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【悲報】日本のゲームが世界で売れない なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか

引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1516060548/

1: 2018/01/16(火) 08:55:48.00 ID:WrYKb9gL0● BE:829826275-PLT(13931) ポイント特典
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか

日本はゲームの「辺境」に過ぎない。最近海外取材にいくたび、「なぜこうなったのだろう」と思うことが少なくない。筆者はITや家電、ネットワークなどを中心に、取材記事や解説記事を書いて生活している。こうした記事で語った対象は、日本だけのものではない。取材のフィールドは海外にも広がっており、年に最低5回は海外取材するようになって、もう10年近くが経過している。その間に何が起きたか?──一言で言えば「日本企業の地盤沈下」だ。日本国内での購買力が落ち、機器生産の仕組みが変化し、「売れる機器」の条件も変わった。結果、国外で勝負できる企業の数が減り、国外でもヒットする機器の数が減り、日本製品のプレゼンスも落ちた。現在は、そこで「世界でビジネスをする企業」として残ることを選んだ企業と、新興企業が戦う、難しい局面に入っている。同時に、ゲームでも「世界における日本企業の存在感」は薄まっている。筆者はゲーム専業の記者ではないので、個々のクリエイターの考えやゲームシステムについて言及することはしない。一方で、海外のゲーム関連イベントを取材するたびに、日本のメーカーの姿が減っていくのを寂しく思っていた。世界最大と言われるゲームイベントである「E3」【※】でも、日本企業のブースはめっきり減っている。

市場規模において、過去、日本のゲーム産業は世界有数だった。なにしろグラフを見れば分かるように、家庭用ゲーム機のソフトは、2001年の時点では、ヨーロッパを総計した値よりも日本国内の市場規模の方が大きかったほどだ。そもそも日本の人口は1億3000万人。可処分所得【※】も考慮すれば、今も世界有数の市場であることは間違いない。一方で、それ以上に海外には多くの人々がいて、そこには大きな市場もあった。

コンピュータゲーム産業は、アメリカと日本でまず立ち上がり、ヨーロッパがそれに続いた。それらの市場で日本製のゲーム(および家庭用ゲーム機)が売れたことで、日本のゲーム関連産業の売り上げはかなり高かった。2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。 

54: 2018/01/16(火) 09:34:00.32 ID:GTPH3UxR0
>>1
>米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比
いいことだ
ゲームは撲滅するべき

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5: 2018/01/16(火) 09:00:17.86 ID:L0x13gwJ0
ハードは売れてるんだろ。

7: 2018/01/16(火) 09:01:34.70 ID:n7GFm5ZU0
ガチャゲーのほうが開発に手をかけなくても儲かるから、ゲームの開発力が退化してるからだろ
sumaho20pazu-thumbnail2

16: 2018/01/16(火) 09:04:37.34 ID:arzg+9L20
>>7
日本市場とその他で完全に分社化する必要性が高いね

11: 2018/01/16(火) 09:03:03.85 ID:jFBMFqKo0
洋ゲーにも飽きてきたけど
今更日本のゲームでやりたいのも見当たらない

21: 2018/01/16(火) 09:08:06.90 ID:X7x0FBSw
教育の影響
日本の教育は命の価値を高める

33: 2018/01/16(火) 09:17:27.38 ID:UJNVOnDY0
いまだにドット絵のゲームが海外で売れてるんだし、
魅せるアイデアがないだけだろ

37: 2018/01/16(火) 09:20:44.17 ID:C6V36uvn0
オンラインなんか
日本だと月額とったり金がやばい

42: 2018/01/16(火) 09:24:45.55 ID:22sNvwh90
任天堂が動かなければ動けないってのが現状だろうな
ハードもソフトもあらゆる権利握ってるから下手に動くと潰される

43: 2018/01/16(火) 09:25:35.35 ID:lq1Zaq0P0
キャラがキモい&自由度が低いからだろ

47: 2018/01/16(火) 09:28:09.64 ID:ZyyQRsOL0
欧米の子供は日本以上にゲーム漬けで馬鹿になりました、ってことだろ。
日本は喜んでいい

