SNKの新作格闘ゲーム「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」の発売日が9月6日に決定しました。
本作は歴代SNK作品に登場した14人の女性キャラがタッグで戦う対戦格闘ゲームです。
公式サイト
http://game.snk-corp.co.jp/official/snkheroines/
【SNKヒロインズ Tag Team Frenzy】
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) 2018年5月24日
2018年9月6日(木)に、Nintendo Switch™とPlayStation®4で発売決定!
公式サイトもリニューアルオープン!!#SNK #SNKヒロインズ #SNKHEROINEShttps://t.co/z9I6mYbU5d pic.twitter.com/QrC7c2mN4k
【SNKヒロインズ Tag Team Frenzy】
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) 2018年5月24日
最新のプロモーション映像を公開!ラブ・ハートの参戦も決定!#SNK #SNKヒロインズ #SNKHEROINEShttps://t.co/TXBPXkmXo0
【SNKヒロインズ Tag Team Frenzy】
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) 2018年5月24日
初回特典(パッケージ版)は、SNKサウンドチーム厳選の16曲を収録した「SPECIAL SOUNDTRACK」!#SNK #SNKヒロインズ #SNKHEROINEShttps://t.co/z9I6mYbU5d pic.twitter.com/pJ283f8tlL
コメント
コメント一覧
なんでみんな魚みたいな顔をしているのか
あと一部キャラが誰だかわからん
アテナとナコルルか?
こんなのただの覇権やんけ・・・・
EVOよ震えているか?
ここに大取りを飾るのにふさわしいタイトルがあるぞ
しかしなんでイラストはこんな悪趣味なのにしたんだ
キャラデザ別のやつのがよかったろ
下はふんどしとかなんか?
ゲーム的に面白くなさそうだし、シコ勢でも買うレベル(グラ的に)にはないだろ、コレ。
そもそものキャラデザの段階で微妙だし。
なんかこち亀のアシスタントの絵に似てる。
ここは頑張って次の糧にする為にも開発費かけてグラを新しく作り直してほしかったよ
もんじゃ叩きに利用するのは買ってもいないゴボターズだからKOFシリーズは関係ないよ
まぁ何をもんじゃ叩きに利用するとしてもそれらに金を出す事は一銭たりともあり得ないけどねw
君何か焦ってない?大丈夫?
あ~、君には都合が悪い内容だったかwww
DOAくらいの水準出せてるならともかく14ベースじゃさすがに厳しいだろ
ファミコンみたいに出せば売れるとでも思ってるのか
普通にシコなので
そして「SNKヒロインズ」ってタイトルだけど、パッケージにいるククリはフードを取ったら女性キャラっていうネタバレ?
ゲーム性云々より先にグラフィックを可愛くしろ
トップにクリック予約出来るの欲しいw
ククリも女だったのか⁉
キャラクターの魅力損なってないか
モデリングもよくないし。
こんなの2000本レベルだろ。
少なくともデザイン部門は総入れ替えしたほうがいいマジで
KOFは度々クソゲーあるのだから問題ないっしょ
それだけで、販売本数3倍位は違いそうw
システム的には新規向けに攻めてて良いと思う
発売しちゃいかんだろうよ…。
発売されると困るって言い方だねぇw
知能の低い浅慮が透けて見えるわw
買わなきゃいけないソフト一杯あって大変っすね
最近、簡単操作のゲームありすぎだと思う。
このタイトルでも、それをする意義がないと思うわ。
簡単操作にしすぎて、狭いステージで同じような簡単操作するんだったら
広いステージの普通のアクションゲームを作った方が良いんじゃないのかな?ってなる。
はじめ見たときに開発はこのゲームを、
KOF本編ではできないことを、このタイトルで冒険してみたいのかと思ってたのに。
例えば空中ダッシュとか。本編には世界観的になかなか導入できないシステムだしさ。
もっと良い機会だから、色々なシステム導入を試してみれば良いのにね。
マキシマムインパクトにあった、さばきシステムとか。
ジャストディフェンスとか。他社ゲーだけどロマンキャンセル的なものとか。空中ガードとか。
本編のKOFが、少しシステム的に自由度というか。アレンジ度が物足りないので。
良い意味で、あれ実はKOF本編以上に「あれ?面白いんじゃん」ってなるものを出してほしい。
今後の本編の為にも。
あとKOF14からの流用というか、KOF14のモデリングのほうが良いと思うわ。
KOF14のモデリングも、てかり具合が無い時のほうが断然良かったな。
今からでも戻してほしいわ。
なんかもうセンスもくそダサいし
グラはもちろん終わってるけどイラストもそんなによく見えん
こういうジャンル出すならDOAとかもっと研究しろよ
小田見損なったぞ
DOMとかギャルズファイターズとか昔からある
PVのストーリーやイベントムービーの断片みるに悪ふざけ路線で間違いないぽいので
深く考えず楽しむのが賢いと思
走馬灯フラッシュとか笑える要素もあったし
でもこれは…(笑)
さ~~~~~~~すがにっ”コレ”には嫉妬だの対抗心だの抱かないでしょ
生暖かい目で応援してるよ
アニメ調にしてくれって意見たまにあるのは、ギルティ的なものを求めているとは思うけど、
これは今まで作ったリアル調モデルを改変して、アニメ調にしている時点で
SNK自体が、アニメ調にしたい趣向・センスを描けてないんじゃないかな。
ユーザーからそういう意見もあったから、とりあえずしてみた感がすごい。
このままだと今後も、中途半端なアニメ調モデルになってしまいそう・・。
KOFはドット時代は、むしろアニメ調になりそうなドット絵を
リアル調に見せてた系のセンスはあるんだから、どうせするならリアル線だと思うんだが。
もしギルティ系の2.5Dを求めるんなら、
まず納得のいくイラストレーターを選定してからすべきだと思う。
心綺楼さん?ヒロアキさん?Nonaさん?
それとも、他社だったけど西村キヌさんの絵とかがバリバリ動いていたらアリだと思う。
どれくらい売れたかここでちゃんと紹介してくれよな!
まず発表されてるキャラはシェルミー除いてKOF14の流用なのでこの作品というか14のグラフィックコンセプトを話す
KOF14は旧ドットのニュアンスを汲み取りリアル系とアニメ系の中間で行こうってなったんだよ(当初はもっとリアル寄りにしていたがイメージと違うとなって中間にした)
UE4を使う選択肢もあったが色々な理由で今回は断念し内製エンジンを使用したとあった
この辺は次回以降に期待しとけ
こーゆーのめっちゃ好きそう