1: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:47:14.57 ID:RSskRPah0.net
モンハン「これは受けるやろなぁ」
7: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:49:54.11 ID:DiStLx8na.net
そんなやつおるん?
11: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:50:24.69 ID:RSskRPah0.net
>>7
おるで
おるで
10: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:50:24.52 ID:p7QN1cGK0.net
p3以来なんやがこんなんあったんか…
17: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:51:42.55 ID:RSskRPah0.net
>>10
なお弱点も弾く奴が現れた模様
なお弱点も弾く奴が現れた模様
15: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:51:26.08 ID:n+DePwED0.net
極限ティガとかソロで1回も討伐したことないわ
16: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:51:31.62 ID:ZTpEhQPdd.net
対策として研ぐと攻撃力が上がったり弾かれなくなる砥石を渡します!
↓
効果時間が糞短く効果もゴミ、いちいち研ぎモーションも必要
↓
効果時間が糞短く効果もゴミ、いちいち研ぎモーションも必要
20: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:52:21.61 ID:Bak3EyK50.net
なんやFかこれ
21: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:52:25.64 ID:h6K7h2Sf0.net
極ガララ亜種とか言うマジで誰得の極み
56: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:58:01.68 ID:h6K7h2Sf0.net
>>28
極ガララ亜「限定素材とか希少部位が出やすいとかは特にないぞ」
極ガララ亜「ただでさえウザいのにさらにアホみたいにウザくなっといたぞ」
極ガララ亜「特にガララ亜の武器防具で目立つものはないぞ」
極ガララ亜「なんで遊びにこないの?」
極ガララ亜「限定素材とか希少部位が出やすいとかは特にないぞ」
極ガララ亜「ただでさえウザいのにさらにアホみたいにウザくなっといたぞ」
極ガララ亜「特にガララ亜の武器防具で目立つものはないぞ」
極ガララ亜「なんで遊びにこないの?」
35: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:55:26.30 ID:aXcQD4Nc0.net
>>21
ガララ亜種自体クソモンスやろ
ガララ亜種自体クソモンスやろ
69: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:59:10.87 ID:ZvyjcebUp.net
>>35
世界観的にって意味や
分かりづらくてすまんな
世界観的にって意味や
分かりづらくてすまんな
22: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:52:38.55 ID:FsUpD6kxd.net
しかもコイツら狩らないと武器を最大まで強く出来ないとか舐めてんのか
25: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:52:54.75 ID:u13f01WlH.net
全画面攻撃増やしたろ!
32: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:54:23.45 ID:KSA0kj790.net
え?笛も弾くん?
88: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:43.47 ID:3DOBzs+s0.net
>>32
もちろん
自己強化重ねがけしてても心眼付けてても弾かれるぞ
もちろん
自己強化重ねがけしてても心眼付けてても弾かれるぞ
33: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:54:50.41 ID:ONRI7xMha.net
狂竜化とかいう唯一の良心
34: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:55:09.33 ID:2KxFBkUR0.net
正直ラージャンは面白かった(小声)
39: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:55:39.11 ID:F1MjQrM3r.net
新作は大丈夫なんやろ?
42: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:55:49.09 ID:Jm4NR+L40.net
極限ディアとジンオウガはとち狂ってた
あれ開発陣やってみろや
あれ開発陣やってみろや
44: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:55:52.81 ID:Pg299oy3d.net
獰猛化もクソだけど、それ以上なんか
二つ名もこいつらのおかげで許されてるな
二つ名もこいつらのおかげで許されてるな
45: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:56:03.63 ID:RSskRPah0.net
モンハン「攻撃の隙一切なくしたらリアルなハント感味わえるやろなぁ」
48: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:56:18.01 ID:GU3eRjcVM.net
ソロの俺は泣いたわ
50: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:56:47.03 ID:O8ljPRdx0.net
ガララアジャラ亜種の極限化とかいうそびえ立つクソ
これに関しては運営が超高難度モンスを作りたかっただけやろ
これに関しては運営が超高難度モンスを作りたかっただけやろ
51: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:56:50.18 ID:D6CO8IgN0.net
ギルクエじゃないラージャンだけは適度な緊張感で結構面白かった
53: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:56:54.06 ID:5DmpVNAC0.net
だから結局小回りが利く武器が強いんだよな
55: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:57:38.09 ID:AHLQJotia.net
極限解くには人数多い方が楽とか根幹から間違ってたよな
少人数プレー軽視しすぎや
少人数プレー軽視しすぎや
57: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:58:07.98 ID:e0lQocG10.net
一人でシコシコラーラー回してたの楽しかったで
59: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:58:08.86 ID:Q6zIJc47M.net
石の効果時間短すぎるんだよ
65: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:58:50.05 ID:Woiw7gLAr.net
別に極限化はええわ
問題はクソマップ
問題はクソマップ
68: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:59:02.44 ID:Zz1o6srba.net
XとXXの終盤はブシドーゲーになるのほんときらい
72: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:59:41.05 ID:Pg299oy3d.net
>>68
ブレイブヘビィと太刀
ブレイブヘビィと太刀
83: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:12.03 ID:8U114607F.net
>>68
ブシ回避なんてゴミ弓とか双剣じゃなきゃ隙デカすぎてやってられんわ
大抵臨戦で済むし
ブシ回避なんてゴミ弓とか双剣じゃなきゃ隙デカすぎてやってられんわ
大抵臨戦で済むし
70: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:59:13.95 ID:YDvF+apRd.net
モンスターの隙が無くなるだけでハンター側の強化は一切無しや
回復後のガッツポも罠設置の長さも攻撃モーションも初代から何一つ変わってない
回復後のガッツポも罠設置の長さも攻撃モーションも初代から何一つ変わってない
76: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:00:29.42 ID:RSskRPah0.net
>>70
モンハンスタッフ「スラアクの弾かれモーションは新しく作っといたぞ」
モンハンスタッフ「スラアクの弾かれモーションは新しく作っといたぞ」
78: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:00:41.51 ID:P8gI+3Gva.net
ユーザーはめんどくせぇっていなくなった
79: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:00:49.30 ID:vHX2wRQw0.net
