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567:
マジレスして欲しいんだけど
来週の放送で低評価何%だと思う?




572:
>>567
前回闇メタが極醒したときは
結構評価良かったみたいだし
しくじらなきゃ同水準くらいは狙えるんじゃね

602:
>>572
あのときか

進化の性能だけで評価高くなるなら
運営は強キャラ出してくるのかな

607:
>>602
というかそれなりに真っ当な仕事ぶりなんであれば
ちゃんと数字に反映されるってことな
あんだけ期待を煽ったわけだし
頑張って欲しいもんだね

609:
>>602
闇カーリーはほぼ確実だろう
モンストでいうルシファーだから
こいつ弱いと低評価ヤバそう

579:
アクシデントを装って
キグルミのうまえもんの頭を外してダイケ登場

583:
>>579
なるほど

と、大介は思った

590:
>>579
カメラの外でやってる風に見せかけてくるぞ

584:
どうせなら年末やりゃいいのに年末もやるのかな?

611:
当然のようにホルスや天ルシやゼウスが低迷してるし
べつに復活させなくても問題ないよ

613:
モンストのルシファーは闇メタなんじゃないの
モンストのルシファーの立ち位置よく知らんが
いわゆる看板キャラだろ?

617:
闇カリとかどんなによくても
リーチェのサブくらいしか望めなくね?

619:
カーリーは指定5色捨てないともう無理

620:
指定5色って
76盤面でさえちょっとストレスだよね

621:
多色なのに枝豆や無効貫通持つサプライズはよ

622:
2体目カーリーは1/4しろがねと化したわ

極星で複数体必要になることは無いやろ

623:
カーリーはルーレット無効覚醒持ってくるだろさすがに

625:
いっそのこと能力値いじりまくって
HP10000位にすりゃいいだろ

626:
せめてガーブレが
無効貫通の性能持ってくれたらなぁって思うけど
コンボパも余計に強くなるんだよなそれ

631:
まあ多色の追い打ち盤面問題と
無効貫通問題が解消されれば使う人も増えるか
増えるか?

636:
>>631
お邪魔とか爆弾での盤面荒らしにも弱いから
結局コンボパから流れてくる人は少ない
多色は色消し条件ある代わりに倍率高かったり
ステータス補正が優秀だったりしたけど、
今やどっちもコンボパに肉薄され
あるいは追い越されてるからな
まぁバランス取りをよく考えなかった運営が悪い

633:
パズル後のドロップ個数○以下で追い討ちとか
無効貫通みたいなの出してもいいと思う
ああでも花火で簡単に周回できるとこ増えるから無いか

635:
5色+そのキャラの属性系6コンボ達成で
無効になる多色用無効貫通はよ

647:
ホルスラーサクヤ時代の多色のバランスはよかった

653:
>>647
バランス調整が上手かったなら良かったのに
偶然バランス良かっただけってのが露呈してるからな・・