを撃破し、幼い兄妹を守りきりシーナ島を脱出するという凄まじい戦果を上げているので
最強主人公はクリスでもレオンでもなくアークという説がある
一介の私立探偵にも関わらず敵地に単身乗り込み潜入成功、一度は脱出に失敗するものの多数のタイラントを蹴散らし、強化版タイラントといえるヒュプノスを撃破し、幼い兄妹を守りきりシーナ島を脱出するという凄まじい戦果を上げているので
最強主人公はクリスでもレオンでもなくアークという説がある
117: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:20:15 ID:RBX
>>102
強すぎて草
強すぎて草
105: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:18:39 ID:qgg
ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica
アーケード版2001年稼働、同年移植版(ps2)発売
ガンサバイバーシリーズにコードベロニカの世界観を取り入れた作品。
特徴
ステージに隠されたカギを探し、そのカギを使ってボスの部屋へ入り、ボスを倒せばステージクリア、次のステージへとシンプル過ぎる作り。
キャラクターや登場する敵がコードベロニカのものとなっているだけで、特にストーリーは無い。
各ステージには制限時間が設けられており、これをオーバーすると「実験体」が出現。
見た目は「3」のネメシスと同じで、こちらの攻撃はまったく受け付けず、逆に攻撃を受けてしまうと問答無用でゲームオーバーとなる。
アーケード版では2人プレイが可能(当たり前だが)だったが、ps2の移植版では1人プレイ専用となってしまっている。
アーケード版2001年稼働、同年移植版(ps2)発売
ガンサバイバーシリーズにコードベロニカの世界観を取り入れた作品。
特徴
ステージに隠されたカギを探し、そのカギを使ってボスの部屋へ入り、ボスを倒せばステージクリア、次のステージへとシンプル過ぎる作り。
キャラクターや登場する敵がコードベロニカのものとなっているだけで、特にストーリーは無い。
各ステージには制限時間が設けられており、これをオーバーすると「実験体」が出現。
見た目は「3」のネメシスと同じで、こちらの攻撃はまったく受け付けず、逆に攻撃を受けてしまうと問答無用でゲームオーバーとなる。
アーケード版では2人プレイが可能(当たり前だが)だったが、ps2の移植版では1人プレイ専用となってしまっている。
107: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:18:57 ID:w0X
あのレオンが振られるって一体どんな女やったんや
それかレオンが横暴で調子乗りやったんかね
それかレオンが横暴で調子乗りやったんかね
110: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:10 ID:ysX
レベッカ姉貴はもう出てこないんですかね…?
112: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:32 ID:GJ3
>>110
最新のCG映画で出たで
最新のCG映画で出たで
111: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:11 ID:qgg
評価
前半「ガンサバイバー」のような独自のストーリーも無く、ガンシューティングゲームとしても微妙な出来と誉めるべき点が見当たらない。
コードベロニカの世界観を味わいたいなら本編をプレイすればいいし、ガンシューティングがやりたいなら他にいくらでも名作がある。
せめて移植版でも2人プレイが出来たならそこそこ盛り上がれたのでは無かろうか。
難易度☆☆☆
恐怖度☆
総合評価☆☆
前半「ガンサバイバー」のような独自のストーリーも無く、ガンシューティングゲームとしても微妙な出来と誉めるべき点が見当たらない。
コードベロニカの世界観を味わいたいなら本編をプレイすればいいし、ガンシューティングがやりたいなら他にいくらでも名作がある。
せめて移植版でも2人プレイが出来たならそこそこ盛り上がれたのでは無かろうか。
難易度☆☆☆
恐怖度☆
総合評価☆☆
113: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:19:39 ID:qgg
BIOHAZARD GAIDEN
発売 2002年 ハード gbc
論ずるに値しない。
舞台が豪華客船、他人に擬態する能力を持つB.O.W.等設定は面白そうなのにどうしてこうなった
発売 2002年 ハード gbc
論ずるに値しない。
舞台が豪華客船、他人に擬態する能力を持つB.O.W.等設定は面白そうなのにどうしてこうなった
121: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:20:31 ID:Ccb
>>113
出た一番影の薄いバイオ
ワイたまたまクソゲーWiki見てたらたまたま見つけて知ったわ
出た一番影の薄いバイオ
ワイたまたまクソゲーWiki見てたらたまたま見つけて知ったわ
124: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:21:01 ID:GJ3
>>113
申し訳ないが黒歴史はNG
申し訳ないが黒歴史はNG
115: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:20:11 ID:VIy
バイオ2のゾンビが体反りながら向かってくるの怖い
120: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:20:29 ID:1yQ