・極限状態の効果で弾かれる部位へのダメージや状態異常蓄積値は1/5
・抗竜石・心撃をしていると弾かれなくなるが、ダメージや状態異常蓄積の1/5化は同じ
・「極限状態によるはじかれ」と「肉質値によるはじかれ」は別のもの
・スキル「心眼」による弾かれ無効は極限はじかれに効果が無い上、心撃の弾かれ無効は肉質はじかれには効果がない
・抗竜石【心撃】を使用してても極限はじかれ状態でない部位を狙う
・抗竜石・心撃をしていると弾かれなくなるが、ダメージや状態異常蓄積の1/5化は同じ
・「極限状態によるはじかれ」と「肉質値によるはじかれ」は別のもの
・スキル「心眼」による弾かれ無効は極限はじかれに効果が無い上、心撃の弾かれ無効は肉質はじかれには効果がない
・抗竜石【心撃】を使用してても極限はじかれ状態でない部位を狙う
80: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:00.91 ID:F0i2Ejz20.net
村の最終クエは発狂しながら意地でクリアしたわ
なお操虫棍で虫だけ当てまくれば余裕の模様
なお操虫棍で虫だけ当てまくれば余裕の模様
82: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:09.84 ID:obl5guDk0.net
爆弾効いてなかったんか
初めて知ったわ
初めて知ったわ
89: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:44.09 ID:8FP4luNi0.net
4Gの段階でX系みたいなのであれなんであれハンター側に強化入れんと
ダメになるにきまっとるやろ動きについていけてないねん
ダメになるにきまっとるやろ動きについていけてないねん
90: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:01:49.05 ID:8YbS/cFq0.net
最後にやったの3Gやけど、覚醒爆破は楽しかった
93: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:02:09.46 ID:OFoL6fBaa.net
ワイスラアク、人気がなくて咽び泣く
95: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:02:51.70 ID:qF6BZY/00.net
4Gとか黒歴史だろ
96: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:03:08.29 ID:21IG0vZt0.net
発売当初は擁護されてたという事実
98: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:03:33.41 ID:3aGKtC82p.net
難易度が高くてやり込めるゲームを作りたかったんやろうなぁ
実際はああなったけど
実際はああなったけど
100: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:03:36.12 ID:jt0G9tQa0.net
ハンマーに人権無くなるから頭固くするのやめてや
107: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:04:19.13 ID:RSskRPah0.net
>>100
よっしゃ、死ぬほどバックステップさせたろ!
よっしゃ、死ぬほどバックステップさせたろ!
101: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:03:38.02 ID:YstpT1Q9a.net
バルファルクと初戦闘時ワイ「なんやこいつめっちゃ強いやん!(興奮)」
獰猛化個体と初戦闘時ワイ「死ね!!!」
獰猛化個体と初戦闘時ワイ「死ね!!!」
117: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:16.08 ID:akwyvg5q0.net
>>101
バルファルクは思考停止で挑むとボコボコにされるから矯正に最適よな
バルファルクは思考停止で挑むとボコボコにされるから矯正に最適よな
105: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:03:55.39 ID:9u3fcOyn0.net
極限の仕様のせいで「お前がちゃんとしないから次の解除に余計に時間かかる」みたいな雰囲気だったからなあ
106: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:04:13.18 ID:s7o8IvJRM.net
2ndGでナルガ早すぎて追いつけねぇ…ってなってたのにXXやってみたら全モンスターすばしっこいやん…
120: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:38.33 ID:2XKhThOEp.net
>>106
ナルがが回避性能持ってるか否かしか問うてないから無問題
ナルがが回避性能持ってるか否かしか問うてないから無問題
110: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:04:33.98 ID:Ikloxo/V0.net
これを考えた奴がワールド作ってるという事実
油断はできない
油断はできない
118: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:32.09 ID:YDvF+apRd.net
>>110
買うけどマップの酷さでもう察してるわ
あんま期待はしてない
買うけどマップの酷さでもう察してるわ
あんま期待はしてない
111: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:04:38.24 ID:7+m8qZD1d.net
爆弾は効くぞ
極限部位に吸われるとダメージ減るが
極限部位に吸われるとダメージ減るが
116: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:15.90 ID:Vt1ZUlNy0.net
ワールドはワールドでβのままだと相手が貧弱すぎる
124: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:06:02.43 ID:3aGKtC82p.net
>>116
βは意図的に敵弱くしとるぞ
βは意図的に敵弱くしとるぞ
131: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:06:50.85 ID:Vt1ZUlNy0.net
>>124
良かったわ
あと隠れ蓑もアカンやろあれ
良かったわ
あと隠れ蓑もアカンやろあれ
121: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:38.90 ID:RQsTuFuf0.net
ワイP2G止まり、高みの見物
123: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:05:59.65 ID:EBJwGQ4Q0.net
4以来からやってなかったけど
ワールドから復帰するわ
ワールドから復帰するわ
125: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:06:02.70 ID:h6K7h2Sf0.net
極限は職業ハンターと組めると別に苦でもないけどそんなの極限に限った話ではない
130: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:06:25.42 ID:B/keR+zNd.net
糞モンス打線
1 (二) リオレウス亜種
2 (中) ガララアジャラ亜種
3 (一) ラオシャンロン
4 (三) リオレウス希少種
5 (左) ホロロホルル
6 (右) 青電主ライゼクス
7 (遊) ラギアクルス(XX)
8 (捕) 黒炎王リオレウス
9 (投) リオレウス
1 (二) リオレウス亜種
2 (中) ガララアジャラ亜種
3 (一) ラオシャンロン
4 (三) リオレウス希少種
5 (左) ホロロホルル
6 (右) 青電主ライゼクス
7 (遊) ラギアクルス(XX)
8 (捕) 黒炎王リオレウス
9 (投) リオレウス
139: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:07:41.20 ID:Bak3EyK50.net
>>130
リオレウス率の高さよ
実際酷いからしゃーない
リオレウス率の高さよ
実際酷いからしゃーない
144: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:04.02 ID:h6K7h2Sf0.net
>>130
P2Gの亜空間フィッシュ入れて欲しい
P2Gの亜空間フィッシュ入れて欲しい
138: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:07:38.50 ID:oFN+cX+l0.net
ワールドは外人に受けてるし絶対神ゲーやろ
153: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:56.65 ID:M7r0vbCEM.net
>>138
外人にもターン制アクションの面白さが伝わって欲しかったからワールドがその方向じゃないのがちょっと残念やな
まあ売れるのはええことや
外人にもターン制アクションの面白さが伝わって欲しかったからワールドがその方向じゃないのがちょっと残念やな
まあ売れるのはええことや
143: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:00.83 ID:XFFnOCak0.net
廃人向けに難易度上げてるかもしれんが廃人は俺つええしたいだけなんだから難易度据え置きでよかったろ
145: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:04.06 ID:RSskRPah0.net
原理も生態系もよくわからんけどビーム出るようにしたろ!
