603:
ランダンの消し方とかいう謎ボーナス
609:
>>603
更にパズルでの差が顕著になるな。
オワタ
更にパズルでの差が顕著になるな。
オワタ
618:
消し方ボーナスは草
627:
次は列消しボーナス貰いながら
豆栽培して突破するランダンかな
豆栽培して突破するランダンかな
629:
消し方ボーナスは場合によっては
上下、左右変換が猛威を振るうな…
上下、左右変換が猛威を振るうな…
634:
ボーナスはランダンごとに設定されるから
どれでも2wayやら列組めばいいってわけじゃない
でも消し方ボーナスとスキル込みで突き詰めると
今以上に最適パーティー固定されるよな
低階層はボーナス抜いて今まで通りやるのがいいかも
長いのはボーナス狙いつつって感じで
どれでも2wayやら列組めばいいってわけじゃない
でも消し方ボーナスとスキル込みで突き詰めると
今以上に最適パーティー固定されるよな
低階層はボーナス抜いて今まで通りやるのがいいかも
長いのはボーナス狙いつつって感じで
660:
消し方ボーナスって1コンボで100pくらいだと
タイムロスの方が痛そう
落ちコン杯とかなら運要素増えて
石課金捗るんだろうけど
タイムロスの方が痛そう
落ちコン杯とかなら運要素増えて
石課金捗るんだろうけど
748:
次のランダンは如何に枝豆ボーナス取るかになるぞ!
754:
>>748
あーマジでそうなりそう
リューネかシルヴィ3体構成で
毎ターン高速12個消しで王冠やね
あーマジでそうなりそう
リューネかシルヴィ3体構成で
毎ターン高速12個消しで王冠やね
77:
L字を組みまくれみたいなランダンが来るのかな
79:
ランダンにパズル力が絡む要素追加しないでくれない?
俺みたいな固定杯取れない奴らを苦しめたいの?
俺みたいな固定杯取れない奴らを苦しめたいの?
84:
ランダン消し方ボーナスとか必要のないLSで
L字消しとか十字消しを押し付けられるのが
見え見えでつらい
ダンジョン毎に加点好き勝手調整できるのが
悪い予感しかしない
L字消しとか十字消しを押し付けられるのが
見え見えでつらい
ダンジョン毎に加点好き勝手調整できるのが
悪い予感しかしない
91:
消し方ボーナスはうざいけど
これもう7×6の2色陣ぶっぱ杯完全に潰すの無理だから
導入したんじゃねえの
これもう7×6の2色陣ぶっぱ杯完全に潰すの無理だから
導入したんじゃねえの
100:
>>91
火力配置みたいにスコア配置が出るんだろうな
火力配置みたいにスコア配置が出るんだろうな
93:
ランダンのポイントエフェクトによってタイムが遅くなるから……
96:
ランダン消し方ボーナスで陣ぽい杯無くなるなら嬉しい
104:
陣ぽいから列加点を狙う運ゲー杯が始まるんですね
106:
陣ぶっぱって言っても固定も
ただパズルして落ちコン待つだけの
同じ事の繰り返しだからね
ただパズルして落ちコン待つだけの
同じ事の繰り返しだからね
109:
イルミナ杯がロシェ杯に変わるだけやね
ロシェ持ってないけど
ロシェ持ってないけど
480:
消し方ボーナスきたから
いろんな消し方できるマドゥが人権になりそうで怖い
いろんな消し方できるマドゥが人権になりそうで怖い
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コメント
コメント一覧 (1)
WAYの数だけポイントが増えるワケでもないだろうし、今まで通りキラー編成でいいんじゃない?
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