ちなみにコードベロニカはやればわかるが意外と簡単ゾ
139: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:23:01 ID:qgg
正直ワイは思い出補正もあって初代好きすぎて、若干片寄ってるのは自覚してるので色んな人の意見を聞きたかったてのもあった
144: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:24:43 ID:bs2
>>139
初代の不気味さは凄いな まっすぐ向かってこないゾンビの動きが最強やわ
初代の不気味さは凄いな まっすぐ向かってこないゾンビの動きが最強やわ
147: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:25:38 ID:qgg
ちなみに初代はゲームセンターcxで有野課長がプレイしてます
多摩川やらのくだりはこれで聞くことができる
あと有野課長いわくopムービーはps4より実写っぽい
多摩川やらのくだりはこれで聞くことができる
あと有野課長いわくopムービーはps4より実写っぽい
148: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:25:45 ID:w0X
弾が無くなりそう
操作になれなくてナイフを使いこなせない
謎が分からなくてまだ屋敷を歩き回らなきゃならない
このあたりのサバイバルホラー感がくっそ良かったんやけどな
最初から神バランス過ぎたんやろな
操作になれなくてナイフを使いこなせない
謎が分からなくてまだ屋敷を歩き回らなきゃならない
このあたりのサバイバルホラー感がくっそ良かったんやけどな
最初から神バランス過ぎたんやろな
149: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:25:54 ID:RBX
初代の実況動画見たことあるが
ワンちゃんはトラウマの意味が分かったわ…
あれは怖い
ワンちゃんはトラウマの意味が分かったわ…
あれは怖い
150: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:26:55 ID:B2a
バイオの怖さは操作キャラの頼りなさやと思う
4から体術でキャラがくっそ強くなったから怖さ薄れた
4から体術でキャラがくっそ強くなったから怖さ薄れた
151: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:27:28 ID:1yQ
>>150
その点アウトブレイクシリーズは神
その点アウトブレイクシリーズは神
156: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:28:22 ID:GJ3
>>151
ウイルス進行という名の時間制限が唯一にして最大の汚点ンゴねぇ
ウイルス進行という名の時間制限が唯一にして最大の汚点ンゴねぇ
160: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:29:17 ID:qgg
書き溜めてないのでこっから先はライブ感というかノリで書いてくわ
あとガンザバイバー4は恥ずかしながら未プレイなので誰かやったことある人にぜひ書いて欲しい
あとガンザバイバー4は恥ずかしながら未プレイなので誰かやったことある人にぜひ書いて欲しい
169: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:34:03 ID:LfK
170: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:34:36 ID:qgg
biohazard
発売 2002年 ハード GC 他
初代バイオハザードのリメイク作品。
ストーリー等の基本的な部分は同じだが、新たな敵クリムゾンヘッドや、マップや謎解き等様々な所が変更されている。
オリジナル版を未プレイの人も問題無く楽しめ、オリジナル版を知っているからこそ楽しめる部分もある。
発売 2002年 ハード GC 他
初代バイオハザードのリメイク作品。
ストーリー等の基本的な部分は同じだが、新たな敵クリムゾンヘッドや、マップや謎解き等様々な所が変更されている。
オリジナル版を未プレイの人も問題無く楽しめ、オリジナル版を知っているからこそ楽しめる部分もある。
173: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:35:48 ID:B2a
>>170
ワイ「確か玄関開けたら犬が首突っ込んでくんねんな~懐かしいわ~(ガチャリ)」
ワイ「確か玄関開けたら犬が首突っ込んでくんねんな~懐かしいわ~(ガチャリ)」
182: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:40:11 ID:qgg
特徴
オリジナル版との最大の違いはなんといっても蘇るゾンビ・クリムゾンヘッドの存在ではなかろうか。
倒したハズのゾンビが突如起き上がり、ゾンビの頃とは比べ物にならないスピードで襲いかかってくる恐怖といったらもう…
考え無しにゾンビを倒しまくった人程後で地獄を見ることとなる。
ゾンビのクリムゾンヘッド化を防ぐには、ハンドガンのクリティカルかショットガン、閃光手榴弾で頭部を破壊するか、灯油を消費し死体を焼却する必要がある。
オリジナル版との最大の違いはなんといっても蘇るゾンビ・クリムゾンヘッドの存在ではなかろうか。
倒したハズのゾンビが突如起き上がり、ゾンビの頃とは比べ物にならないスピードで襲いかかってくる恐怖といったらもう…
考え無しにゾンビを倒しまくった人程後で地獄を見ることとなる。
