スプラトゥーン開発「スマブラのイカリングは要素を提示しただけで、動きなどは完全にお任せした」

1: 2018/07/22(日) 18:05:31.71 ID:8taCXK5P

――なるほど。そういえば、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にインクリングの参戦が決定しましたが、監修などはされているのでしょうか?

野上 こちらから、こういう要素がありますという提示だけして、どう使っていただくかはチョイスしてもらっています。

佐藤 ゲームのおもしろさに関する部分はすべてお任せですね。

井上 見た目は似ているんですが、動きなどは完全にお任せなので、違った魅力があるなと感じています。

野上 『スマブラ』らしいというか、あのゲームスピードに合わせた動きが必要ですからね。

――最後の切り札がメガホンレーザーで懐かしく感じました。

野上 基本的には前作がベースになっています。ガールとボーイも前作のイメージで作ってもらっています。

https://s.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=4

 

9: 2018/07/22(日) 18:20:04.16 ID:39pFTBER0
スマブラのイカ良く出来てるしそれでよかったな
射撃が重要なキャラでありながらスプラトゥーンのメイン層であるライトユーザーでも使いやすい性能でもあるっていう
完全に射撃に振り切ってたロックマンは初心者じゃ全く使えないし、イカもああなるんじゃないかとちょっと不安だったんでよかった

 

75: 2018/07/22(日) 21:00:17.65 ID:dFJyjMFz0

>>9
射撃といってもほぼ近接といえるぐらい射程が短いものもあるし、近接武器の種類も豊富にある
インクリングに関しては、「ライトユーザーにも使いやすい性能」と「原作での要素」の両立は難しくないと思う
パンチキックをローラー振り下ろし・筆振りに置き換えることもできなくはない

というか、ライトユーザーの方が飛び道具を好んで使っているんだけどな
そもそも、ライトユーザーなら使いこなすとかより自分が使っていて楽しいということの方を優先すると思う

 

83: 2018/07/22(日) 21:55:03.20 ID:QbWACs2C0

>>75
ライトが飛び道具を好むっつっても、ゲームジャンル・バランス上で許容されるリスクとリターンの性質次第だと思うが

格ゲー・スマブラの飛び道具は使う側とすればワンサイドしやすくて頼りがちだけど、使われるとクソイラになりがち
F/TPSの飛び道具は使う側としてもロクに当てられないから、指先精度要求を解決か緩和する要素が多いスプラでもないと微妙

一番好きなのは射程に命中精度から敵としての脅威まで一切の憂いなく一方的攻撃できるマリオかカービィの飛び道具だと思う
たぶん理想はプラズマ波動弾

 

19: 2018/07/22(日) 18:37:13.03 ID:7TsC1iL30
スマブラのイカは正直空中攻撃の肉弾戦は仕方ないと思っているけど
パブロが一打撃技にするのは微妙過ぎるな

 

20: 2018/07/22(日) 18:38:20.65 ID:QB8GAJpe0
スマブラとしてのゲーム性を落としてまでイカを忠実に再現する必要はない
間違ってるのと、わかった上であえて変更したのも違うし

 

22: 2018/07/22(日) 18:39:15.28 ID:QBMm4k/d0
現状インクリングに不満ないけどな

 

24: 2018/07/22(日) 18:40:33.21 ID:7TsC1iL30
武器カテゴリの3種から構成されると思ったけど
意外だった

 

32: 2018/07/22(日) 18:46:39.68 ID:sWSHYeJK0
もしもディレクターが桜井さん以外だった場合のインクリングについての反応を見たい
全然違ってそう

 

41: 2018/07/22(日) 19:05:08.35 ID:7zJ+j8hu0
イカの対戦見て一つ気になった事あるんだが
スプラッシュボムが空中で爆発するのっておかしくね?

 

42: 2018/07/22(日) 19:07:44.24 ID:H9iDqqE70
原作再現度を上げることばかり考えてキャラを作った結果、操作しづらい上敵に回すと異常にウザい弾幕キャラになってしまうよりは
通常技にイカちゃんの個性をまるで活かしてないただのパンチやキックを混ぜてでも使いやすいキャラになってくれたほうがいいな
B技だけでも十分キャラは立つし
 
55: 2018/07/22(日) 19:25:08.85 ID:y/Yq3vz70
変な要素足されなきゃいいや。正直若干不安だけど

 

62: 2018/07/22(日) 19:29:51.50 ID:vW7UhSt/a
イカちゃんに思うことがあるのは分かるが他キャラもスラブラ色強いし受け入れろ あくまでスマブラってゲームなんだから

 

69: 2018/07/22(日) 20:35:07.25 ID:bIht9bgS0
スプラ2ボーイ&ガールにオクトガール参戦も示唆されてんな

 

71: 2018/07/22(日) 20:43:09.00 ID:iQob30tF0
宮本はちょいちょい口出してるぞ

 

89: 2018/07/22(日) 23:45:12.26 ID:IN3P0nFoa
>>73
ミヤホンは「削るプロ」だからな
あれやこれやと継ぎ足したがるジャップと違い、不必要なものを削ぎ落として洗練する事の重要さを何よりも理解しているから蛇足を作らない
かのブルースリーも「必要だと思ったものは取り入れ、不必要なものは捨てろ」と言っていたし
実際後年になってくると自身の学んだ詠春拳のスタイルは殆どなくなってきてる
真の天才とは不必要なものを捨てられる人物の事を言う

 

76: 2018/07/22(日) 21:01:47.33 ID:Whu7+4bt0
パブロが連続攻撃じゃないこと以外はいい感じだと思う

 

77: 2018/07/22(日) 21:03:41.02 ID:cA4scoFK0
スシをボールドに変えれば文句ない

 

