03

578:
ボイス覚醒 
枝豆覚醒 

どっちが五味ドラ?




584:
>>578
ボイス
戦闘に何ら影響のない覚醒←は?

枝豆
必要泥と効果が噛み合ってない希ガス

587:
>>584
覚醒無効されるとボイスも無効にされますから日野さん…

え?無効にされない…?

595:
>>587
それマ?
覚醒無効食らってもしゃべるんかよ

605:
>>595
一体何のためにわざわざ覚醒枠に
ボイス突っ込んだのか
大介の考えてることがますますわからない
枝豆とボイスをシルヴィに付けたのは
闇メタが強すぎて大介が悔しかったからだとはわかる

609:
>>605
ボイスを覚醒に打ち込んだのは
システム改修費用の問題だと思うぞ
覚醒周りのシステムは新しい覚醒追加が
しやすいように作られてるだろうからな

620:
>>605
キャラデータの空きが限界にきた

589:
枝豆だけ考えるなら陣より
不要2色を攻撃食に変換してくれるやつのがいいでしょ

591:
今更やけど枝豆って花火はノーカン?

597:
>>591
せやで
wayとかと同じで丁度じゃないと意味なし

600:
コンボドロップ自体はまぁまぁいいシステムだと思うけど
陣使って3コンボにしてようやく降ってくるってなんだよ

602:
花火は12個達成できないからダメ
陣もダブル変換も落ちコンで枝豆が消えるからダメ

607:
枝豆覚醒は12個消ししたターンに
落ちコンなし効果をさっさとつけろ

610:
>>607
何考えてこんな覚醒を突っ込んだんだろ

…そんなユーザーへの嫌がらせ一択か

608:
コンボ加算目的で枝豆落とすために
スキル使って12個確保するなら
最初からコンボ加算使えばよくね

612:
>>608
枝豆とコンボ加算を組み合わせれば
花火でも最大7コンボできちまうんだ

615:
枝豆は属性の十字消しで
1個ドロップくらいが妥当だよな

617:
>>615
もう十字消し1つで1コンボ加算でいいよ
ふどみょんが流行る流行る

621:
>>615
それだと列救済にならないんでなんなす

今でも列と12個消しは併用許してるんだから、
9個消しに条件緩和して無効貫通と
併用許してもよかったんじゃねとは思う

629:
>>621
無効貫通でコンボ加算したらもっと救済にならないぞ
裏飯闇メタあたりが強くなるだけ