ゾンビのクリムゾンヘッド化を防ぐには、ハンドガンのクリティカルかショットガン、閃光手榴弾で頭部を破壊するか、灯油を消費し死体を焼却する必要がある。
186: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:42:03 ID:RBX
>>182
ヒェッ…
ワイがやったら必ずビビりビリリになって死ぬパターンやんけ
ヒェッ…
ワイがやったら必ずビビりビリリになって死ぬパターンやんけ
188: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:42:15 ID:GJ3
ガンサバイバー4
一本道を進むだけでシューティンがメインだった従来作とは異なり本家バイオのような探索や移動メインとなりよりバイオハザードに近いプレイ感となりガンサバらしくないホラーゲームに仕上がっている。セーブも任意となりクリアまでの時間もかなり長くなった。
また従来は常時FPS視点だったが今作では平常時は三人称視点、射撃時のみFPS視点となったことも大きな特徴。三人称視点による探索する楽しさ、一人称視点による撃つ楽しさを両立したガンサバの集大成だろう。
しいて欠点を上げるならいままでカジュアルで簡単だったガンサバシリーズと異なり難易度がかなり上昇したこと。ハンドガンの弾までもがほぼ有限である。
一本道を進むだけでシューティンがメインだった従来作とは異なり本家バイオのような探索や移動メインとなりよりバイオハザードに近いプレイ感となりガンサバらしくないホラーゲームに仕上がっている。セーブも任意となりクリアまでの時間もかなり長くなった。
また従来は常時FPS視点だったが今作では平常時は三人称視点、射撃時のみFPS視点となったことも大きな特徴。三人称視点による探索する楽しさ、一人称視点による撃つ楽しさを両立したガンサバの集大成だろう。
しいて欠点を上げるならいままでカジュアルで簡単だったガンサバシリーズと異なり難易度がかなり上昇したこと。ハンドガンの弾までもがほぼ有限である。
190: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:43:42 ID:bs2
>>188
ハンドガンガンガン打てないのは辛いな
ハンドガンガンガン打てないのは辛いな
193: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:47:44 ID:qgg
>>188
おおサンガツ
おおサンガツ
191: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:47:16 ID:qgg
またリメイク版を語るうえで欠かせないのがリサ・トレヴァーの存在。
おそらくバイオシリーズで最もかわいそうな敵である。
バイオ1の舞台である館を設計したジョージ・トレヴァーの娘であり、アンブレラは館の秘密を知るジョージとその家族を拉致、妻と娘リサはウィルス実験の被害者となってしまった。
妻は実験で死亡、リサはウィルスに対する耐性をもってしまっており、その結果数々の実験に利用されてしまう。
おそらくバイオシリーズで最もかわいそうな敵である。
バイオ1の舞台である館を設計したジョージ・トレヴァーの娘であり、アンブレラは館の秘密を知るジョージとその家族を拉致、妻と娘リサはウィルス実験の被害者となってしまった。
妻は実験で死亡、リサはウィルスに対する耐性をもってしまっており、その結果数々の実験に利用されてしまう。
194: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:47:57 ID:RBX
>>191
地味にエグい…
地味にエグい…
197: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:50:20 ID:4LN
>>191
こいつマッマの面影追って女性の顔の皮集めて繋ぎ合わせて自分で被っとるやつやな
こいつマッマの面影追って女性の顔の皮集めて繋ぎ合わせて自分で被っとるやつやな
198: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)00:51:44 ID:RBX
>>197
これ見て同情が一瞬で消え去ったわ…
これ見て同情が一瞬で消え去ったわ…
199: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:51:47 ID:tmq
>>197
ヒエッ…
ヒエッ…
201: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:53:50 ID:qgg
リサは30年もの間死ぬ事も許されずウィルス実験に利用されてしまい、不死身ともいえる凄まじい生命力を持つバケモノになってしまった。
ゾンビとは違いかすかに知性は残っていたものの、正気は最早失われており、女性すべてが母親に見
えてしまうようになり、女性職員に母の面影を見
て接触するも、それが母では無いと分かると
「顔を母に返す」という彼女なりの理由で
女性職員の顔の皮をはがすという奇行を繰り返す
ようになる。
ゾンビとは違いかすかに知性は残っていたものの、正気は最早失われており、女性すべてが母親に見
えてしまうようになり、女性職員に母の面影を見
て接触するも、それが母では無いと分かると
「顔を母に返す」という彼女なりの理由で
女性職員の顔の皮をはがすという奇行を繰り返す
ようになる。
206: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:55:41 ID:GJ3
208: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:56:51 ID:bs2
>>206
ええやん!
