3月16日に「ドラゴンボールファイターズ」のアップデートが配信されました。【3月16日配信予定】アップデートのお知らせ
http://dba.bn-ent.net/?p=246
新機能『Zユニオン』の追加やランクマッチ・カジュアルマッチが3勝するまで再戦可能になるなど、オンライン回りの改善がされています。
●「Zユニオン」を実装しました。
●ワールドマッチ(ランクマッチ、カジュアルマッチ)において、先に3勝するまで再戦できるように仕様を変更しました。
●オンラインロビーの入退出に関して、改善を行いました。
※入り口の階段を降りた際に、ロビーから退出できるように変更しました。
※タイトル画面からロビー(オンライン/オフライン)にも選択できるように変更しました。
●リプレイデータのバージョンを更新しました。
※古いバージョンのリプレイデータは再生できなくなります。
●オンライン/オフラインプレイの安定性を向上させました。
http://dba.bn-ent.net/?p=246
『Zユニオン』は、好きなキャラのユニオン(チーム)に所属することで、ユニオンのキャラのZスタンプや様々なアイテムが貰えるそうです。とりあえずユニオンに参加しておいて損はなさそうです。
http://dba.bn-ent.net/dlc/update.html
【#ファイターズ】明日のアップデートで「Zユニオン」実装!好きなキャラクターのユニオンに所属して、アイテムを手に入れよう!
— 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 (@dbgame_official) 2018年3月15日
その他にも、皆様に快適にゲームを楽しんでいただけるよう、仕様の調整を行います!詳細は公式HPで⇒https://t.co/8GAb9YDZHI #DBFZ pic.twitter.com/6iaODKkXz8
コメント
コメント一覧
勘弁してくれよー
人が減ってスカスカのロビーだらけなのを隠すために
連投兄貴きっついっすわ~w
アシストがあるからいいでしょ?って感じなのがなんとも
の割にアシストも控えめだし
格ゲー界がオワコン
おそろしいシガラミだなw
格ゲー界がオワコン
うんうん
・乞食をしない
・笑わない
・慣れあわない
・出会わない
・初心を忘れたら解散
【本名】 : 久保田 学(くぼた まなぶ)
•【生年月日】 : 1977年9月25日
※39.110.225.*(206)はコメント禁止IPにしました。
※39.110.225.*(206)はコメント禁止IPにしました。
本来1ゲーム先取で終わりなのが普通なのに
何回もやれちゃうってのはなんか違う気がする
個人的にはもっと1先を大事にやりたいけど
こんな仕様にされるから連戦を受けざるを得ない
だから最近のゲームは便利だけど個人的には面白くない
まずアシストやコンボの仕組みを知らないと一方的にボコられる試合が多い
コンボが長いというよりコンボ数が多いから正直やられててイライラする
ストと違って通常技の爽快感みたいなものが薄めだからコンボ出来ないと楽しめない
入力は簡単だが、ボタン8つ使わせてるのと
コンボの際のレバー入力回数が多いから結局ライト向きになってないと感じる
スピードが速すぎて何が起きてるのか分からない時がある
ぶっちゃけタイマンで作ってほしかった
ロードは早いし、俺の弱回線のせいもあるかもしれないが初心者はあんまいないっぽい
けどマッチング自体は設定しだいですぐ繋がるし問題なかった
コメントもずいぶん勢いが無くなったな
※39.110.225.*(206)はコメント禁止IPにしました。
実際に格ゲー界の覇権とったから落ち着いたんじゃない?
