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自由度高いゲーム「善人プレイも悪人プレイもできます!」ワイ「ええやん 極悪人になるで!」→結果wwwww
1: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:19:56.14 ID:H0OrA3CI0
4: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:20:36.74 ID:i5DhyWP30
しゃーない
5: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:20:53.10 ID:PW7oI+D30
やさしい
6: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:20:57.73 ID:k0MriYUf0
なお現実では良いことも悪いこともせん模様
7: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:21:00.36 ID:ZMxBGqRo0
どうせ善人プレイした方が得やからな
8: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:21:03.48 ID:H0OrA3CI0
今度出るRDR2も極悪人プレイしようと思ってるんやが多分無理ンゴ
9: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:21:07.10 ID:XboBm9N/0
むしろそういうゲームこそ究極の善人プレイしたくなるだろ
11: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:21:21.32 ID:fX59vjg50
わかる
でも一回でも悪事働くと吹っ切れる
でも一回でも悪事働くと吹っ切れる
13: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:21:35.34 ID:fYkXI0bF0
ワイ「善人プレイや!困ってる人を助けるで!」
ワイ「村の子供の為に薬草取りに行くで~道中邪魔な奴は殺す!w」
ワイ「村の子供の為に薬草取りに行くで~道中邪魔な奴は殺す!w」
18: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:22:23.77 ID:c6rI9Vfd0
>>13
哲学的やな
哲学的やな
20: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:22:53.01 ID:cxhjwkPOa
>>13
善ってなんなんやろうな
善ってなんなんやろうな
903: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:10:16.78 ID:iBnYJAOcp
>>13
正義の反対はまた別の正義なんやなって…
正義の反対はまた別の正義なんやなって…
15: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:22:03.90 ID:HDR7wnoR0
GTAは否が応でも殺さなきゃあかんから分かりやすいよね
17: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:22:10.60 ID:RNMgZevCa
19: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:22:42.98 ID:6tA6qnwY0
ワイ「悪ふざけで最初のNPC攻撃したろ!w」
ワイ「詰んだ…」
ワイ「詰んだ…」
73: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:27:28.69 ID:Ryyv6X+Ad
>>19
ダクソかな?
ダクソかな?
24: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:23:36.37 ID:3nMy4hxr0
インファマス最初に善ルートやったから悪人ルート辛かったンゴ皆殺しにしたわ
31: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:24:09.65 ID:IITZhqp90
動物殺すの心が痛むンゴねぇ
36: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:24:37.25 ID:Mxd20n9iM
悪人プレイしたら最初キチゲ開放できて楽しいけど数十分もしたらもう飽きるやん
普通にプレイしたほうがなんぼも楽しい
普通にプレイしたほうがなんぼも楽しい
93: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:29:12.28 ID:Fe14FI3C0
>>36
GTAでモブNPC相手に銃乱射してるようなもんだからな
そら飽きるわ
GTAでモブNPC相手に銃乱射してるようなもんだからな
そら飽きるわ
37: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:24:38.38 ID:6WejEHf70
46: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:25:15.42 ID:hSPGCEpJp
インファマスかな
電気の時は画面が赤黒くなって血管も浮き出てくるから善人ばっかりやってたわ
電気の時は画面が赤黒くなって血管も浮き出てくるから善人ばっかりやってたわ
75: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:27:34.94 ID:ewfqtQxAa
RDRはどれだけ手配度あげずに人を殺すのかとか女を縛って線路に置くことにこだわってたわ
トロフィー解放されて草生えた
トロフィー解放されて草生えた
91: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:29:04.87 ID:ejeSL/+t0
>>75
線路は草
線路は草
76: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:27:37.82 ID:pV/nTfx/0
中 学生ワイ「GTAで虐殺楽しいンゴw」
大人ワイ「信号守らなきゃ・・・」
なぜなのか
大人ワイ「信号守らなきゃ・・・」
なぜなのか
83: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:28:17.69 ID:Go2J8+Wba
インファマスのステマやめーややりたくなるやろうが煽り抜きでオモロイんか?そのゲーム
97: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:29:20.41 ID:hSPGCEpJp
>>83
PS3は1も2も面白かった
PS4のやつは、うーんって感じ
PS3は1も2も面白かった
PS4のやつは、うーんって感じ
152: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:32:59.80 ID:rglf0IABd
>>83
ps3の2は面白かった
今プレイしても微妙やろうけど
ps4のも面白いけど10時間ちょいでクリア出来るから結構あっけない印象
ps3の2は面白かった
今プレイしても微妙やろうけど
ps4のも面白いけど10時間ちょいでクリア出来るから結構あっけない印象
85: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:28:38.55 ID:603OOpuh0
有吉がrdr2で、初プレイから
線路に人間並べて轢いてやる、宣言しててワロタ
線路に人間並べて轢いてやる、宣言しててワロタ
88: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:28:49.57 ID:hlv8QHrc0
悪人ルート
仲間と敵対
一部アイテムが手に入らないなど制限がかかる
味方は弱い
このパターン
仲間と敵対
一部アイテムが手に入らないなど制限がかかる
味方は弱い
このパターン
127: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:31:25.28 ID:PWKk067Zd
全員殺したろ!