ええやん!
212: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:57:44 ID:4LN
クリーチャー仕上がるまでの背景がおもろいわバイオ
大概巨大昆虫とかは2次感染で巨大化やけど
大概巨大昆虫とかは2次感染で巨大化やけど
215: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:59:11 ID:GJ3
>>212
1のキメラの誕生経緯ほんまおぞまC
1のキメラの誕生経緯ほんまおぞまC
216: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)00:59:30 ID:qgg
リサは洋館地下の棺の中に母親がいるのに気づく。
手枷を嵌められているリサにはその棺を開ける事ができず、またリサは母親は棺の中で眠っているだけだと信じ続けていた。
物語終盤でクリス(ジル)の手によってギミックが解除されついに棺が開き、リサの待ち望んだ母親との再開を果す…のだが、棺の中にあったのは母親の変わり果てた姿だった。
全てを察したリサは「ママ…」と呟きながら、愛する母の遺骨を手に自ら投身自殺を図った。
手枷を嵌められているリサにはその棺を開ける事ができず、またリサは母親は棺の中で眠っているだけだと信じ続けていた。
物語終盤でクリス(ジル)の手によってギミックが解除されついに棺が開き、リサの待ち望んだ母親との再開を果す…のだが、棺の中にあったのは母親の変わり果てた姿だった。
全てを察したリサは「ママ…」と呟きながら、愛する母の遺骨を手に自ら投身自殺を図った。
217: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:00:15 ID:LfK
ちなリサの日記、長いで
1967年11月15日
お母さんみつけた!
今日の食事は、お母さんと一緒! うれしかった。
違う、偽者だった。外は一緒だけど中が違う。
お母さんを取り返さなくっちゃ!お母さんに返してあげなくっちゃ!
お母さんの顔は簡単に取り返せた。
お母さんの顔を取っていたおばさんの悲鳴が聞こえたけど、
お母さんの顔をとったやつの悲鳴なんか気にしない。
お母さんは私のもの。誰にも取られないように私にくっつけておこう。
お母さんに会った時、顔が無いとかわいそうだもの。
1967年11月17日
石の箱の中 お母さん 匂い
ここ お母さんがホント?
石の箱 かたくてイタイ
手のジャラジャラが邪魔をする
4つの石 つてるジャラジャラせで
お母さ 会えない
__________________________________________________________________
■ある家族の写真と手記A
19??年??月??日
お父さん 一つ くっつけた
お母さん 二つ くっつけた
中身はやぱり赤く ヌルヌル
白くてかたかた
ホントのお母さ 見つからない
お父 ん分からない
また お母さ 今日見つけた
お母さ をくつけたら
お母 ん 動かなくなた
母さんは悲鳴を上げていた
なぜ?
私は一緒に居たかただけ
19??年??月??日
お母さん
どこ?
会いたい
1967年11月15日
お母さんみつけた!
今日の食事は、お母さんと一緒! うれしかった。
違う、偽者だった。外は一緒だけど中が違う。
お母さんを取り返さなくっちゃ!お母さんに返してあげなくっちゃ!
お母さんの顔は簡単に取り返せた。
お母さんの顔を取っていたおばさんの悲鳴が聞こえたけど、
お母さんの顔をとったやつの悲鳴なんか気にしない。
お母さんは私のもの。誰にも取られないように私にくっつけておこう。
お母さんに会った時、顔が無いとかわいそうだもの。
1967年11月17日
石の箱の中 お母さん 匂い
ここ お母さんがホント?
石の箱 かたくてイタイ
手のジャラジャラが邪魔をする
4つの石 つてるジャラジャラせで
お母さ 会えない
__________________________________________________________________
■ある家族の写真と手記A
19??年??月??日
お父さん 一つ くっつけた
お母さん 二つ くっつけた
中身はやぱり赤く ヌルヌル
白くてかたかた
ホントのお母さ 見つからない
お父 ん分からない
また お母さ 今日見つけた
お母さ をくつけたら
お母 ん 動かなくなた
母さんは悲鳴を上げていた
なぜ?
私は一緒に居たかただけ
19??年??月??日
お母さん
どこ?