146: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:09.65 ID:9u3fcOyn0.net
段差でできることがミニゲームして相手の隙作れますよ程度なのがまたね
152: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:42.46 ID:uMjCdFDw0.net
海に比べたらどんなモンスターも楽やで
161: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:09:19.96 ID:Q6zIJc47M.net
段差に助けられたことより段差に殺された時のほうが圧倒的に多い
162: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:09:27.84 ID:8FP4luNi0.net
看板たる飛竜の面汚しの戦法をもう変えろや
同じ看板ならオウガとかナルガの方が多分人気あるやろ
同じ看板ならオウガとかナルガの方が多分人気あるやろ
163: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:09:34.81 ID:FsUpD6kxd.net
ワールドで騒いでる復帰勢はこのクソっぷりを知らんのやろなあ
ワイも知りたくなかったわクソが
ワイも知りたくなかったわクソが
173: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:10:37.81 ID:Vt1ZUlNy0.net
>>163
ワイ、ジョジョブラキで燃え尽きて4〜XXを回避する名采配
ワイ、ジョジョブラキで燃え尽きて4〜XXを回避する名采配
190: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:11:49.92 ID:2XKhThOEp.net
>>173
ワイと同じやんけ
ワイと同じやんけ
167: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:10:17.71 ID:M7r0vbCEM.net
ぶっちゃけクックよりレイアのが先生だよな
振り向きとか予備動作の観察とか学べるし
振り向きとか予備動作の観察とか学べるし
185: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:11:37.13 ID:EGg/Laxb0.net
>>167
立ち上がりまでの時間が調整できなかったときの三連突進はクソ
立ち上がりまでの時間が調整できなかったときの三連突進はクソ
180: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:11:20.34 ID:YDvF+apRd.net
どうせ二体でナワバリ争いしててもすぐにハンター側をターゲットにするんやろ知っとるわ
188: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:11:46.66 ID:ylSX3Yspd.net
PSP以来やってへんけどそれで中古の4G 200円とかあったのか
204: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:12:33.20 ID:+r4UG1VGp.net
これを褒める奴が一定数いるのがほんま怖い
206: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:12:53.85 ID:cYe+s6tk0.net
208: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:13:03.07 ID:JqslH/gQ0.net
一番生物感ないのはライゼクスやろな
ブレスの軌道から帯電する理由まで不明
その分戦ってて楽しいんやけどね
ブレスの軌道から帯電する理由まで不明
その分戦ってて楽しいんやけどね
221: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:14:19.32 ID:akwyvg5q0.net
>>208
ライゼクスは実際に出来るかはともかく圧電素子を使って振動させて発電しとるで
ライゼクスは実際に出来るかはともかく圧電素子を使って振動させて発電しとるで
209: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:13:04.86 ID:R1cnhjXGd.net
ワイ「ポポノタン3つ納品?余裕やんけ!」
ワイ「あれ?エリア1にポポがおらんやんけ…なんでや?」
ワイ「…まぁええわ、雪山の上におるやろ、こんな雑魚クエとっととクリアするやでー!」
ワイ「あれ?エリア1にポポがおらんやんけ…なんでや?」
ワイ「…まぁええわ、雪山の上におるやろ、こんな雑魚クエとっととクリアするやでー!」
219: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:14:03.33 ID:tu9Ra/vWd.net
フロンティアは広範囲即死を連発しまくるだけで一応ターン制維持してるぞ
226: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:14:46.02 ID:ljAZboiwH.net
ワイ、ワールドでジエン・モーランを狩りたくて泣く
頼むわ
頼むわ
277: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:18:15.18 ID:HjEMoGUOr.net
>>226
超巨大は映えると思うねんけどなあ
新モンスが一匹おるんやったか
超巨大は映えると思うねんけどなあ
新モンスが一匹おるんやったか
229: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:15:01.28 ID:pBaaxaXQ0.net
ダブルクロス下位でやめて放置してあるんやけど再開するとしたらオススメの武器とスタイルなんや?
239: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:15:50.22 ID:woG3exp10.net
>>229
ブシドーはヌルすぎる、エリアルはプレイが大味すぎるから縛っとけ
ブシドーはヌルすぎる、エリアルはプレイが大味すぎるから縛っとけ
320: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:20:58.84 ID:pBaaxaXQ0.net
>>239
縛りプレイはいやや
縛りプレイはいやや
343: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:21:54.75 ID:rn7gIbBs0.net
>>320
もう嫌われる風潮無いで
SA無いやつが悪い
もう嫌われる風潮無いで
SA無いやつが悪い
435: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:27:22.32 ID:pBaaxaXQ0.net
>>343
はえーサンガツ
太刀と大剣で復帰するわ
はえーサンガツ
太刀と大剣で復帰するわ
255: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:16:47.03 ID:EGg/Laxb0.net
ブレイブ太刀とかいうガード系武器をすべて殺した戦犯
266: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:17:36.90 ID:rn7gIbBs0.net
>>255
楽しいからセーフ
というかガードが弱すぎんねん
楽しいからセーフ
というかガードが弱すぎんねん
262: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:17:16.41 ID:B/keR+zNd.net
バルファルクくんそこそこ良モンスで武器も個性的で面白いのに設定がファンタジーすぎるってだけで叩かれててかわいそう
276: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:18:13.79 ID:stYWqD10d.net
>>262
GOD EATERから来ましたみたいな見た目と動きやからしゃーない
GOD EATERから来ましたみたいな見た目と動きやからしゃーない
267: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:17:41.06 ID:Q/4SSkQea.net
そもそもモンハン良バランスだったことあるか?