ラスボス最強になって詰む
ラスボス最強になって詰む
129: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:31:28.88 ID:tdA2okO80
通り魔プレイしても結局は無限湧きする鎮圧部隊と戦うだけやから虚しくなるわ
130: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:31:39.29 ID:HnHTm6nn0
制作「でも悪人ルートだとストーリーは無味乾燥だぞ」
ええ加減にせえよ
ええ加減にせえよ
163: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:33:25.56 ID:Yoz7jk/bd
165: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:33:29.94 ID:K3oKXnnL0
剣豪3は悪人プレイ推奨だったような
169: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:33:34.98 ID:WrSxDh3C0
178: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:33:47.20 ID:CFcg3ybi0
完璧主義だと一つでもいいことし忘れると悪の道に落ちるよな
244: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:36:35.61 ID:RNMgZevCa
自由度高いゲーム 「登場する女キャラ全員彼女に出来るで」
ワイ 「ええやん」
自由度高いゲーム 「だけどバレンタインのとき修羅場イベ発生するで」
?!?!?wwwwwwww
ワイ 「ええやん」
自由度高いゲーム 「だけどバレンタインのとき修羅場イベ発生するで」
?!?!?wwwwwwww
257: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:37:18.84 ID:gEmKjn3Wa
>>244
なおノーリスクな模様
なおノーリスクな模様
260: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:37:20.10 ID:pgvG85vb0
603: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:53:15.21 ID:V0CJKGBy0
>>260
サンキュー明智
サンキュー明智
832: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:06:12.91 ID:BpwKKgll0
>>260
明智吾郎 有能 名探偵 イケメン
明智吾郎 有能 名探偵 イケメン
276: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:38:13.58 ID:ZMxBGqRo0
サイバーパンク2077がそこら辺こだわってそうやな
331: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:40:40.01 ID:6S/+N49Ma
>>276
今一番楽しみにしてるゲームだわ
いつ出るんやろうな
今一番楽しみにしてるゲームだわ
いつ出るんやろうな
294: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:39:06.06 ID:/Drhpd4q0
ONEってエロゲだと慕ってくるメインヒロインを他人にレ○プさせないとTRUE END見られなかったな
攻略サイト見ずにあの鬼畜選択肢選べる奴おるのか
攻略サイト見ずにあの鬼畜選択肢選べる奴おるのか
701: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:58:19.38 ID:idtrAXXR0
>>294
あのゲームそんな鬼畜なゲームだったんか
あのゲームそんな鬼畜なゲームだったんか
317: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:40:05.68 ID:tqIIhrLW0
チケット盗まんと全員生存できんデトロイトは逆に作ってる奴性格わりーな思った
343: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:41:22.76 ID:y6706Woj0
>>317
ヘビーレインの所やぞ
性格悪いに決まっとる
ヘビーレインの所やぞ
性格悪いに決まっとる
323: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:40:23.04 ID:hN4YKzWmp
善ルート→主人公同士が共闘して亡き妻にも会えて仇敵とも和解する
中立ルート→主人公同士がお互い頑張ってラスボス倒して一件落着