会いたい
226: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)01:03:24 ID:RBX
>>217
ヒェッ…精神崩壊怖いなあとづまりすとこ
ヒェッ…精神崩壊怖いなあとづまりすとこ
218: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:00:35 ID:sKO
バイオ4とかいう戦犯にして革命家
234: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:04:48 ID:4LN
>>218
ビハインドビューであの戦い方になったのが4からやったか
ビハインドビューであの戦い方になったのが4からやったか
219: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:01:03 ID:qgg
なんかもう思い入れ強すぎて以下リサトレヴァースレにしてしまいそう
225: 【10】 2017/11/15(水)01:03:06 ID:ll0
キメラ製造方法
人間の卵子にハエの遺伝子注入→母体に戻す→出産
人間の卵子にハエの遺伝子注入→母体に戻す→出産
227: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:03:31 ID:tmq
>>225
ヒェーwwwww
ヒェーwwwww
242: 【98】 2017/11/15(水)01:07:09 ID:ll0
>>227
なお母体は死ぬ模様
なお母体は死ぬ模様
229: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:04:28 ID:qgg
オリジナル版との大きな違い
オリジナル版に比べ洋館西側がかなり増築されている。
中庭にも森林地帯やリサの小屋等の新たなエリアが追加されており、研究所への噴水も洞窟からではなく洋館から行くように変更されている。
オリジナル版に比べ洋館西側がかなり増築されている。
中庭にも森林地帯やリサの小屋等の新たなエリアが追加されており、研究所への噴水も洞窟からではなく洋館から行くように変更されている。
233: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:04:46 ID:VLQ
鈴木史朗(77)「バイオハザードはガンなんとかも含めて全部やりましたね、夜中にヘッドホン付けて一人で」
235: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:04:57 ID:tmq
>>233
つよい
つよい
239: ( ・`ω?´ )■忍法帖【Lv=26,がいこつけんし,e8C】 2017/11/15(水)01:06:19 ID:RBX
>>233
夜にヘッドホン着けてやるとかビビりのワイから
したら正気を疑うわ…
いやまぁ、恐怖はバイオの醍醐味なんやろが
夜にヘッドホン着けてやるとかビビりのワイから
したら正気を疑うわ…
いやまぁ、恐怖はバイオの醍醐味なんやろが
241: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:06:53 ID:VLQ
>>239
とにかく怖かった言うてたわ本人も
とにかく怖かった言うてたわ本人も
250: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:09:59 ID:qgg
評価
ただでさえ難易度の高い1から更に難易度が上昇。
一応ハイキングと山登りに例えた分かりづらい難易度選択もある。
恐怖感は間違いなくシリーズ随一。
欠点を上げるとすれば寄宿舎や洋館地下のbgmがオリジナルに比べなんか地味な所だろうか。
難易度☆☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
ただでさえ難易度の高い1から更に難易度が上昇。
一応ハイキングと山登りに例えた分かりづらい難易度選択もある。
恐怖感は間違いなくシリーズ随一。
欠点を上げるとすれば寄宿舎や洋館地下のbgmがオリジナルに比べなんか地味な所だろうか。
難易度☆☆☆☆
恐怖度☆☆☆☆☆
総合評価☆☆☆☆☆
254: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:12:02 ID:qgg
欠点はあとクリスとジルのゲームバランスがどう好意的に見ても偏ってるとこやろか
オリジナル版ではhard、easyと表記されてたけど今回は無いし
オリジナル版ではhard、easyと表記されてたけど今回は無いし
259: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:13:30 ID:qgg
あとちょっと話題に上がってるキメラがオリジナル版より明らかに弱体化してるとこ
出現箇所は増えたけど
出現箇所は増えたけど
273: 【0】 2017/11/15(水)01:19:27 ID:ll0
タイラント製造方法でに必要な物質は思春期ぐらいの少年少女の脳ミソを生きたまま切り取って抽出される模様
