02

878:
モンストもパズドラも好きだけど 
キャラ育成や素材確認やらモンストが楽すぎて 
パズドラの無駄な手間多さにイライラするわ 

軽さだけが売りならこのまま終わるやろね




879:
>>878
紋章と実まで含めたら
モンストの育成はまさに苦行だと思うが

884:
>>879
タスカンや経験値を半分に調整できる機能
とかその辺の話をしてたつもりだったが
分かりづらくてすまん
ハムハムはどのゲームでも苦行でしょ

887:
>>879
それはどうしてもクリアしたい時用の
ピンポイントの強化だから
弊害とまではなってないんだよな
滅多にいじらないし

895:
>>887
実食ってないから、一級だから切断ってのよく見るけどな
フレがゴ実食ってるの出してるから切ったなんてのもあるし

908:
>>895
1体10分程度で終わる神殿サボって
平然とマルチ入ってきたら
ロクにこのゲームやってないって思われてもしょうがない

881:
パズドラってソシャゲの中じゃ進化楽だよね

885:
>>881
そうか?書庫欲しいわ

886:
>>885
禿同

883:
いやダイケセンス盛りだくさんの進化システムだよ

888:
わくわくと紋章は普通に苦行だし
最近は運極強いられるのも普通に嫌い

892:
素材ボックスとかスタックとか
散々言われてたのに対応したのはやっと最近とか
こういう所の積み重ねが現状を招いた

902:
>>892
いやほんとそのとおり
あの頃のユーザーの声をちゃんと聞いていたら
まだ傷は浅かったかもしれない
今はもう文句を言ってくれていたユーザーすら居なくなった