悪ルート→主人公の片方殺して乗っ取って妻を復活させるで~ 復活した妻は喜んでないけどええやろ
悪ルートも悪ルートなりのハッピーエンドにしろや
中立ルート→主人公同士がお互い頑張ってラスボス倒して一件落着
悪ルート→主人公の片方殺して乗っ取って妻を復活させるで~ 復活した妻は喜んでないけどええやろ
悪ルートも悪ルートなりのハッピーエンドにしろや
372: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:42:42.35 ID:GXE96J0xa
スパイダーマンも悪人でも殺さないって設定のはずなのに
高層ビルから敵ポイポイ投げ捨てて心痛むわ
高層ビルから敵ポイポイ投げ捨てて心痛むわ
398: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:01.11 ID:wEsD+u8LM
>>372
あれはちゃんとウェブで壁に張り付けてるんや
とワイの中で補完してるで
あれはちゃんとウェブで壁に張り付けてるんや
とワイの中で補完してるで
408: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:29.05 ID:hSPGCEpJp
>>372
一応紐で落ちないようにしているらしい
一応紐で落ちないようにしているらしい
422: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:45:05.83 ID:jX25vKd20
>>372
桐生一馬みたいなもんやろ
桐生一馬みたいなもんやろ
399: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:07.28 ID:uVZwXoeMa
グラビティデイズ住人浮かせて空に捨てられるからあいつ大量に殺してるだろ
421: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:45:00.05 ID:VC/0AE+t0
>>399
何故か投げ捨てた住人復活してるぞ
何故か投げ捨てた住人復活してるぞ
409: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:32.96 ID:j+mc1sasa
ヒットマンやろうや
殺し屋になってターゲットを暗殺するゲームなんやけど銃撃格闘感電爆発服毒転落窒息ほか色んな殺し方できて楽しいで
殺し屋になってターゲットを暗殺するゲームなんやけど銃撃格闘感電爆発服毒転落窒息ほか色んな殺し方できて楽しいで
418: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:56.49 ID:dJ2W5Gu80
elonaのサンドバッグとかいう闇の深いアイテム
419: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:44:57.34 ID:H8p8M1ZZp
悪人プレイというほどじゃないけどロマサガ2で謀殺しまくったわ
562: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 21:51:25.21 ID:njPLcDg40
867: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:08:24.54 ID:RZu5sYAV0
ニワトリをいじめたる
933: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:12:22.63 ID:VG5IBjdsa
そういえば遊☆戯☆王タッグフォースは悪役側にもいけたな
961: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:14:14.11 ID:VS1xV+Qa0
メガテンだと悪人プレイが苦にならないわ
996: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:16:18.17 ID:KqCUrS54M
>>961
良い相棒が出来たりしてなんだかんだ仲間思いなカオス
そっちに決めた瞬間やたら義務的になりお使いばかり頼まれ誰も労ってくれないロウ
良い相棒が出来たりしてなんだかんだ仲間思いなカオス
そっちに決めた瞬間やたら義務的になりお使いばかり頼まれ誰も労ってくれないロウ
855: 名無しのアニゲーさん 2018/09/17(月) 22:08:04.30 ID:8rZH8GsO0
みんなリアルのストレスたまってんのやなあ
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スパイダーマンの敵投げ捨てがバンジーだったと初めて知った件
無邪気に近寄ってくる村の少女を殺しまくるだけで。
ブロンズ 人身事故 縛り上げられた女性を線路に置き、列車にひかれるのを目撃する。
これか
ストレスたまっているのと善悪プレイに何か関係あるのか
肝心のキャラクターが彼女にできないのはどうなの!?
