08

240:
ルーの風神空撃ちできないのは修正する気ないのか 
普段マジで何してんだ開発は




241:
>>240
空打ちできるように仕様変えるんじゃなくて
ブレスつける開発ですから

242:
ルーの風神空撃ちって何

155:
空打ち出来ないって
吸収持ちの相手じゃないと打てないのか 
なにその誰得仕様

157:
>>155 
間違って使わないように配慮してるんだぞ

158:
ユーザーフレンドリーなパズドラあったけえ

165:
間違えるユーザ配慮するとか
大ちゃんその優しさを別に向けて

172:
空打ち出来ないとアシストじゃ使いづらそうだな

174:
空打ちできない仕様まだ残ってたのかよ 
ユーザーに不利な部分の修正は本当に腰重すぎ

178:
あんまり言ってるとルーに500回復とかつくぞ

184:
>>178 
それでもHP満タンだと使えないから

247:
仕様変更なんて期待するだけむだです!

250:
エンハ上書きのための弱ブレス追加を
大規模強化アップデートとかほざいてた
ダイスケのことを僕を忘れない

251:
エンハも上書きできないから
ブレスつけて誤魔化したとかだったし
技術的なこと6年経っても何も成長してないのか

254:
技術者がダメなんじゃなくて
6年間の積み重ねでソースコードが
人類に弄れない状況にあったりするんじゃないかと思う

283:
ソフトウェア作ってる身からすると
技術力ではなく要件の分析が
できてないのが問題だろうにと

288:
技術力ていうかプランナー?の
仕様書通りに作った結果がコレぽい


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