psp時代の2gはやり込んだけどあれも怪しいぞ
psp時代の2gはやり込んだけどあれも怪しいぞ
288: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:18:56.98 ID:Vt1ZUlNy0.net
>>267
初代は絶妙
初代は絶妙
290: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:19:08.49 ID:eyFChPAf0.net
段差と傾斜がリアリティーの為という風潮
あんな凹凸だらけの土地に巨大生物が生息するわけないやん
あんな凹凸だらけの土地に巨大生物が生息するわけないやん
292: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:19:11.04 ID:wEhCKc9gd.net
1番要らんモーションは回復薬飲んだ後のガッツポーズや
いつまでタラタラしてんねんさっさと動けや
いつまでタラタラしてんねんさっさと動けや
294: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:19:17.91 ID:0Kh/9FIrp.net
裏ボスならええやろ
314: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:20:30.69 ID:Vhp4phYs0.net
一番クソなのはガノトトスだぞ
329: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:21:17.25 ID:VcHTdJrWa.net
>>314 ブシドーでカモになったぞ
316: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:20:43.28 ID:Og9MM6A50.net
やっぱGEは神
325: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:21:09.17 ID:58pgaCfq0.net
ワールドはこんなんないよな?
アイテムであれこれ工夫して出す火力が1番強くないとゲーム的に面白くないわ
アイテムであれこれ工夫して出す火力が1番強くないとゲーム的に面白くないわ
347: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:22:07.86 ID:ZbMaEo/qa.net
【急募】肉質を硬くする意外で難易度を上げる方法
【急募】超巨大モンスターを楽しく狩れる方法
【急募】超巨大モンスターを楽しく狩れる方法
369: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:23:24.70 ID:/OoE1wCga.net
>>347
超大型は大体カマキリで克服されたやろ
超大型は大体カマキリで克服されたやろ
376: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:23:36.73 ID:t0QcNvvea.net
>>347
超巨大モンスター戦は村とか集会所の人が付いてきてくれると熱くなれそう
超巨大モンスター戦は村とか集会所の人が付いてきてくれると熱くなれそう
403: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:25:34.09 ID:K5b+LNqd0.net
>>376
アトラル・カ戦でのギルド「支援物資届けるぞ!」
なお
アトラル・カ戦でのギルド「支援物資届けるぞ!」
なお
354: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:22:29.79 ID:oD4wXtW5d.net
なお4Gは海外では評価が高くモンハンシリーズで一番海外で売れたタイトルだった
368: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:23:20.57 ID:woG3exp10.net
4Gチャアクとかいうチャアク全盛期すき
389: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:24:52.43 ID:psaDY8VY0.net
回避性能+2にするとダクソみたいになるで
391: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:24:59.89 ID:ZlEuZgCYr.net
無効の無効出し始めるとゲームの終わり感あるよな
405: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:25:44.46 ID:cpmMvSBd0.net
でも4Gはやることあってよかったやん
438: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:27:26.33 ID:8FP4luNi0.net
超大型で楽しいというか興奮したのナバルだけかもしれんわ
完全にストーリー込みやがな
完全にストーリー込みやがな
490: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:30:07.71 ID:fQ2E50vZ0.net
何をどう間違ったら極限化なんていう下痢便以下のシステムを思いつくんや
天下のカプコンやぞ
天下のカプコンやぞ
508: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:31:18.05 ID:V0CuMpFuM.net
獰猛化はなんとでもなる
極限化は本物のクソ
極限化は本物のクソ
510: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:31:30.40 ID:sZyIMD5O0.net
いうてドスとかの黒龍知ってると「別に」って感じやね
511: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:31:33.54 ID:t102ei+Ud.net
自分の弱さや下手さを敵のせいにするとは誠愚かの極み
513: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:31:36.41 ID:dB8ewbJR0.net
結局モンハンって毎回ヘヴィ3ライト1に落ち着くのがあかんと思う
もうちょい近接強くせえや
もうちょい近接強くせえや
539: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:33:19.23 ID:F92tHJp1H.net
4G割りとやったきがするけどそんなんやったっけ
ラージャンのギルクエハメなしでそこまでキツくなかった記憶
ラージャンのギルクエハメなしでそこまでキツくなかった記憶
541: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:33:29.09 ID:sZyIMD5O0.net
極限化知らんけど倒すと素材がくそ美味いんか?
587: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:35:23.71 ID:7pkdf68Sx.net
>>541
別にうまくないで
クリア後のおまけで出るだけや
だからやりたくなけりゃやらんでええのに何故かこれがあるから4Gは糞とかいうガイジがたくさんいるんや
別にうまくないで
クリア後のおまけで出るだけや
だからやりたくなけりゃやらんでええのに何故かこれがあるから4Gは糞とかいうガイジがたくさんいるんや
542: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:33:31.54 ID:cYe+s6tk0.net
二つなはレベルさえ無ければ亜種よりすき
555: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:34:07.24 ID:fQ2E50vZ0.net
578: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:35:01.68 ID:woG3exp10.net
>>555
氷と炎とか小学生のセンスやんけ
氷と炎とか小学生のセンスやんけ
556: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:34:07.29 ID:Opknfr6Od.net
575: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:34:51.94 ID:AvwXmqGe0.net
>>556
後半の熱戦ラッシュすき
後半の熱戦ラッシュすき
559: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:34:15.67 ID:Pn6CFFYD0.net
ライゼクスってベルキュロスの下位互換感あるよな
570: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:34:43.10 ID:sQtj4hLw0.net
そろそろ武器の切れ味武器ごとにきちんと設定しろや
581: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:35:03.31 ID:RstjHL10a.net
お前らもう予約したんか?発売してから面白そうなら様子見て買うわ
586: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:35:19.01 ID:sZyIMD5O0.net
3rd以来やから楽しみやなぁ
601: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:36:04.60 ID:sZyIMD5O0.net
そろそろ砥石ってシステム無くしてほしい
研がなくても切れ味が落ちないスキルほしい