子供が居ないと世界がなんか暗いのよね
あれは未遂だぞ
カオスユニゾンで
自分についてきてくれる部下が自分の選択で死ぬのは辛い
こいつに核爆弾ぶつけられるの草
どんな悪党も物乞いに水やるだけでぐう聖扱いや
PS4のあれ悪人死んだかと思って下に降りてったらちゃんと壁にくっついてるんだよ
戦闘後に確認しに行って見たら大量にへばりついてて笑った
一様というか実際に遊べばわかると思うけど。必ず壁や柱に張り付けにされてぜったいに落下はしていない
出奔して他の大名に使えるもよし、誰にも使えずキャラ切りまくって剣豪になるもよし。
なんやかんやで国として認められるようになったから兄ちゃん殺してトップにつくで
これ
困ってる人はつい助けちゃうけど、関係ない人を殺すのは案外躊躇しない
とことん変人、奇人を演じるの好き
愛知の棒の手など、祭りや神事で武器類を用いる舞や行事が全国であるけど
これって元々はよその村の小競り合いや、大きな戦に備える為
村々で武術が習得されていた時代の名残ってパターンが殆どだし。
悪人プレイならではのメリットとかありゃいいんだが
ダークインビジならほぼ関係ないからセーフ
いやいやフェイスフラッシュで復活させたもののフェニックス死んでただろ
いかに悪い事せずに済むかって事に注力してしまう
日本人的な思考と言われようと苦手なんだからしょうがない
ニワトリいじめたらあかん
そのほうがボスとたくさん戦えてレベル上げやすいし
序盤は適度に依頼アイテムパクったほうが金策捗ったな
今見てみると制作側だいぶカオスによっててチンピラ社会しか知らん奴がイキって作りました感やばいじゃん
普通どの勢力にも善人配置するけどロウとニュートラルの善人の区別がつけられないから半端になっとる
火継ぎルートだと主人公を試すために最後の試練として戦い
闇の王ルートだと最初の火を守るために主人公を止めようとする
みたいな善悪プレイで解釈が分かれるの好き
どっちのルートにも理があるわけじゃなく、完全なクズってのが逆に新鮮だったせいかもしれん
普通に仲間全員を皆殺しとか、ライターの精神もちょっと病んでる気はするがw
理由も無く無差別やっちゃう奴はどっかネジが緩んでる
得するためなら悪人も生かすし善人でも殺す
3復活してクレメンス・・・
ロウ:神と神の教えを守る私たちが正義!神に従わない奴はタヒね!
ニュートラル:お前らうるせぇ、俺たちに強制するな両方タヒね!
メガテンはこうだから善悪なんて関係ないぞ
そいつに核ぶつけて自宅を更地にするのがネタ抜きで最適解だから困る
自分の場合はそんなに使わないようにしてたが、アレ使い過ぎると4のラスボスで詰むんじゃないかなぁ。カオスユニゾンの出た5は偉大。
住民の依頼をついついこなしちゃって自分が弱くなっていく
自分だけじゃなかったはず
「結構です」っつって冷たい顔して追い返すのは善なのか悪なのか
ちょっとナヨい対応するとすぐ商品説明してくるからクッソ冷たい返事してるけど正直心が痛む
自分語りくっさ
GTAとかなら子ども居なくても分かるけどスパイダーマンとか一般人には全く干渉出来ないゲームに居ないのは謎だわ
自分がされて嫌な事は嫌われて当然だろ
PKなんて得するのは一部だけだし
あれは心臓病のせいだぞ
首を落とされたプラネットマンは確実に死んでるけど
うさぎ殺すの抵抗あるわw
一応言っておくがたしか未遂だぞ
かわいそうなのはぬけないとか
豆腐メンタルで悩む話なんていくらでもあるしな
殺しや強盗を強制的にやらされるからなぁ
情緒不安定か多重人格者みたいになる
ぶっちゃけPvPエリアでPKしても叩かれるからな日本じゃ
マスクオブゾロ感凄い
キアランは殺せば武器も防具もソウルも手に入るから殺さない理由がないわ
12月に4が出るよな(ステマ
主人公を善人扱いする彼女を突っぱねる選択肢選び続けなきゃ本筋のレイプ未遂に進まずバッドエンドって話だったか
>>294が略しすぎてるだけでこれも悪人プレイって言えばそうか
なんつーか、その決め付けた言い方ま~ん臭いぞ
生理的に無理!とかそういうまん臭いのと似てるぞ俗物
カッコつけて悪役は無理って言ってるアホいってるけど
そんなところでアピールしても野蛮扱いからは抜けられない
やっぱりヴィランじゃなくスーパーヒーローになりたい
結局ギャング以外は殺さずにクリアした
ワイが過去で殺したのに、なんで現代でアルトリウスの墓の裏で死んでるの?しかも指輪もある
と思っちゃうからもっと他のやり方が欲しかった
技決まる前に致命傷病気で受けてるだけだから
?
