02

179:
2年くらい列弱いとずっと言われてるのに直さない運営




180:
列が弱かったら何が不満なのか
今でも周回は花火だし使い道はあるのに

187:
>>180
やる事が同じだからだろ
周回なんて作業だし
覇権のコンボパはひたすら平積みするだけ

192:
>>187
列が強い時代は攻略も作業だったろ
まだ平積みのほうがマシ

182:
プロデューサーが色んなパーティ使えます
とか言ってるくせにコンボパしか使えねえ所

184:
枝豆廃止して列5コンボ強化はよ。

177:
凄い事思い付いた
列コンボ覚醒だ

191:
というかそんな事言ってる人は
もし列が高倍率だったらヌルゲーとか言って
コンボの価値なくて草とか言うだろ

何しても結果は一緒

211:
>>191
列不遇の理由として倍率挙げてる奴なんておらんやろ
エアプか?

213:
0gkZW6T

列だってやろうと思えばやれるぞ

232:
1.パーティー全員7コンボ強化2個
2.パーティー全員L字2個
3.パーティー全員2WAY2個
4.パーティー全員列2個
上記のパーティーが二色陣で色が半々の時に
差が2倍以内になるくらいに調整しろや
今だと圧倒的にコンボ強化が強すぎるんや

236:
>>232
盤面偏ってコンボ出来ないときでも
ある程度火力出るのが列の利点だし
そもそも列パってガチ攻略のとき2色陣使うのか?
共通の盤面だけで比較するのは微妙じゃね

それに差って言うけど問題は追撃とコンボ吸収だからなぁ

220:
列リダスキルに追い打ち付ければ
強くなりすぎる事もなくそれなりに使えそう

223:
LSにHP倍率と無条件軽減と操作時間延長
とコンボ加算と追い打ちで列パの時代が来る

225:
>>223 
倍率の条件によっては
結局コンボしたほうが強そうで草

226:
>>223 
コンボ数上がるほど威力下がるとかでもない限り
コンボでよくねってなりそう