79: 2018/07/22(日) 21:17:36.46 ID:dFJyjMFz0

もう一つ付け加えておく
飛び道具主体のキャラよりもオリマーやリュウなどの独特な操作が必要なキャラの方がライトは敬遠する
飛び道具のローテーションをして接近されたらコロコロor弱や上スマをするリンクとかはオンに大量にいる

ライトウケを狙うのなら、「華やかなワザ」と「使いやすいワザ(もちろん、飛び道具も含む)」は欠かせない

 

88: 2018/07/22(日) 23:24:50.49 ID:LkweKL8K0

スマブラのインクリングならシャケとか素手でボコれそう ていうかサーモンでも武器殴りや蹴りでコジャケくらい潰せたらいいのに

それはそれとして、原作ではあくまでも飛ばしたインクで攻撃するっていう建前だったローラーやパブロが普通に鈍器になってるのが気になる

 

93: 2018/07/23(月) 00:20:29.94 ID:+fNbwOYm0
対戦アクションゲームとしては贅肉だらけだけどキャラゲーとしてはむしろ足りない

 

95: 2018/07/23(月) 00:36:22.62 ID:+fNbwOYm0
むしろ桜井一人にそこまで負荷をかける体制自体がおかしいんだよなあ

 

96: 2018/07/23(月) 00:40:24.10 ID:ExcUWYF50
そうは言ってもバランス調整って人集めてどうにかなるもんでもないし
将来はAIで出来るようになるかもしれないけど

 

97: 2018/07/23(月) 01:10:19.71 ID:0ZPjAXNU0
本人のコラム見るにむしろ自分から勝手に背負ってるぞ
今はその気持ちも変わってるかもしれんけどスタジオコロコロ変えて自分一人に力集めてた事実はあるわけだしそのツケだな

 

98: 2018/07/23(月) 01:43:59.70 ID:BGc+aJ/y0
出るゲームに合わせるのは当然だろ
だした側はここは守ってほしいってところを伝えて監修ぐらいだろ
イカは水に落ちたら死ぬのでマリカの水ステージでは死んでくださいとかないし

 

101: 2018/07/23(月) 08:22:02.08 ID:IE5OGvWea
全キャラ改変されてるなら、スマブラのルールに合わせて原作を無視してる部分があるっていうのもわかるんだけどな
実際には原作のエッセンスをうまく取り入れつつスマブラに適合してるキャラもいれば、原作改変されてなおクソ性能に仕上がってるキャラもいて扱いの格差が大きい

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532250331/

1.匿名 2018年07月23日19:12 ID:EwOTgyNTY

スマブラに出てるファイターはみんなフィギュアだって設定忘れられるよな

返信
2.匿名 2018年07月23日19:22 ID:YzNDg1MTE

スマブラって2Dゲームなんだろ?

返信
3.匿名 2018年07月23日19:46 ID:IwNDQ1MTY

桜井が独立した事を今更とやかく言う気も無いし、
ハル研がスマブラの製作続けてたら正直カービィ復活もスマブラがここまで大きなシリーズになる事も無かったと思うわ

返信
4.匿名 2018年07月23日19:51 ID:cxMTIyNDM

パブロに文句多すぎわろた
買わないか使わなきゃいいだけなのになw

返信
5.匿名 2018年07月23日20:54 ID:M0MjU3MzI

サムスとか能力的にかなり危険なやつが大幅弱体化してるし設定について触れるとなあ
スプラトゥーンというゲームから参戦するスマブラ的なキャラになるのは仕方ないでしょ

返信
6.匿名 2018年07月23日21:06 ID:kxOTM2MTk

むしろ肉弾戦も含めてスポーティーな雰囲気になってて好きだけどなぁ
ゲーム性損ねてまで原作再現して嫌われる弾幕キャラになるよりは雰囲気再現くらいに留めるのは良いと思った

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7.匿名 2018年07月23日21:31 ID:IwNTMwNzY

イカケンはスプラででたらめやってればいいよ

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8.匿名 2018年07月23日21:47 ID:UzNTExMzU

「要素だけ提示した。ゲーム性が違うからおまかせする」最高だね
とにかく再現しろ!監修しろ!なんて騒ぐ醜い素人と違い一流のプロ同士互いをリスペクトしてて良い

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9.匿名 2018年07月24日00:10 ID:AwNjY0MTI

お前それCFにも同じこと言えんの?

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10.匿名 2018年07月24日08:50 ID:g2MzM0NjQ

表題の「イカリング」ってなんだよw
美味しくいただいちゃうのかよw

返信
11.匿名 2018年07月24日12:01 ID:QyMjY1MDA

スマブラに出てるファイターはみんな"原作のイメージが吹き込まれた"フィギュアだって設定忘れられるよな

返信
12.匿名 2018年07月24日19:37 ID:czNTIyMDQ

イカリング・・・

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13.匿名 2018年07月24日20:18 ID:E5MjY5ODQ

何から何まで再現するんじゃなくて、スマブラに合わせたキャラにあったオリジナル要素は別にいいと思うけどね、メタナイトとか結構オリジナルだけどしっかりキャラに合ってる
まぁ前までのガノンドロフとか、ショルダータックルなくなったワリオとかみたいなのは確かにどうかと思うけどそれも改善されたし

返信
14.匿名 2018年08月15日23:57 ID:M2MzYyMDA

もう…悪いイメージを逆輸入するようなキャラにされなければそれでいい。
今までは「ワリオはオナラで攻撃したことねーから」ってツッコんでたけどスポーツゲームでオナラで飛ぶ必殺技が実装されてしまったとか、そういうのさえなければもういいよ。
そういやルイージが暗い性格になったのもスマブラが原因という説もあるな。初期のスーパーマリオくんとか読めばわかるが今と全然性格違う。

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