ラングリッサーほんますこ
善ルート(難易度easy)
悪ルート(難易度normal)
覇王ルート(難易度Hard)
って難易度が分かれてて善ルートは悪を倒して平和エンド、悪ルートは善を倒して闇落ちエンド
覇王ルートは善悪全員を(着いてきてくれた数少ないキャラと)全て○すって設定も熱かったわ
あーリメイクしないかなぁ(すっとぼけ)
「現実では絶対に実現出来ない事が出来る」ってのがゲームの醍醐味だとするのなら、何故こういう要素は蔑ろにされるんだろうな
子供ワイ「しばいたときのエフェクトおもろいやん!もっとボコボコにしたろ!!」
そういうシステム面は規格を統一した方が楽だからだろうな
色んな動きができたりとかっていう自由度は欲しいな
というかプレーヤーの意志に関係なく使えるキャラと初期ステータスで善人プレイするか悪人プレイするか決められてる気がするし、はずれアカウント引かされたらその時点でやる気なくなってゲームやめちゃうわ
どうせ現実もゲームも最初から勝つ奴が決まってる出来レースだしな
オメガマン・ディクシア「へぇ~、すごいなあ」
あれは直前まで行ってやっぱ無理ーってなる展開だった
ルート決めるために仲良くなるような選択肢選んどいて、ルート決まったら冷たくする選択肢選ぶから主人公が改心するまでの鬼畜感がすごかった
おまえ朝鮮人だろ
「この一家は身投げするだろう・・・」とか表示されて思わずリセットしたわ
ドラクエで勇者が救ってきた人々のうち何人かはこうやって死んでるんだろうか
ヒロインと暗殺者のボス以外敵も味方もクズしかいないからよゆーよゆー
職務に忠実に巡回してる兵士さんは気の毒だけどね
ネズミが大量発生する時代だからしょうがないよね(ネズミ大量召喚)
ちょっと感心したよ。
そんな勧誘は断ってキレた敵さんを返り討ちにするのが人間の道です。
迫真顔すぎて草
最初は極悪人プレイしてから聖人プレイするわ
全く悪さしないようにするのは悪いことしてペナルティから逃げるのとは別の難しさがある
Steam版の実績になにも殺さずにクリアするって実績があるけど
彼の生い立ちがアレだからね・・・
5は上泉に勝てなくてまず忍者になって修行しまくった
日本人の悪しき習性やな
ほんま自分達の国籍が恥ずかしいわ
これでレビュー悪いこと最近知ってそれじゃ有名なGTAとかどんなに面白いんだろって震えてる
遊戯故に、なんの打算も無く助け合い分かち合おうとする。
この世界でそれをやったら食われるが故に出来ぬ事を。
だが何時かそんな世界が実現できる事を信じている。
お前気持ち悪いよ
新聞記者がオススメ
治安の悪い星域じゃ通りかかった船は取り合えず襲っとけみたいな世界やでw
だが、それがイイ
俺「NPCから盗んできたで」
俺「小動物殺して奪ってきたで」
バラバラになった五体をくっつけるだけで元に戻る超人相手に、殺したの殺さないのと言われてもなあ。
普段から抑圧されてる日本人らしい感性
結局こうなるから大抵のプレイは善寄りになっちまうんだよな
侍道みたいな自由度と周回プレイが一番やりやすいわ
NPCを誰も殺さないように進めると
2つの勢力が手を取り合って共闘するトゥルーエンドになって大団円
なお面白黒人は死ぬ
NVのイエスマンルートだな、無秩序な展開に出来るのは
自分も誰も死なせたくないから、序盤ひたすら行商に徹して
金集めまくってから固有キャラにクソ強い装備させて少数精鋭で無双するのがいつもの展開になったわ
超人墓場にいってしまった場合はそれだけじゃ戻れんぞ
鬼として言い伝えになるってのが良かった
用済みなったら元締めも抹殺して宝を奪う。善も悪も強者の前では戯れなのだと知った。
正確にはPKと言うか初心者狩り的な行為に凄い拒否反応起こす感じだと思うが
中国人「やっぱ日本人は野蛮だよなw」
信者がキモすぎて買う気失せた
実際あんなヒャッハーばっかりな世界で、勝手にすぐ死ぬ奴に水あげるなんでぐう聖すぎる
ちゃんと死ぬなって言ってるからセーフ
意味不明すぎて草
なにいってだこいつ
衛兵「スターーーーーップ!」
闇の一党「ファミリーが仲良くするのは当然だぞ」
なぜか副産物としてハンバーグが出来ちゃうよね
なぜか
何の肉かは知らないけど
ワイかて山賊とかギャングとか分かりやすい肩書の奴以外は狙わんしな
でもPvPは別や
FPSなんてプレイヤー全員がクズに見えてくる
ワイ善人、「頃してでも~」を選択
↓
あー、やっぱ可愛そうだったかな。死の装備もらうついでに
デス様にガラハド生き返らせてもらおう
おうコメ部隊頑張ってるか?
