568: 名無しのボーダー隊員さん
round8で二宮対遊真になって、round4で届かなかったマンティスが二宮に届くところを見たい
no title

569: 名無しのボーダー隊員さん
修が遠征行けるのかもどういう形で遠征いけるのかも気になるけど
次の遠征には他にどこの隊が参加するのかも気になるなあ
太刀川隊は外さず来て欲しいな

570: 名無しのボーダー隊員さん
一度ダメだっのが次回決まる展開良いよね
そう言えばあの時のマンティスってどこで知ったんだろ

572: 名無しのボーダー隊員さん
>>570
玉狛の先輩に聞いたのかもしれないし、ログで知ったのかもしれないし、アタッカー同士の乱戦で見て何となくでやってみたのかもしれない

571: 名無しのボーダー隊員さん
どこって影浦と戦ってる最中にラーニングしたんでしょ
生前のスタイルを考慮するとユーマはあの手の武器の扱いが得意っぽいし
no title

573: 名無しのボーダー隊員さん
影浦が初披露した時からずっと考えてたんじゃないかな?
やり方を誰かから聞いたか自分でたどり着いたかは定かじゃないけど、影浦も自分で編み出したなら他に思い付く人はいても不思議じゃないし

574: 名無しのボーダー隊員さん
影浦がちょっと面食らってたから見真似じゃないかね

575: 名無しのボーダー隊員さん
ラウンド4の段階ではまだマンティスじゃないだろ
カゲが本部での諍いで使ったときはやり方が分からず「あの距離でどうやって?」で
ラウンド4でスコピ1本を極限まで伸ばしたのは効かず
そこから試行錯誤か誰かに聞いたかで2本つなぎに辿りついた

576: 名無しのボーダー隊員さん
今まで自分以外誰もやらなかった物を新人が急にやったら驚くのも無理は無いんじゃ?
no title

578: 名無しのボーダー隊員さん
解説聞く限り周知の技っぽいし
今まで真似する奴がいなかったのかね

579: 名無しのボーダー隊員さん
マンティスってフルアタで無防備になるから作中キャラの認識はガンナーの合成弾と似たようなもんなんじゃね

583: 名無しのボーダー隊員さん
>>579
カゲさんじゃなきゃマンティス見てから狙撃余裕でしただもんな

580: 名無しのボーダー隊員さん
ゲーム脳かもしれんけど個人的に近距離しかできなかった近接が中距離スキル覚えるとか大好きだわ
no title

582: 名無しのボーダー隊員さん
>>580
桜木花道のジャンプシュートか

586: 名無しのボーダー隊員さん
>>580
クレイモアのユマさんが弱かったのに大剣投擲という得意技を身につけたのを思い出すよ
武器投げたら戦えなくなるだろバカジャネーノ
って速攻ディスられてたが

590: 名無しのボーダー隊員さん
>>586
その点レイガストは良いよな、投げても消して戻せばいいし

591: 名無しのボーダー隊員さん
>>590
やっぱレイガストって万能だわ
no title

608: 名無しのボーダー隊員さん
>>591
つまり
開発した雷蔵ハンパねぇ
と?

599: 名無しのボーダー隊員さん
>>590
レイガストは投げたら再生成でしょ
スコピは投げても戻せるかと思ったが変形機能なくなるらしいしこっちも再生成かもしれんな

619: 名無しのボーダー隊員さん
>>599
それな
出し入れ自由なら村上が拾いに行く理由もなく
クマがメテオラ仕掛ける意味がない
もしスコピみたくできるなら両方武器の特徴を知らないバカになる
no title