275: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:21:20 ID:GJ3
>>273
成人男性やなかったっけ
成人男性やなかったっけ
282: 【60】 2017/11/15(水)01:25:21 ID:ll0
>>275
たしかクロニクルズの資料ではそこら辺の子供らやで
で、研究員からあまりにも惨いからせめて麻酔をって意見が多かったけど「恐怖が強ければ物質いっぱい取れるから却下」となり精神を病む物が続出した模様
たしかクロニクルズの資料ではそこら辺の子供らやで
で、研究員からあまりにも惨いからせめて麻酔をって意見が多かったけど「恐怖が強ければ物質いっぱい取れるから却下」となり精神を病む物が続出した模様
276: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:22:42 ID:qgg
バイオハザード0
発売 2002年 ハード GC 他
物語の時系列は「1」の前日、アルファチームに先んじてアークレイ山地へ調査に向かったブラヴォーチームの新人隊員・レベッカと、23人もの民間人を虐殺した容疑で死刑判決を受け移送中だった元海兵・ビリーの凸凹コンビの活躍を描く。
発売 2002年 ハード GC 他
物語の時系列は「1」の前日、アルファチームに先んじてアークレイ山地へ調査に向かったブラヴォーチームの新人隊員・レベッカと、23人もの民間人を虐殺した容疑で死刑判決を受け移送中だった元海兵・ビリーの凸凹コンビの活躍を描く。
279: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:24:18 ID:qgg
映画はファイナルがあまりにもあれだったのでダメです
語ってみたいところもあるけどね
語ってみたいところもあるけどね
297: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:32:45 ID:qgg
特徴
今作最大の特徴のひとつがツーマンセルだということ。
プレイヤーはレベッカ、ビリーのどちらかを操作し(パートナーもある程度操作できる)、操作してない方の主人公はcpuが操作することになる。
レベッカは体力が低いがハーブや薬品の調合が出来、ビリーは体力が高く戦闘が得意。
なので基本的にはビリーをメインに操作することとなる。
もう1つの特徴はアイテムを「置く」事が出来る事。
代わりに従来のシリーズにあったアイテムボックスは廃止されており、手持ちアイテムが一杯の状態でもいらないアイテムを一旦置いておくことで拾う事が出来る等探索の快適性は上がったが、反面アイテム管理が面倒となり、新たなエリアへ向かう度に有用なアイテムを持ち運ぶ必要がある。
マップ画面でアイテムをどこに置いたかを確認する事はできる。
養成所にフックショットを置いてきてしまい泣きをみたプレイヤーも少なくないハズ。
今作最大の特徴のひとつがツーマンセルだということ。
プレイヤーはレベッカ、ビリーのどちらかを操作し(パートナーもある程度操作できる)、操作してない方の主人公はcpuが操作することになる。
レベッカは体力が低いがハーブや薬品の調合が出来、ビリーは体力が高く戦闘が得意。
なので基本的にはビリーをメインに操作することとなる。
もう1つの特徴はアイテムを「置く」事が出来る事。
代わりに従来のシリーズにあったアイテムボックスは廃止されており、手持ちアイテムが一杯の状態でもいらないアイテムを一旦置いておくことで拾う事が出来る等探索の快適性は上がったが、反面アイテム管理が面倒となり、新たなエリアへ向かう度に有用なアイテムを持ち運ぶ必要がある。
マップ画面でアイテムをどこに置いたかを確認する事はできる。
養成所にフックショットを置いてきてしまい泣きをみたプレイヤーも少なくないハズ。
300: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:40:17 ID:qgg
強敵・擬態マーカス
本作を語る上で欠かせないのがヒルの集合体・擬態マーカスの存在。
序盤から登場するが、体力・攻撃力共に高くシリーズ屈指の強敵である。
火炎ビンが有効だが火炎ビンはビンと灯油を組み合わせる必要があり作成がやや面倒、また戦闘が得意なビリーは火炎ビンでの攻撃速度が遅く、速度の早いレベッカは体力が低いと痒い所に手が届かない。
他にはグレネードでの攻撃が有効。
弱点攻撃以外で擬態マーカスの体力をゼロにすると威力の高い自爆攻撃をしてくるため最後まで気がぬけない。
本作を語る上で欠かせないのがヒルの集合体・擬態マーカスの存在。
序盤から登場するが、体力・攻撃力共に高くシリーズ屈指の強敵である。
火炎ビンが有効だが火炎ビンはビンと灯油を組み合わせる必要があり作成がやや面倒、また戦闘が得意なビリーは火炎ビンでの攻撃速度が遅く、速度の早いレベッカは体力が低いと痒い所に手が届かない。
他にはグレネードでの攻撃が有効。
弱点攻撃以外で擬態マーカスの体力をゼロにすると威力の高い自爆攻撃をしてくるため最後まで気がぬけない。
301: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:42:38 ID:YuR
マーカス君ってアンブレラの社員だったっけ?
