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261:
パズドラのガチャって多分ダブル抽選方式じゃん? 
最初にレア度抽選して、そのあとどのキャラが
当たるか抽選してると思うんすよ 

つまりレア度7さえ抽選すれば
イルミナかウルカが当たる今回のガチャは
あまり悪くないのではないかと思い始めた 

今までの体感的に石10個ガチャって
星5が80%星6が19%それ以上1%ぐらいだと思うんすよ




271:
>>261
一行目は開発でなきゃ分からんから
二行目には続かないかな

275:
>>261
そうか?
コラボとか引いてるとレア度の抽選なんて
してないように思うけどな

278:
>>261
単純に5,6,7でまず分かれてるとは限らないんじゃね
プログラミングに自信がある奴が
1番簡単な選び方提示してくれたら
多分癌の技術ならそれだよ(暴論)

302:
>>261
同一レアリティでも排出率が明らかに違うことがあるので
その仮説は否定される

305:
>>302
6の中での排出率変えればいいのでは?

318:
>>305
同一レアリティのアイテムが増減するたびに
レアリティ全体の的中率を変えないといけなくなるけど
それって間違えそうじゃない?

340:
>>318
逆でしょ
レアリティ毎に排出率決めちまえば
後はその中の割合いじるだけだから楽
てかいい加減に確率公表しろや
ここくらいちゃうんか非公開なの

359:
>>340
集計データを見ると同一レアリティのアイテムが増減しても
同じアイテムの排出率は変わってないみたいだが

374:
まだどんな抽選の仕方していようが、最高レアの1点狙いは 
平均5万掛かるのは覚悟しないといけない

376:
ダイケガチャ見てれば
確率操作してるのなんて明らかだし
もうどうでもいいよな

381:
だいけガチャなんかより
身をもって教えてくれた24万サンタカーリーでしょ 
流石にアレは確率操作を確定のモノとした

383:
>>381 
確率なんでなんな

347:
確率出てても暴れるぞ 
5%を10連2回で出ないからおかしいとか

306:
そもそもフェス限星6少なかった頃よりも
何かしらのフェス限星6出る確率は明らかに上がってるしな

352:
結局運営が出してる確率なんて
なんの信用も出来なかったしな
もはや確率出せばホワイトになれるわけでもない

354:
確率公表するとドッカンするから駄目だぞ