03

756:
神威は2連ダメ吸収実装で人権になるから取っとけよ




758:
>>756
しかも吸収無効最短が今はルーの18ターンだから
17ターンって最短だよな

761:
>>758
さらにルーと違って空撃ちもできるという
ちょっとデメリットあるけど

757:
超根性持ちで残りHP100で耐える
なーんて新しい吸収キャラが出てくれば
2ターン吸収無効も生きてくるんだけどな
そうでもなければ完全に無駄よ

760:
>>757
連続で以上吸収出しゃ良いだけでは

763:
>>757
超追撃のダメ2が出たときも
根性2ダメ必須になる敵がーって騒がれたけど
決してそんなことはなかった…
つまりこの2ターン吸収も無駄じゃ

766:
>>763
YYで吸収無効をパス無しで次のやつに回せるじゃないの

770:
>>763
あくまで個人の意見だけど、超追加の2っていうのは
アイコン遠目だと追加との区別がつきにくいから
2にちなんだ要素(追い討ち2ダメ、攻撃力2倍)いれて
2を強調したかったからだと思うの
まあ深い意味はないんだろうね

759:
神威を人権にするには
リダフレの事も考えたら4連吸収無効やな

762:
ルー空打ちできないし16ターンでいいんじゃね

765:
連続で吸収の敵が出て来て
2体目が凍てつく波動使ったら大介見直す!

767:
連続吸収なんて来たら人権になるけど
脱落者の数も半端なさそう

768:
倒しきれなかった時用の保険じゃね?

769:
どうせ何も考えずにつけた無駄な効果よ

776:
でも回復半減でターン短くなったとするなら
吸収2ターン継続はどれくらいを見てるんだろう

793:
>>776
回復力3ターン半減のエルザが9ターン
赤ソニと比べて3ターン短いから
2ターン程度と見積もるともとは17ターンになる
ルーに1ターン足して1ターン増えたようなイメージかしら
あるいはナツの属性吸収無効みたく
これから短くなって行く布石かもしれない

794:
>>793
もとは17ターンじゃなくて19ターンか

812:
>>793
これ見ると吸収無効2ターンを
素で出すとするなら20ターンってところか
デメ付けていいから1ターン吸収無効の
短めのやつ欲しいな
14ターンってところか?

814:
>>812
敵にHPを固定されるギミックがあるくらいだから
自分でHPを半減するデメリットとかもできそうな気はする
あとヴォルスーンみたいな逆エンハンスとかも
他で上書きしないと使いづらいからアリかも

782:
空打ちってどんな時に使うの?

800:
>>782
吸収無効が不要になった時

810:
>>800
ああアシストで使ってるときか


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