ギルティもブレイブルーも割りと好みだったワリに肩透かし食らったわ
まあ人口の関係でDBFZやるんだけどさ
Vがあれすぎてやってる人少なそうではあるが
ドラゴボもその辺、最終的に放棄してるし
当たり前と思ってる概念を捨て去らないと難しいだろうな
これはeVOの競技用として作ってるんだよ
自分が勝てないからって勝てるようにしろっていうことじゃないの?wwww
そんで自分が勝てるようになったらこのシステムはクソ!とか言い始めるんでしょwwww
もう格ゲーは終わりなんだよおとなしく名人路線でいけ
初心者なんて切り捨ててったほうがいいよ
でぇじょうぶだ、ドラゴンボールがある
>まずアシストやコンボの仕組みを知らないと一方的にボコられる試合が多い
システム理解するのは当たり前。Vトリ使わない奴が勝てるのか?
>入力は簡単だが、ボタン8つ使わせてるのと
普通は同時押しです。
>ぶっちゃけタイマンで作ってほしかった
論外
ストVに爽快感があるなんて微塵も感じないけどスピードは速いしこれくらいの入力が無理ならおじはついていけないかもね
競技用として作って大成功の覇権
なにも失敗してないだろ
ゴボファイはシステム的に遊びやすいゲームだと思うけど、如何せんロビーシステムがクソすぎてなぁ・・・。
初心者同士がきちんとマッチングすればやさしい世界だろ
それができてる格ゲーがあるか知らんけど
んっ国籍バレっ!
かと言って途中で抜けるのも気まずいし
国内はいつもの限界集落一直線だなw早くね?発売今年だったよね?w
その内、対戦相手募集しないと対戦も出来なくなるパターンw
熱帯がクソすぎたのが過疎った原因。これに尽きる。
オフラインで対戦できる練習仲間がいる人はさぞ上達したでしょう。ほとんどのプレイヤーはオンライン対戦で練習するしかないのにそれができなかった。
発売当初から対戦数で大きく差をつけられて、これからその差を埋めるためにまた頑張る?ボコられるのに耐えながら?
ふざけんなて。
満員で入れなかったんだが
ほかのゲーマーたちが総集合してるから
だから普段対戦できない人と戦える土俵になってるわけ
そんなタイトル作ろうと思ってもそうそう作れないだろ
それだけでも価値がある
世界の頂点でも狙ってたなら仕方ないが
ほとんどのプレイヤーが練習できなかったならそんなに差なんて開いてないでしょ
格ゲー業界の衰退の1つに結局は未経験者に寄り添ってないってところがあるんだ
未経験者に寄り添った結果できたのがスト5です
未経験者に寄り添った結果できたのがスト5です
未経験者に寄り添った結果できたのがスト5です
EVOのエントリー数みましたか?
ドラゴボ時代きましたね^^
そう思ってる時点で何も分かってないね
スト5も同じなんだよなあ・・・
未経験者にやらせえたいならコンボ含めた全ての操作の敷居を完全に下げろってことよ
勝ち負けじゃないプレイする楽しさってのは操作性で決まるんだよ
それを放棄してるのが格ゲーっちゅう話
中途半端なんだよ
オリンピック競技はドラゴボのほうがよさそうですね^^
横だけど
スト5は初心者にすり寄ってないと思うけどな・・・
せいぜい目押しが無くなったくらい?