研がなくても切れ味が落ちないスキルほしい
658: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:39:31.04 ID:UBy5WAko0.net
>>601
4G以降は手数少ない武器なら砥石無しで戦える武器&狩技あったで
4G以降は手数少ない武器なら砥石無しで戦える武器&狩技あったで
608: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:36:30.47 ID:2G2C/zX5d.net
ワールドにブラキディオス君はいないのか
パワーゲイザーめっちゃ好きやったのに
パワーゲイザーめっちゃ好きやったのに
645: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:38:45.33 ID:Jv4nMj9IM.net
>>608
あいつの片手強すぎやねん
あいつの片手強すぎやねん
611: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:36:33.92 ID:Vv5D+8Haa.net
モンハンワールド楽しみや
部屋たてるから良ければ一緒にやろうや
部屋たてるから良ければ一緒にやろうや
613: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:36:37.51 ID:9DBxYE440.net
なんやかんやXXが一番すき
4Gも発掘武器の仕様以外はすき
4Gも発掘武器の仕様以外はすき
619: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:37:07.16 ID:ViiuYWYA0.net
XXから4のステージと獰猛素材抜いたら良作になると思う
いろんなスタイルが有って楽しいし
いろんなスタイルが有って楽しいし
626: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:37:23.15 ID:kF1RANS/d.net
637: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:37:58.75 ID:dB8ewbJR0.net
677: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:40:20.89 ID:PktWHWiA0.net
>>637
なんかめっちゃキモくて草
なんかめっちゃキモくて草
684: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:40:53.02 ID:mUydGLx20.net
>>637
翼がないやん
翼がないやん
655: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:39:26.11 ID:LGfa6iVwa.net
G級バルファルク強いって聞いてビクビクしながら行ったけどエリアルハンマーでバッタしてたら倒せて拍子抜けしたわ
661: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:39:34.76 ID:Rzd+Trjp0.net
Fの野良昇級試験の手伝いとか楽しかったわ
ヤマツカミ頂上来るまで暇やからダラダラチャットしたりしてたな
ヤマツカミ頂上来るまで暇やからダラダラチャットしたりしてたな
671: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:40:07.32 ID:TyTvM0+zd.net
tri>>>F>>>>それ以外
688: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:41:12.45 ID:/LJZAnng0.net
ブレイヴ笛とブレイヴスラアクの良心っぷりはガチ
690: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:41:21.81 ID:RT8wbexNa.net
4Gギルクエはガルルガが怖かった記憶があるわ
696: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:41:31.39 ID:hd0ivmM7a.net
言うほど極限理不尽やないんやけどなあ
オウガジョーラーとか大して変わらんで
まぁ今更どうでもええけども未だに嫌われてるのはびっくりするわ
オウガジョーラーとか大して変わらんで
まぁ今更どうでもええけども未だに嫌われてるのはびっくりするわ
701: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:41:55.57 ID:7IDDvNK70.net
706: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:42:38.47 ID:EGg/Laxb0.net
>>701
あれのホーミング性能えげつないからな…
あれのホーミング性能えげつないからな…
732: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:44:31.40 ID:AY8nPb9ia.net
4Gのご苦労ほんときらい
動作の度にファンネル置くのやめーや
動作の度にファンネル置くのやめーや
752: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:45:10.90 ID:DO09vloE0.net
爆破要素以外3gは良作やったわ
786: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:47:32.62 ID:W2c26Ryep.net
今どきの子はps4持っとるんかー
相手するのだるそうやなぁ
相手するのだるそうやなぁ
796: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:48:04.70 ID:aIrsH890d.net
ワイ、十字キーとスティックの位置の変更のため弓を捨てる
ニンテンソニーの宗派ないけどここだけ残念やわ
wiiのクラコンでもps配置やったから違和感やばすぎ
ニンテンソニーの宗派ないけどここだけ残念やわ
wiiのクラコンでもps配置やったから違和感やばすぎ
834: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:50:13.51 ID:tcBLgDibd.net
>>796
スティックが上で十字下のコントローラーなんて調べれば出てくるぞ
ソニー公式はXbox丸パクリコントローラーだけだったかな
スティックが上で十字下のコントローラーなんて調べれば出てくるぞ
ソニー公式はXbox丸パクリコントローラーだけだったかな
836: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:50:23.24 ID:dmw3OJ140.net
ボイチャはやっても知り合いとやな
850: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:51:13.23 ID:oFN+cX+l0.net
ナルガ希少種とか良モンスなのにもう出番ないよな
931: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:57:48.88 ID:rsJsCeVK0.net
ストーリーズとかいう名作
なお売れん模様
なお売れん模様
936: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:58:28.55 ID:/OoE1wCga.net
>>931
ストーリーズなのにストーリーが一番クソやんけ
アユリアとか何しに出て来たんや
ストーリーズなのにストーリーが一番クソやんけ
アユリアとか何しに出て来たんや
14: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 17:51:09.95 ID:roy0CzP4M.net
うーんこの
なおその後の売れ行き
なおその後の売れ行き
172: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:10:36.97 ID:7HaFLuOX0.net
Fの方が良心的だったな
155: 風吹けば名無し 2018/01/15(月) 18:08:58.32 ID:Lskxd9Apd.net
よく知らんけど弾かれ無効を無効を無効すればええやろ
【イチオシ】4人vs4人のリアルタイム対戦!かんたん操作で爽快アクション
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1516006034/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:08 ▼このコメントに返信 獰猛化リオレウス希少種とかいう糞そのもの
しかしながらモンハンのモンスター相手にアクションゲー出来るという点でX、XXは良かった
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:14 ▼このコメントに返信 ゲーム進化の方向性がなあ…
決まりきったパターンでなく、より生物っぽい挙動させたりできんのかな。
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:15 ▼このコメントに返信 極限はなぁ…
セルレギ、ジョーはともかくジンオウガはう◯こ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:22 ▼このコメントに返信 ルーツですら不評だったのにまだ硬いの出してくるのか
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:27 ▼このコメントに返信 心眼付ければいいじゃん
バカなの?