49: 2018/01/16(火) 09:28:43.08 ID:v7RRmhM70
任天堂がDSやwiiでゲームであることを放棄したからだよ
001_size4

130: 2018/01/16(火) 10:25:19.78 ID:XGpYTj13O
>>49
違う違う
「ゲームとはこういうもの」という固定観念を自ら取っ払った

134: 2018/01/16(火) 10:29:59.06 ID:nEFJS2O30
>>130
一時期「ゲームらしいゲーム」ってあったけど、まさに固定観念が凝り固まった言葉だつたよな

72: 2018/01/16(火) 09:49:12.54 ID:TSSMo1fM0
国内だけで回っていようが世界で売れなかろうが、作る側にすれば関係ないもんな
これはひとえにユーザーが望んだ結果であり、結果はすでに出ている

80: 2018/01/16(火) 09:56:00.85 ID:Pp3C80WG0
日本はあまりにも規制が厳しすぎる
政府が国民の伸びていく才能を台無しにしてる感がある。
main1

85: 2018/01/16(火) 09:59:11.15 ID:7KGfNJh00
>>80
無双とか、血まみれになるべきだよな。
光演出はおかしい。
本当の戦場のように兵士も容赦なく攻撃すべきだわ。

87: 2018/01/16(火) 10:00:38.78 ID:TSSMo1fM0
>>80
アメリカの方がはるかに厳しくないか

108: 2018/01/16(火) 10:08:09.48 ID:H0lhd/hF0
日本のゲームはクソゲー多すぎだからな
手抜きでゲーム作りすぎ

125: 2018/01/16(火) 10:22:33.41 ID:1iTtjc9M0
ゲーム性よりギャンブル性を好むからなー
ガチャが良い証拠
3b17ef29

158: 2018/01/16(火) 10:43:49.97 ID:JplzOkNU0
世界でトップセールスを上げているようなゲームを持ち込んでも
スマホガチャゲーに惨敗するような市場だしな、日本は

166: 2018/01/16(火) 10:48:12.64 ID:IPwmH5fV0
海外メーカーが強いのってCoD、GTA、OW、BFみたいな銃が絡むものばかりだぞ
例外でFIFAがあるけど他のジャンルは日本メーカーのほうが売れてる

174: 2018/01/16(火) 10:51:14.09 ID:Yw/61obW0
海外で売れたほうがそりゃいいだろうが
海外に目を向けすぎて日本でも売れないクソゲ作ってる
スクエニさんに喧嘩売ってんのか

177: 2018/01/16(火) 10:52:01.23 ID:4w92OZl80
なんでヨーロッパって一括りにするんだ?
日本と比較するなら国ごとにしろよ。

199: 2018/01/16(火) 11:07:38.44 ID:lp+8pvO20
ガチャゲーや焼き増しの糞ゲーばかりだからな

217: 2018/01/16(火) 11:19:04.36 ID:+0JxnqhJ0
勉強ばっかしてきたような奴が考えるゲームが面白いわけないだろ
外注に出しても採用側が勉強ばっかしてきたような奴なら同じこと

236: 2018/01/16(火) 11:32:01.76 ID:PBaFRrGC0
リアルや3Dでは海外のクリエイターに勝てないんだよ
2Dが主流の時代が終わればその産業は終わって当然なの

252: 2018/01/16(火) 11:39:57.17 ID:cCKJJHrc0
小・中学生向けのゲームばっかりだもんな

265: 2018/01/16(火) 11:47:30.98 ID:6RW+GOp30
昔から洋ゲーの方が優れていたけどな。

320: 2018/01/16(火) 12:21:34.62 ID:TUvW0lvK0
売れる売れないとかいう前にリリースしてない。
出してるものは売れてないかというとそんなことないし。

270: 2018/01/16(火) 11:50:11.67 ID:+F0tN9lG0
べつに海外で売れんでもいいと思うが
やっぱりでかく売りたいって話なのか


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