勝てないなら強くなればいいじゃん、今の時代攻略情報なんて山程手に入るのに。
働かずに金くれって言ってる奴等と同レベル
格ゲーそのものの難易度もあるけど今の日本人が努力嫌いになりすぎた
努力はしたくない、でも結果はすぐに欲しいって矛盾抱えてるからね…強い人間がどれほど努力したかなんて考えやしない
イラストだけの金突っ込んで高レア引けば簡単にマウント取れる中身のないスマホゲーが流行るのも無理はない
それはちょっと違うでしょ・・・ウメちゃんが言ってた言葉を借りることになるけど
「初心者でも楽しいと思える基準は、最低限用意する必要がある」って本当その通りだと思う
勝てなくたって楽しい要素があれば良いだけの話
それなのに勝ち負けだけでゲームを語ってるから、格ゲー業界は低迷し続けてる
×弱いけど勝ちたい
〇下手でも楽しめる要素は欲しい
>>今の日本人が努力嫌いになりすぎた
スト2世代も次の世代になって格ゲー続けてない時点で
当時から受け入れられてなかった可能性もあるけどね
世代の性にして一括りに進んじゃなくて、別の視点からの見方も必要だと思う
れいちゃんマンはどうしてるんだろ
本当、強い人がなかなか現れないのよね
go1かずのこゲーになってしまってる
かずのこ以下の評価なのか、、、
キャラゲーなんだから原作愛がある人が強い人であってほしいよね
外人多くてもラグいからやりたないねん
むしろ減って来てないか
マヴカプ3のプレイヤーで
原作のカプコンゲーム全部遊んだことあるやつ何人いるんだろうな・・・
マーベルヒーローもマイナーどころは日本じゃ知られてないのばかりだし
初心者は初心者らしく「ボタン押したらパンチ出た」レベルで楽しみを見出だして貰いたいです、対戦でボコボコにされてても。
分不相応な爽快感を期待して格ゲー買って、勝手に裏切られた気になって辞めていく人達を見ながらなんだかなーと思ってしまう訳で
ピッコロがいるとゴテンクスのバレーに参加するんだぞ。
普通に遊んでてこんなに驚いたりテンションが上がるゲームは初めてですわ。
もんじゃ5とアルカプの中間に位置しちゃっているゲーム
突き抜けた面白みのある部分がない
嫉妬おつwww
sakoさんが言ってたけど
昔は春麗の百裂には確反無くて、初心者がボタン連打でワイワイ楽しめてたのに
今は確反技が増えすぎてて、コンボありきの技が多くなったと
確反付きの技、昇龍拳みたいな無敵技もハイリスクになったことで
初心者が気軽に出せる技を減らしておきながら
「技出たレベルで楽しめ」は流石に無理があると思うが
いつまでもプロ向きとか言ってる。もうストVは初心者にあげるよ。それで十分だろ。
スト4の方が初心者向けだと思うけどなぁ・・・
新作格闘ゲーム買う
↓
勝てないからすぐ売る
↓
新作格闘ゲーム買う
↓
勝てないからすぐ売る
↓
新作格闘ゲームが出る
↓
勝てないからすぐ売る
(以下無限ループ)
をくり返すなんちゃって初心者の事である
ニセ初心者「練習したくないけど今すぐ勝ちたい!おれにできないからもっと簡単にしろ!」
ニセ初心者は1週間もせずに飽きて次のゲームに行く、最後までシーンに残るのはそのゲームをずっとやってきたシリーズの本当のファンだ
なのにそういう本当のファンがガッカリするようなゲームシステムに変更してまでニセ初心者を楽しませる必要があるのだろうか?
オレはないと思う
大人気シリーズを初心者向けにチューニングするのではなく
大人気シリーズのシステムに準じた内容で
初心者向けの簡単操作お手軽格闘ゲームを別に用意してやるべき
無理に共存させようとするからもんじゃみたいな初心者もマニアも楽しめない歪んだキャラコロクソゲーが出来る
初心者とマニアは1つの皿に共存できない
初心者向けの操作やゲーム性ってのはいくら用意しても上手い奴が初心者より上手く扱って結局浅いゲームになるだけで強さは覆らんよ
それこそ完全に運ゲーにすりゃ全く練習しないでも勝てるかもしれんが面白いの?ソレ?っていう
だいたい弱い奴が強い奴に簡単に勝てるって事はやり込んでも新規に簡単に負けるって事。そんなゲーム流行ると思うか?
結局はマッチングどうにかして初心者は初心者同士、浅瀬でバチャバチャ出来る様にするしか無いと思うけどな
あと起動時にDLCとかリージョンとかの確認で小さいウィンドウを何度も出すのやめろ
マジでウザいわ
もんじゃもエントリー数1位だったんだが?w
正直"がわ"がドラゴンボールじゃなかったら見向きもされないっしょ