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:30 ▼このコメントに返信 4gも海外アマゾンでは☆4.5って評価やし神ゲーやぞ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:31 ▼このコメントに返信 だいたいクソ扱いで草
そんなにひどいんか
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:34 ▼このコメントに返信 最終的にマゾ即死周回ゲーなのくだらなすぎる
騙されなくなったら卒業なんだろうけど
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:48 ▼このコメントに返信 4gは大半を占めるエンジョイ勢には難しかったからなあ 極限とかいかに自分が火力出せてないか見せつけられて文句を言いたくなるのもわかる
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:49 ▼このコメントに返信 極限化ほんと嫌い
あれ擁護してる奴訓練されすぎやで
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:51 ▼このコメントに返信 コグマシオスってなんとなくガノに似てるなぁ
あんまりそういうの話題にならないのか
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:51 ▼このコメントに返信 楽しくやりたいわ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:52 ▼このコメントに返信 ボタンポチポチ周回ほどつまらないものはないから極限や二つ名レベルのほぼオワタ式は緊張感あって楽しかったな ただ発掘武器はいらん
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:56 ▼このコメントに返信 ※9
石が時間制だから下手だと難易度が指数関数的に増加するのがな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:57 ▼このコメントに返信 真打挑戦者弱点特攻の3つだけでいいから、見た目重視にもできるし4gは割と好き
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 06:57 ▼このコメントに返信 サイズによって速度変わったりとかするんかな
でかいくせにスピード据え置きのまま攻撃範囲広くなるのあかんわ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:00 ▼このコメントに返信 死因の大半が理不尽判定のオワタ式とかそりゃストレスでしかないよ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:00 ▼このコメントに返信 心眼も無効って書いてあるのも読めないバカが湧くとわ
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:02 ▼このコメントに返信 4の時点でソロやらずにPTばっかやってる基礎技術低いキッズが問題視されてたのに
4Gで更にソロに不向きにしやがったからな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:10 ▼このコメントに返信 獰猛化は体力アホみたいに上がるから好きになれん…
せめてオーラ纏ってる所の肉質をかなり弱体化してくれれば面白かったんだけどねぇ…
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:12 ▼このコメントに返信 ワイ自身は何とか対応出来たが、客観的に見れば狂ってると思うわ
原因はナルガやらオウガやらの良モンスを"弱い"と言い、あからさまなクソモンスを自己顕示の為に"たのしい"と言って騒いでた連中にあると思う
そのせいでカプコン側も向きになってユーザーvsカプコンの意地の張り合いみたいになってしまった
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:17 ▼このコメントに返信 クソモンス枠に亜空間ガノトトスがよくあがるが、タックルが尻尾の下でも当たるとかさ、巨大な一枚板がタックルしてくると思えばええだけやん
ギャーギャー言わんと一枚板の範囲にいるお前が悪いと思う
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:18 ▼このコメントに返信 ワールドにアルバ確定したからくっそ楽しみンゴねぇ
携帯機では再現できなかった『煌黒』早く見たいわー
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:18 ▼このコメントに返信 このシリーズで生き残った理不尽を楽しむ一部に擁護されまくるクソゲーなんだろ
もうそういうシリーズじゃん
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:21 ▼このコメントに返信 >>76
スラッシュアックスの剣モードは
切れ味一定以下(黄?)だと弾かれるので
新たにモーションを作った訳ではない
まあ盲点ではあるが
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:21 ▼このコメントに返信 よくわからんけどポケモンでいうとヌケニンみたいなもん?
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:23 ▼このコメントに返信 ※9
自分が倒せないからつまらないと言っとるとは限らんのやで
ワイ自身は大剣ソロ極限ラーの楽しさ知っとるけど、あんなモンスターは出すべきではなかったと思う
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:23 ▼このコメントに返信 ユーザーの大半が下手くそなんだから難しくしたら批判がたくさん出るのは当然 まあ市場に合わせたゲームが面白いかは…(ソシャゲー見ながら)
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:23 ▼このコメントに返信 強くしてギリギリ感を目指してるんだろうけど
アクションゲーム本来の爽快感がなくなってるんだよなぁ
『この攻撃のあと攻撃チャンス・・・よし、今だ!!』
みたいに動きを見切って巨大な強敵を倒すのが醍醐味だったと思うんだけどなぁ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:24 ▼このコメントに返信 ※26
レート対戦みたいなもん
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:27 ▼このコメントに返信 米26
最新環境で穴無しの最強パーティを使うレッド+プレイヤーの行動見て後出しじゃんけんCPUみたいなもの
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:33 ▼このコメントに返信 それでも倒す一部の凄腕プレイヤーと課金勢は一致してるんやろか
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:42 ▼このコメントに返信 米2
DSやったから性能足りんかったけどPS4で大幅強化できたって言ってたし
PS5になるころには更にリアルになるんじゃないかな 開発に相当人割かないとだめだけど
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:44 ▼このコメントに返信 ソロだとクールの長くて継続短い糞石何回か使ってようやく解除したと思ったら、わりとすぐ回復してえ、こんなん無理ゲーやんて投げたわ
ゴグマをソロ狩り出来たのが最後の楽しかった思い出、あとは苦行だな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:49 ▼このコメントに返信 4と4gはクソゲだったな
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 07:54 ▼このコメントに返信 4g作るとき555のクソを作った人がいたんやろなあ
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:04 ▼このコメントに返信 本当は誰もがストレスを感じているがそれを批判すると「ヘタクソwww」「ざっこwww」と煽られる。
開発陣はそんな風潮を真に受けて「簡単に倒されると悔しいから」とより理不尽に尖った難易度を追い求める。
モンハンユーザーを苦しめているのは見栄っ張りな自分達自身。同調圧力がこのゲームを支配している。
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:05 ▼このコメントに返信 ギルクエや粘菌ブラキなんかは面白味もあるけど、極限は本当にダルいだけ
クリア後のオマケだからやらなくてもいいって意見もあるが、そんなことは一切無いし
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:09 ▼このコメントに返信 非弱点攻撃で回復されないだけありがたい
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:15 ▼このコメントに返信 青電主を糞モンスとは言わせんぞ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:21 ▼このコメントに返信 ごく一部のスーパープレイヤーとその動画を見て上手くなったつもりのエアプレイヤー向けに難易度調整して大半の普通プレイヤーをふるい落とした愚行
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:34 ▼このコメントに返信 エアプ擁護ほんと草
武器最終強化したあとにさらに追加で強化するために絶対たおさなあかんのやぞ
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:37 ▼このコメントに返信 p2gが最高で最後だったって
はっきりわかんだね
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:38 ▼このコメントに返信 かつてファミコンブームを牽引する存在だった高橋名人は子供達にゲームの面白さを伝える存在だった。
容量の少ないレトロゲームの難易度設定は幅が狭くて覚える要素は限られていた。
上達への道は少なくとも今のゲームほど険しい道のりではなかった。
名人の存在を現代で例えるならyoutubeで動画配信してるプロハンターがそれに該当するのかもしれないが、
難易度が高くより複雑な操作を求められるモンハンの様なゲームで彼等の様になれる人間は多くない。
そんな挫折を味わったユーザーが目を向けたのはいわゆる「ゆうた」と呼ばれる存在。
ゆうたでない=自分はマシ、上を見るのではなく下を見て自分の技術に安堵する様な縦社会が形成された。
(これはモンハンに限らずスプラでも見受けられる兆候だと考えている。挑発的な名前の奴とかいるでしょ?)