303: 【7万447円】 2017/11/15(水)01:45:11 ID:ll0
>>301
アンブレラの創業者3人の内の一人やな
アンブレラの創業者3人の内の一人やな
305: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:45:26 ID:qgg
>>301
スペンサーと同じくらいの権力持ってた幹部やね
スペンサーと同じくらいの権力持ってた幹部やね
306: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:46:54 ID:YuR
>>305
はえーサンガツ
バイオ5にも名前だけ出てきたような
はえーサンガツ
バイオ5にも名前だけ出てきたような
302: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:44:04 ID:qgg
単独行動
基本的にツーマンセルで行動する本作だが、ストーリーの展開上単独行動しなければならない場面もある。
終盤、ビリーが一時離脱し体力の低いレベッカでプロトタイラントやハンターが登場する研究所を探索しなければならない場面もある。
基本的にツーマンセルで行動する本作だが、ストーリーの展開上単独行動しなければならない場面もある。
終盤、ビリーが一時離脱し体力の低いレベッカでプロトタイラントやハンターが登場する研究所を探索しなければならない場面もある。
307: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:50:00 ID:qgg
評価
ツーマンセルが基本なためかゾンビの攻撃力がかなり高く、たかがゾンビと油断しているとあっという間にゲームオーバーとなってしまう。
手強い敵が多く難易度は高め。(難易度選択あり)
本作独自のアイテムを置くシステムは人によって評価が別れるところだろう。
難易度☆☆☆☆
恐怖度☆☆☆
総合評価☆☆☆☆
ツーマンセルが基本なためかゾンビの攻撃力がかなり高く、たかがゾンビと油断しているとあっという間にゲームオーバーとなってしまう。
手強い敵が多く難易度は高め。(難易度選択あり)
本作独自のアイテムを置くシステムは人によって評価が別れるところだろう。
難易度☆☆☆☆
恐怖度☆☆☆
総合評価☆☆☆☆
311: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:56:32 ID:qgg
BIOHAZARD OUTBREAK
BIOHAZARD OUTBREAK FILE2
発売 2003年 ハード ps2
FILE2 2004年 ハード ps2
バイオハザードシリーズ初のオンラインプレイ対応作品。
今でこそオンラインプレイは当たり前だが、当時オンラインプレイはあまりメジャーでは無く、あまり売れ行きが芳しく無かったのか続編のFILE3の開発も中止となってしまった。
出す時代を間違えてしまった惜しい作品。
オンラインプレイが当たり前となった今こそ続編を出して欲しい。
BIOHAZARD OUTBREAK FILE2
発売 2003年 ハード ps2
FILE2 2004年 ハード ps2
バイオハザードシリーズ初のオンラインプレイ対応作品。
今でこそオンラインプレイは当たり前だが、当時オンラインプレイはあまりメジャーでは無く、あまり売れ行きが芳しく無かったのか続編のFILE3の開発も中止となってしまった。
出す時代を間違えてしまった惜しい作品。
オンラインプレイが当たり前となった今こそ続編を出して欲しい。
312: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)01:58:08 ID:YuR
>>311
これはやってみたいンゴ
これはやってみたいンゴ
313: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:02:18 ID:qgg
物語の舞台は「2」「3」と同じくバイオハザードに見舞われ地獄と化したラクーンシティ。
プレイヤーは個性豊かな8人のラクーン市民の中から1人を選び、様々なシチュエーションでラクーンシティからの脱出を目指す。
プレイヤーは個性豊かな8人のラクーン市民の中から1人を選び、様々なシチュエーションでラクーンシティからの脱出を目指す。
317: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:08:34 ID:qgg
特徴
前述の通りオンラインプレイ対応である事が最大の特徴。
オフラインプレイももちろん可能。
プレイヤーは8人の中から選んだキャラクターを操作し、他のキャラクター(最大3人、オフラインでは最大2人)と協力していくこととなる。
8人のキャラクターはそれぞれ性能が異なる。
また本作独自のシステムとしてウィルスゲージが存在し、ウィルスゲージが100%になったプレイヤーはゾンビとなってしまう。
キャラクターによってウィルスゲージの上昇速度は異なる。
前述の通りオンラインプレイ対応である事が最大の特徴。
オフラインプレイももちろん可能。