任天堂の暗い部分をもっと体現してほしかったわ。
法律も常識も破っていく人間化機械の方が生きづらいような気がするんだけどなぁ
ヒューマンドラマさせたいのは分かるけど、機械のままでのまともなエンドもあってよかったような
後者は突き詰めると世界を支える精霊も倒せるんだがそうすると世界崩壊エンドという
そりゃそうなるよねとあれには笑った
衛宮士郎かな?
ほら、服が似てる
緑髪のエレアは....ってよく言われてるけど
実際は介抱してくれた青髪エレアの装備ぶんどりがメインだよね
自分も毎回強奪するけど、ロミアスネタで誤魔化そうとしてるのはリアルで屑だと思う
徹底的に調整したABD戦法ほどヤバいものは無い
ダークサンダーとビッグノイズしか使わずにストーリーを進めなければならないという過去最大の十字架を背負う羽目になるけど
街道で道行く冒険者を殺しまくってがっぽり稼いでも教会で寄付したら善人
なお冴と志帆とミカは彼女に出来ない模様
ルナドン3もそんな感じだった気がする。
毎回ゲート通って平行世界に行って、その場で出会った人に金を見せびらかして仲間にした後、身ぐるみ剥いでダンジョンで別れて放置を繰り返してカソックを強化してたな~。
主人公の善悪というメンタル的な自由が味わえるだけでなく、
現代人として科学で武装するか・敵エイリアンと同化して人間やめるか・超能力で新人類になるかという生物的な自由も味わえる。
親が外出許可出さないって脳内保管してる
なんだかんだで義理堅い悪魔と共に現状のままで過ごすカオスルート
神も悪魔も創造主も皆殺しにするニュートラルルート
カオスが一番優しい世界なのがメガテン流
PvEメインのゲームでのPvP要素ってだいたいクソだからな
おいおいおい
死ぬわアイツ
そういう意味じゃあ
仲間を見殺しにしたり、仲間を見捨てられるペルソナはストーリーの自由度が高いよなあ
一見善行ルートも善なのかこれ?って時あるし
純愛、和姦好きでもたまには別の鬼畜プレイも楽しんでみたいって感じじゃない?
好みと正反対の物を食いたくなるみたいに
村に台風来た!アドバイス通り悪魔化して台風吹き飛ばしたろ!→台風が去るも村人のヘイト溜まりまくり
→いっそのこと滅ぼしたろからの虚無
NPCが減っていい事なんて何もなかったスカイリム
心を入れ替えました
そう、この世には誰かの代わりなんていないんだ…ってねw
何か闇抱えてそう
戦うと格好良くて好き
で、その後に「はぁーってしてよ」だったっけ
ワイ「悪人プレイして他のプレイヤー殺すんご!」
他プレイヤー「アイツ悪人やんけ!2ちゃんに曝して、運営に通報せな!」←こいつ何なの?
ゲーム運営「迷惑行為の通報があったのでBANします」←お前もなんなの?
自由にしていいっていうのは同時にやったことの責任を自分で取るってことだぞ
なお巻き添えでラーネイレさんも核の炎に包まれる模様
ゴミを分別しなかったり廃工場を漁ったりとやることが地味なのがまたリアル
そして悪人プレイの方が金を稼げるのもまたリアル
ただし悪人からアイテム取れるだけ取って利用価値がなくなれば殺す
善人は極力生かす
Elona製作者のElonaっぽいけど続編じゃない新作
steamで出るとか言ってたけどどうなってるんだろうか
基本的に皆頭おかしいからな。
戦女神Verita懐かしいですね
談笑してたりしてスキだらけの魔物も襲うし
でもまったく悪いことしてる気にはならない
HoIプレイ時「ここ敵多すぎやろ・・・せや!核攻撃したろ!」ドバババババ
なんでやろなぁ・・・
他プレイヤーから恨みを買う部分に関しては自業自得と188も納得はするやろ
しかし運営の裁量に関しては正当な不満じゃないんかいな?
海外のオンゲはそう言ったもの丸々含めてバグ利用以外は自己責任として容認しとるんやで、自由とそれに伴うリスク含めて楽しめと
国産オンゲ運営の声のデカイ一部の意見に振り回される「事なかれ主義」がコンテンツ衰退の最大の原因とちゃうんか?
ゲームの中でも悪人はできない人がいるからなあ。