今やゲームそのものが楽しむものではく、目に見えぬヒエラルギーの階段を巡った場所取り合戦の様相を呈している。
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:40 ▼このコメントに返信 極限はもちろん糞だったけど4Gは極限以外も糞てんこ盛りで擁護できん
特にグラビやシャガル
何がなんでもユーザーに攻撃させたくない勝たせたくないっていう開発の悪意が伝わってくるようだった
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:44 ▼このコメントに返信 米44
わかる。
自らの研鑽でなく人を貶めるツールになりさがってしもうた。
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:45 ▼このコメントに返信 極限ガルルガが最クソは同意。
早い、予備動作ほぼなし、固い、うるさいが揃ってたからな
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:50 ▼このコメントに返信 Xシリーズはまぁちゃんとアクションさせる気あるんだなと思って楽しかったよ
初代>3>Xって感じ個人的に ワールドには期待してるよクソモンスはもう慣れました
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:50 ▼このコメントに返信 クンチュウを真っ先にシバくワイ、有能。
なお無限に湧いて出る模様
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:51 ▼このコメントに返信 4Gは面白すぎて一番プレイした作品やわ
極限化も強くて楽しかったよ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:51 ▼このコメントに返信 可哀想だから誰か※5に触れてあげて!
必死に釣り餌垂らして顔真っ赤にしてるから!!
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 08:56 ▼このコメントに返信 そんなモンハンやらねーよ
スキルじゃないじゃん
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:14 ▼このコメントに返信 ピークはp2gだよなあ
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:17 ▼このコメントに返信 P2Gほんと楽しかったなぁ
今のはもう付いていけそうにないや
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:24 ▼このコメントに返信 モンハンきつくなったヤツはホライゾン買え
正面から戦うとすぐやられるけど、倒し方が分かって武器を工夫して使うと楽に倒せる絶妙なバランスや
ロープで固定して倒れたところで弱点のフタを壊して中身を撃つ みたいな戦略がゲームしてて楽しいで
敵を追いかけたり何十分も体力を削らなくていい
隠れて罠を仕掛けて見ててもいい
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:29 ▼このコメントに返信 コミュ力あるやつはこんなゲームでも野良でも楽しめるんだろうけどな
友達と通話しながらやらなきゃもうモンハン楽しめないわ
ソロでやってるやつすごいと思う村とか全然やる気起きねえもん
57 名前 : 名無しの権兵衛投稿日:2018年01月16日 09:34 ▼このコメントに返信 ※46
去年MHXX界隈でネットを騒がせた「ゆうき」君の存在が最たるものでした。
彼にとってモンハンは自分を大きく見せる為の単なる道具で、ゲーム性そのものに興味はなかった。
そんな彼の存在が多くの視聴者の心を掴んで離さなかったのも、彼の醜態そのものに関心があったのであり、
MHXXというゲームは完全に蚊帳の外。彼の行った数多くの迷惑行為が結果的に視聴者を集めた点を見る限り、
先日騒ぎになったローガンポール氏の動画とそれを喜ぶファンの心理に通ずるものがあります。
こうした現状はSNSの発展による時代性の影響が色濃く、ユーザー自身も無自覚の内に囚われた感覚でしょうが、
ゲームそのものが楽しくて遊んでいた時代を過ごした人間としては一抹の寂しさを覚えます。
難易度の尖ったゲーム自体は否定しませんが、誰もが面白いと思える塩梅を今一度見定めてもいいかと思います。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:34 ▼このコメントに返信 極ラーまじ面白かった
毎日深夜まで大学の友達とやってた。
時間を無駄にしたが後悔してなき
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:37 ▼このコメントに返信 3くらいまでが丁度良い。
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:40 ▼このコメントに返信 外人がモンハン嫌がってたのはターン制云々以前に作業ゲーだかららしい
だからハマる人はハマる
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:48 ▼このコメントに返信 公式放送で部屋に居座ってキック機能を実装させたレジェンドを忘れるな
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 09:52 ▼このコメントに返信 フレーム回避→おもしろくない
ブシドー→走り回りすぎ
スッと回避できんものか
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:07 ▼このコメントに返信 ※62 つ回避性能、イナシ
なんだかんだMHXXは超特殊クエだったり同じ武器でもスタイルや狩技変えると色んな戦い方出来るし結構バランスいいと思った
…まあブレイブヘビィとかいうぶっ壊れもあるけどあれはあれで楽しいし
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:12 ▼このコメントに返信 極限はクソでも発掘集めやら極限強化は面白いから未だにチョイチョイやってるわ
ギスギスするからクソゲー言うならクロスも吹き出しお使いz順詐欺まみれのクソ炭鉱夫ゲーやぞ
体感的には4gより過疎早かったぞ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:17 ▼このコメントに返信 X・XXは4・4Gで不評だったギルクエと極限状態を止めた上に
アイテムのお届けシステムでサポート強化したり随分バランス良くなったと思うんだけどなあ
過去作の村やモンスターも出てきたし随分楽しませてもらったわ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:23 ▼このコメントに返信 米47
ガルルガは極限化しねーよエアプ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:30 ▼このコメントに返信 xxも二つ名とかいうギルクエの劣化パクリ要素あるやん
謎のアイテム縛りとかクソイノシシもセットで湧いてきてぶん投げたわ
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:37 ▼このコメントに返信 当時散々Fを別ゲー呼ばわりしてた奴らが本家も後追い自殺したら擁護始めてたのは草
なお酷すぎてなけなしの擁護も押し流された模様
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:42 ▼このコメントに返信 獰猛クソって言われてるけど4のギルクエに比べたらマシだったぞ。武士とブレイヴで乙にくくなるし中級プレイヤーとしてはとても楽しい要素だった。
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:45 ▼このコメントに返信 弾かれ無効なしでもカツンカツン言っても弾かれないモーションあるだろ
溜めとか、ジャンプ攻撃とか、スラアク剣モードとか、砲撃とか
それでも駄目なら飛び道具使う
そもそも記事タイトルのはダメ無効にしたいだけじゃねーの?実は弾かれるとか関係ないだろ
アレもダメこれもダメとシステム側で縛ってくるのは不満とストレスしか生まない
サモ○ズボードで運営のやり方としてのボスの強弱のつけ方で思い知った