プレイヤーは8人の中から選んだキャラクターを操作し、他のキャラクター(最大3人、オフラインでは最大2人)と協力していくこととなる。
8人のキャラクターはそれぞれ性能が異なる。
また本作独自のシステムとしてウィルスゲージが存在し、ウィルスゲージが100%になったプレイヤーはゾンビとなってしまう。
キャラクターによってウィルスゲージの上昇速度は異なる。
318: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:12:12 ID:qgg
本作ではシナリオ毎にステージが別れており、シナリオをクリアする毎に新たなシナリオが出現する。
FILE2では4つのシナリオを自由な順番で攻略する事ができ、4つのシナリオをクリアすることで最後のシナリオがプレイ可能となる。
FILE2では4つのシナリオを自由な順番で攻略する事ができ、4つのシナリオをクリアすることで最後のシナリオがプレイ可能となる。
319: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:25:49 ID:qgg
簡単なシナリオの説明
発生
ラクーン市街が舞台。町からの脱出を目指す
零下
「2」に登場した研究所が舞台。ハンターやG変異体が出現する。
巣窟
「3」に登場した病院が舞台。強敵リーチマンが登場。
獄炎
火災に見舞われたホテルが舞台。多数のリッカーが登場。
決意
ラクーン大学が舞台。
タイラントの亜種タナトスや、T-ウィルスワクチン「デイライト」が登場。
FILE2
咆哮
ラクーン動物園が舞台。ゾンビライオン、ゾンビエレファント等が登場。
異界
地下鉄が舞台。巨大なノミ・メガバイト、ギガバイトが登場。
記憶
アークレイ山地の廃病院が舞台。
謎の変態アクスマンや花を咲かせたゾンビが登場。
死守
「2」「3」に登場したラクーン警察署が舞台。
物語終盤に大量のゾンビの襲撃を受ける。
突破
舞台はアンブレラ開発センター、下水道を通り町からの脱出を目指す。
一時的にだがタイラントが味方となる展開がある。
発生
ラクーン市街が舞台。町からの脱出を目指す
零下
「2」に登場した研究所が舞台。ハンターやG変異体が出現する。
巣窟
「3」に登場した病院が舞台。強敵リーチマンが登場。
獄炎
火災に見舞われたホテルが舞台。多数のリッカーが登場。
決意
ラクーン大学が舞台。
タイラントの亜種タナトスや、T-ウィルスワクチン「デイライト」が登場。
FILE2
咆哮
ラクーン動物園が舞台。ゾンビライオン、ゾンビエレファント等が登場。
異界
地下鉄が舞台。巨大なノミ・メガバイト、ギガバイトが登場。
記憶
アークレイ山地の廃病院が舞台。
謎の変態アクスマンや花を咲かせたゾンビが登場。
死守
「2」「3」に登場したラクーン警察署が舞台。
物語終盤に大量のゾンビの襲撃を受ける。
突破
舞台はアンブレラ開発センター、下水道を通り町からの脱出を目指す。
一時的にだがタイラントが味方となる展開がある。
320: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:33:56 ID:qgg
評価
オンラインプレイ前提のためか難易度はかなり高く、特にFILE2はシリーズ屈指の難易度。(シナリオ毎に難易度選択は可能)
オフラインプレイではNPCのアホさ加減もあって高難易度のクリアには苦労する。
シナリオは多彩で数多くのシチュエーション、ステージでプレイする事が出来る。
デイライト等のアウトブレイクシリーズ独自の要素や、滅菌作戦の裏側といった本編の補完要素等外伝的作品ながらストーリーはかなり魅力的。
難易度☆☆☆☆☆
恐怖度☆☆
総合評価☆☆☆☆
オンラインプレイ前提のためか難易度はかなり高く、特にFILE2はシリーズ屈指の難易度。(シナリオ毎に難易度選択は可能)
オフラインプレイではNPCのアホさ加減もあって高難易度のクリアには苦労する。
シナリオは多彩で数多くのシチュエーション、ステージでプレイする事が出来る。
デイライト等のアウトブレイクシリーズ独自の要素や、滅菌作戦の裏側といった本編の補完要素等外伝的作品ながらストーリーはかなり魅力的。
難易度☆☆☆☆☆
恐怖度☆☆
総合評価☆☆☆☆
321: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)02:35:14 ID:qgg
ここまで来たら全シリーズ書いていきたいので
また明日見にきてくれや
また明日見にきてくれや
325: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)04:00:53 ID:v1p
>>321
待ってるでイッチ
待ってるでイッチ
転載元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510671587/
久しぶりに時々鬼才漫画家ニャロメロンのマンガ貼ってくタイトルが伏線になってて作中後半で意味が分かる漫画
イかれた実験とか詳しい奴いない?
【動画あり】映像がとにかく”ド派手”な映画トップ20を発表するからちょっとこい!!!!!
いつもと違う4コマ貼ってく
【画像あり】パーカー着てる女子の可愛さは異常
感情を自分の中に溜め込む人