ポケモン3D

1 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:47:13.75 ID:hdb5bIi00
元々のコンセプトからしてポケモンのオープンワールド化はコンテンツの最終目標だろ


対戦脳に染まり過ぎじゃね?
2 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:48:08.37 ID:e4TZrAUIa
で、ゲーフリさんにゼルダレベルのオープンワールドが作れるの?

不具合だらけになるくらいなら今のままで良いわ
3 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:03.67 ID:8pTJiQai0
対戦部分アクション化してもええんやで
35 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:58:15.47 ID:OQsifja90
>>3
絶っっっっっ対にやめろ
お願いだからやめてくれ
コマンドのままでいい
45 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 18:00:46.12 ID:lA35bDAna
>>3
ポッ拳してろアホ
4 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:16.77 ID:2v2Ym3fsa
んで、いつでんの?
5 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:27.95 ID:OOS9Q8Qv0
ゲームフリークじゃ不安しかないからでしょ
6 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:29.16 ID:yvUQiau60
本当に否定的な人そんなにいるの?
RPGなんて基本はオープンワールドを目指して作ってるけど
性能の制約からいろいろな制限つけてるだけでしょ
7 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:34.92 ID:xJS2ebKXM
ゲフリがオープンワールド作れるとは思えん
8 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:49:46.37 ID:e4TZrAUIa
今の時代にこれだからな
パルテナやモンハンは相応の画質だからDSだからしょうがないの言い訳は通らない

お前はゲーフリの開発力の低さを舐めすぎ
no title
14 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:51:00.61 ID:NX5JRwA10
>>8
3DSで一番グラ汚いゲームか?
逆に汚いゲームはなんなんか?
52 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 18:02:58.61 ID:eQFovxUpa
>>14
売れてるゲームでここまでグラ酷いのはポケモンくらい
ゲフリはポケモンブランドにあぐらかきすぎ
58 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 18:04:03.10 ID:B13BGiFi0
>>52
ぶつ森とかドラクエ11は?
9 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:50:28.71 ID:MLICwetz0
お前ら頭が硬すぎるわ
なんで本編の事しか考えられないのか、本編は従来通りゲーフリが作るコマンドRPGでもう一つ別のラインでそれこそ任天堂がポケモン大作作ればええやん
30 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:56:30.91 ID:uI+42D37a
>>9
いや本編ポケモンでオープンワールドが面白いんだろ
ポッ拳システムで街を練り歩くのか?
それこそクッソつまらんぞ
10 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:50:32.71 ID:ooxiCa+ZM
オープンワールドとリアルタイムバトルをしないと頭打ちな気がするな。
13 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:50:38.13 ID:RR+bis6Mr
>>1
今はオープンワールドなんかより
対戦以外のエンドコンテンツの作成の方が大事な目標だろ
どんなポケモンとでも遊べるタイプの
遊びな
60 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 18:04:32.83 ID:eQFovxUpa
>>13
それは外伝で出せよ
基本が疎かになってるのに色々求めすぎ
15 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:51:22.44 ID:ST40sby40
エリア制でいいからリアルタイムバトルにしろ
いつまでターン制続ける気だよ
16 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:51:28.04 ID:sTPZphXq0
開発に金と時間がかかる
いつものクオリティで今年の夏頃に出さないとスイッチがしぬ
33 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:57:33.20 ID:hdb5bIi00
>>16
金がかかるってポケモンシリーズで幾ら儲けてると思ってんだ
37 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:58:22.66 ID:PDHUinH/a
>>33
金の心配がないならマイチェン2色出すなんてあこぎなことしないと思いますけどねえ
17 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:51:33.68 ID:STZuGZjka
いや逆に肯定派ってポケモンのサイズ考えてないの?

ホエルオーとかどうやって使うのよ?

まさか陸では使用禁止とか言うなよ
20 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:52:04.52 ID:jcW1noKV0
ゼルダみたいな広い世界にモンスターがうようよ居たら、子供は喜ぶんじゃないの。
ようするに、コログをポケモンに置き換えればいいわけだろ。
21 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:52:34.22 ID:YAwJI5tj0
オープンワールドはルビサファですでに実現してるだろ
ゼルダみたいなのはゲーフリじゃ無理ってだけで
22 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:52:38.35 ID:Lz0fx1mka
ゲーフリが作れるならそれでいいわ
今のゲーフリには作れないと断言できるけどな
24 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:53:09.02 ID:l8VZ+/Fd0
ポケモンはずっとターン制でいいよ
25 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:53:09.19 ID:2qE32P/md
対戦部分だけ従来通り維持してくれるならオープンでもクローズでも良いよ
27 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:54:18.01 ID:uI+42D37a
オープンワールドで連れ歩き機能復活させたら面白いことになると思うんだがな~
サイズ感の問題は知らん
31 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:56:35.96 ID:OORKiOHOa
>>27
ポケモンが後ろをついてくるだけで何が楽しいんだ?
41 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:59:36.92 ID:uI+42D37a
>>31
HGSSの連れ歩きが楽しかったからな
人物メインのSMよりポケモンと冒険してる感があった
俺が対戦は興味ないならそう思うだけかもしれんが
53 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 18:03:04.36 ID:Vp4BuRNSa
>>41
別に楽しくなくね
歩く時ワンテンポ遅れて邪魔だった
乱数調整には使えたけど
29 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:55:41.69 ID:YAwJI5tj0
次増えたら1000近くなるの全部バグチェックしないといけないから連れ歩きはもう無理
3Dでオープンワールドなら尚更
32 : 名前を入れてください 2018/01/19(金) 17:57:12.59 ID:me5UOUFa0
HD開発のノウハウとかあるんだろうか
どういうのが出来上がるのかまじで予想できない