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:48 ▼このコメントに返信 弾かれ無効なしでもカツンカツン言っても弾かれないモーションあるだろ
溜めとか、ジャンプ攻撃とか、スラアク剣モードとか、砲撃とか
それでも駄目なら飛び道具使う
そもそも記事タイトルのはダメ無効にしたいだけじゃねーの?実は弾かれるとか関係ないだろ
アレもダメこれもダメとシステム側で縛ってくるのは不満とストレスしか生まない
サモ○ズボードで運営のやり方としてのボスの強弱のつけ方で思い知った
逆にゼルダBOTWであれもいいこれもよしだったのは楽しかった、システム側で一切縛らず予想外の攻略法や偶然が生まれるから違うやり方はないかと探すの楽しい
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:48 ▼このコメントに返信 この上属性カット、解除が高モーションじゃないとすごい時間がかかるっていう手数武器殺しだからな
しかもそこそこ好評だったギルクエにごみステージを大量投入するとかいうあほなこともしてた
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:49 ▼このコメントに返信 米66
調べたら違ったな。ギルクエで極限してた気がしたんや。売ってしまったからうろ覚えやすまんな
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 10:53 ▼このコメントに返信 ※71
隙なんてほぼ無い極限にそこら辺のモーションしたら即被弾やぞ
飛び道具なんてはじかれるどころかこっちに飛んでくるしな
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 11:06 ▼このコメントに返信 ハメ対策の為に極限入れたら逆にハメ横行したのはもうね…
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 11:32 ▼このコメントに返信 4Gは慣れると極ラーとかザコ。むしろ楽しい部類。でも初めてやったときはそびえ立つクソだと思ったし、やり込んでからもこれじゃライトゲーマーには無理だろうなと思ってたよ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 12:04 ▼このコメントに返信 ※71は 恐らく4Gを未プレイだな
極限化の意味不明仕様を理解していない
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 13:30 ▼このコメントに返信 ※71
4gエアプおるやん
極限化解除しても約2分で再極限化して解除耐性も付く糞の塊だったわ
極限ディアがマップも相まって最糞
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 13:39 ▼このコメントに返信 4GがFより糞だったのはさすがに驚いた
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 14:27 ▼このコメントに返信 ゆうた「かいぞうはって」
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 14:33 ▼このコメントに返信 4Gはクソモンスとクソマップとクソ発掘まみれの純然たるクソの塊
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 14:53 ▼このコメントに返信 意見は自由だが、やってないなら黙れ
知りもしないことを想像で言うな
いちいち指摘もしたくないほど間違ってる話が多い
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 14:58 ▼このコメントに返信 米71
弾かれ無効モーションが無い武器はどうすればいいのかな?
そもそも、ごく一部のモーション以外が有効に働かないって時点でアクションとしてはストレス以外の何者でもないんだよなあ。
難易度とストレスを履き違えてるから、極限は叩かれてるんよ。
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 16:35 ▼このコメントに返信 ※83
だから知らねえならしゃべるなクソ
極限化してても攻撃が通るところはあるんだよ
さらに言えば、はじかれ無効(心眼効果)の攻撃にもわざわざはじかれモーションを追加してまではじくようにしたのが極限化なんだよ
見当違いの噛みつき方してんじゃねえバカ
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 16:49 ▼このコメントに返信 長く続くとどんどん廃人仕様になってく典型やね
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 16:59 ▼このコメントに返信 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 17:47 ▼このコメントに返信 米84
やっぱ廃人って糞だわ
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 18:19 ▼このコメントに返信 初心者相手にはゆうただなんだと威張り散らして立場が悪くなれば自分はライトだ何だと騒ぐダブスタ君がうようよいると確信させてくれた良ゲーやと思うで
井上が極限について聞かれて接待でランク上げてきた連中にはいい教訓というのを見て納得したわ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月16日 21:33 ▼このコメントに返信 開幕と同時に硬直して身動き取れないままでかい豚に連続ファックされて死んだのは今でも覚えてる
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 00:52 ▼このコメントに返信 F、XX、4G、ワールドの話まで混同したカオス空間
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 02:41 ▼このコメントに返信 モンハンはエアプが異常に叩く傾向にあるよなぁ
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 03:15 ▼このコメントに返信 シリーズごとに追尾きつくしてくるから、少しプレイして下位抜けるころには萎えてくる
それでも知り合いとやってると楽しいけどね
4からはソロはあまりしなくなったわ
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 06:39 ▼このコメントに返信 対抗策の特殊な研ぎをする
↓
モンスターがハイテンションになって走り回るか突撃を繰り返してくる
↓
追いかけるか避けるかで有効部位を捕えられない
↓
モンスターが落ち着いて部位を捕えられるようになっても特殊効果が切れて無効になる
↓
3Dsを叩きつける
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 10:30 ▼このコメントに返信 クソモンス表にドスガレオスがない、やり直し
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 11:12 ▼このコメントに返信 4と4Gは黒歴史だわ
XXにも不満がないわけではないけど、それでも4Gに比べたら全然マシだった
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月17日 17:11 ▼このコメントに返信 P2G、3、3Gの頃が一番良かったなあ
97 名前 : 暇つぶしのモンさん投稿日:2018年01月17日 21:56 ▼このコメントに返信 1月26日発売予定♡
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月18日 01:23 ▼このコメントに返信 虫棒からするとガララは一番ぬるい
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月19日 01:56 ▼このコメントに返信 獰猛はソロするのがだるいけどまだ許せる
極限はあかん…
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年01月19日 19:26 ▼このコメントに返信 米84
こういう語尾にクソとかバカとかつけて、いちいち中傷しないと喋れない奴って精神レベルが反抗期で止まってんの?