521: 名無しのボーダー隊員さん
ある程度センスがないとBに上がれないわけで
そういう奴はアタッカー、ガンナー問わずに
トリオン体の反応速度なら弾避けれたりするんじゃね?
武器の種類で多少の際はあっても
小さな隙を見つけて攻撃をねじ込む勝負みたいな
そういう奴はアタッカー、ガンナー問わずに
トリオン体の反応速度なら弾避けれたりするんじゃね?
武器の種類で多少の際はあっても
小さな隙を見つけて攻撃をねじ込む勝負みたいな
522: 名無しのボーダー隊員さん
ガンナーの割り振りって設定出来るのかな
シールドないし高速アステロイドマシンガンだと圧倒できそう
シールドないし高速アステロイドマシンガンだと圧倒できそう
523: 名無しのボーダー隊員さん
多分チップつける段階で設定できると思う
524: 名無しのボーダー隊員さん
C級でメテオラ使われたらどうすんだ?
536: 名無しのボーダー隊員さん
>>524
攻撃範囲は広いけど攻撃力は低そうだから正隊員だとメテオラじゃシールド割るのは難しそう
割るには合成弾にする必要があるって感じかな
シールド無しのC級ならある意味最強かも
天敵はレイガスト使いか
攻撃範囲は広いけど攻撃力は低そうだから正隊員だとメテオラじゃシールド割るのは難しそう
割るには合成弾にする必要があるって感じかな
シールド無しのC級ならある意味最強かも
天敵はレイガスト使いか
525: 名無しのボーダー隊員さん
正隊員がハウンドをシールドで受けまくってるのにC級の時は素で回避できるとか言われても説得力ねーな
527: 名無しのボーダー隊員さん
>>525
避けられるのとシールド防御は関係ないと思うけどなぁ
避ける時間や労力をシールドで浮かしてるだけだろうし
Cは基本1vs1だけど、ランク戦となると時間かけすぎると人が集まってきて面倒だし
避けられるのとシールド防御は関係ないと思うけどなぁ
避ける時間や労力をシールドで浮かしてるだけだろうし
Cは基本1vs1だけど、ランク戦となると時間かけすぎると人が集まってきて面倒だし
526: 名無しのボーダー隊員さん
考えうるC級の対策法
アタッカー:全部切る
ガンナー:全部撃ち落とすか早撃ち勝負に持ち込む
シューター:あらかじめ弾丸を纏う
アタッカー:全部切る
ガンナー:全部撃ち落とすか早撃ち勝負に持ち込む
シューター:あらかじめ弾丸を纏う
528: 名無しのボーダー隊員さん
まあアタッカーは基本当てられながらも倒すって感じになるんじゃないかね
キレイにヒラリと回避なんてよっぽどの実力差がないと無理だと思う
キレイにヒラリと回避なんてよっぽどの実力差がないと無理だと思う
533: 名無しのボーダー隊員さん
>>528
対人だとみんな結構、細かい傷が入ってるしね
シールドで防ぐ描写も多いし
作中のスコピ使いって上級者ばっかだからな
風間さんとか無防備状態でエネドラのフルパワー回避しきったし
対人だとみんな結構、細かい傷が入ってるしね
シールドで防ぐ描写も多いし
作中のスコピ使いって上級者ばっかだからな
風間さんとか無防備状態でエネドラのフルパワー回避しきったし
529: 名無しのボーダー隊員さん
C級は普通にアタッカー不利だよね
530: 名無しのボーダー隊員さん
建物で射線を切るかガンナーとは一切戦わないようにすればなんとか
531: 名無しのボーダー隊員さん
レイガスト「…」
コメント
コメント一覧 (4)
遊真やヒュースがあっさり三馬鹿を倒してたみたいだし、実力差があれば射程はあっさり詰められるんじゃないか
遠距離持ちが近接狩りばっかやってても訓練にならんだろうし
シールド無いC級だとどうしても遠距離強くなるよね
で、弾丸だと数発食らっても大丈夫だけど、近接で斬られたら致命傷ってバランスになってるのでは
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