ss01

603:
ランダンの消し方とかいう謎ボーナス 




609:
>>603
更にパズルでの差が顕著になるな。
オワタ

618:
消し方ボーナスは草

627:
次は列消しボーナス貰いながら
豆栽培して突破するランダンかな

629:
消し方ボーナスは場合によっては
上下、左右変換が猛威を振るうな…

634:
ボーナスはランダンごとに設定されるから
どれでも2wayやら列組めばいいってわけじゃない
でも消し方ボーナスとスキル込みで突き詰めると
今以上に最適パーティー固定されるよな
低階層はボーナス抜いて今まで通りやるのがいいかも
長いのはボーナス狙いつつって感じで

660:
消し方ボーナスって1コンボで100pくらいだと
タイムロスの方が痛そう
落ちコン杯とかなら運要素増えて
石課金捗るんだろうけど

748:
次のランダンは如何に枝豆ボーナス取るかになるぞ!

754:
>>748
あーマジでそうなりそう
リューネかシルヴィ3体構成で
毎ターン高速12個消しで王冠やね

77:
L字を組みまくれみたいなランダンが来るのかな

79:
ランダンにパズル力が絡む要素追加しないでくれない?
俺みたいな固定杯取れない奴らを苦しめたいの?

84:
ランダン消し方ボーナスとか必要のないLSで
L字消しとか十字消しを押し付けられるのが
見え見えでつらい
ダンジョン毎に加点好き勝手調整できるのが
悪い予感しかしない

91:
消し方ボーナスはうざいけど
これもう7×6の2色陣ぶっぱ杯完全に潰すの無理だから
導入したんじゃねえの

100:
>>91
火力配置みたいにスコア配置が出るんだろうな

93:
ランダンのポイントエフェクトによってタイムが遅くなるから……

96:
ランダン消し方ボーナスで陣ぽい杯無くなるなら嬉しい

104:
陣ぽいから列加点を狙う運ゲー杯が始まるんですね

106:
陣ぶっぱって言っても固定も
ただパズルして落ちコン待つだけの
同じ事の繰り返しだからね

109:
イルミナ杯がロシェ杯に変わるだけやね
ロシェ持ってないけど

480:
消し方ボーナスきたから
いろんな消し方できるマドゥが人権になりそうで怖い