634: 名無しのボーダー隊員さん
どんな姿勢からでも的確に攻撃可能
腕が切れて掌がなくても生やせば問題なし
耐久力が低いとはいえ一応受け太刀も可能
2本繋げれば中距離もオッケー
スコーピオン強すぎでは?
腕が切れて掌がなくても生やせば問題なし
耐久力が低いとはいえ一応受け太刀も可能
2本繋げれば中距離もオッケー
スコーピオン強すぎでは?
635: 名無しのボーダー隊員さん
>>634
使用者本人の身体能力や姿勢制御などの高さが問われる
四肢の断裂への代用はトリオンの浪費とも言い換えれる
二刀でやっと孤月を受け止められる程度にはやはり脆い
その高等技術の使用者はボーダー内でも二人しかいない
逆張りっぽくなってしまったけど欠点というか短所も書いてやったぞ
スコピは一長一短やで、孤月ほどの万能感とは程遠い
使用者本人の身体能力や姿勢制御などの高さが問われる
四肢の断裂への代用はトリオンの浪費とも言い換えれる
二刀でやっと孤月を受け止められる程度にはやはり脆い
その高等技術の使用者はボーダー内でも二人しかいない
逆張りっぽくなってしまったけど欠点というか短所も書いてやったぞ
スコピは一長一短やで、孤月ほどの万能感とは程遠い
636: 名無しのボーダー隊員さん
スコピは器用だけどよっぽど身軽じゃないとスコピだけでは敵を崩せないでしょ
弧月は単体で崩しもできるしトドメも刺せる
弧月は単体で崩しもできるしトドメも刺せる
637: 名無しのボーダー隊員さん
グラホもそうだけどクッソ便利なのに使用者もっといてもよくないっていうトリガーがチラホラ
639: 名無しのボーダー隊員さん
グラホスコピのとりあえず刺しとけ感は凄い
次点でハウンド
次点でハウンド
640: 名無しのボーダー隊員さん
使いこなせている人を基準にするとそう見えるんだろうけど
実際は使えるまでに時間がかかったり才能がないと難しいんだろう
なんでみんな3Pシュートやオーバーヘッドキックやらないんだろう、みたいな
実際は使えるまでに時間がかかったり才能がないと難しいんだろう
なんでみんな3Pシュートやオーバーヘッドキックやらないんだろう、みたいな
641: 名無しのボーダー隊員さん
初級者に人気
中級者は敬遠し
上級者は使いこなす
みたいなトリガーわりとあるよね
ハウンドとか
中級者は敬遠し
上級者は使いこなす
みたいなトリガーわりとあるよね
ハウンドとか
667: 名無しのボーダー隊員さん
>>641
ハウンドは中級者にも大人気よ
ガンナーシューターの必須装備みたいになってるしアタッカーも入れてるのがチラホラ
ハウンドは中級者にも大人気よ
ガンナーシューターの必須装備みたいになってるしアタッカーも入れてるのがチラホラ
642: 名無しのボーダー隊員さん
何でもかんでも入れりゃいいってもんでもない
使わないもの入れてもメモリの無駄で
選択肢が多いと切り替えミスったり、迷いが出たりすると作中で色々言われてたような
使わないもの入れてもメモリの無駄で
選択肢が多いと切り替えミスったり、迷いが出たりすると作中で色々言われてたような
643: 名無しのボーダー隊員さん
グラホは多分うまく設置するのにテクがいるんだろう
そうでなきゃスナイパー全員使うでしょ
そうでなきゃスナイパー全員使うでしょ
650: 名無しのボーダー隊員さん
>>643
グラスホッパー使うだけで隠岐は起動型スナイパー名乗れるしな
グラスホッパー使うだけで隠岐は起動型スナイパー名乗れるしな
644: 名無しのボーダー隊員さん
遊真は弾印で慣れてるからなあ
645: 名無しのボーダー隊員さん
便利だから多機能付きの家電買ったけど
結局使いこなせず基本的な事にしか使わない
みたいな感じになるんじゃね
結局使いこなせず基本的な事にしか使わない
みたいな感じになるんじゃね
649: 名無しのボーダー隊員さん
>>645
電子レンジとかなw
温めるのしかしてないよ…付属のレシピブック開いたことないし
電子レンジとかなw
温めるのしかしてないよ…付属のレシピブック開いたことないし
646: 名無しのボーダー隊員さん
BBF見ると結構フリートリガーがあるから
なんでもいいから入れりゃいいのにって思ったけど
あとで無駄に入れても戦闘中に出す時間違えるかもしれないし
そもそも入れとくだけでトリオンを食うっていうのが明かされたり
そういうところうまいよな
なんでもいいから入れりゃいいのにって思ったけど
あとで無駄に入れても戦闘中に出す時間違えるかもしれないし
そもそも入れとくだけでトリオンを食うっていうのが明かされたり
そういうところうまいよな
647: 名無しのボーダー隊員さん
ゲームだったらマストなオプションってのはわかるんだけどね
実際に身体を動かすゲームだったら同じようにはいかない
実際に身体を動かすゲームだったら同じようにはいかない
648: 名無しのボーダー隊員さん
三門市ではちょこっと川に警戒区域がかかる程度で水上戦闘はないだろうが
アニオリ四塚市では海上戦闘があったんだが
木虎のスパイダーじゃ、グラホ持ち遊真に掴んでもらえないと
捕まるか、海に落ちてたから
とりあえず入れとけは思ってしまうよ
アニオリ四塚市では海上戦闘があったんだが
木虎のスパイダーじゃ、グラホ持ち遊真に掴んでもらえないと
捕まるか、海に落ちてたから
とりあえず入れとけは思ってしまうよ
コメント
コメント一覧 (17)
声に出したのと違う弾を撃つのが高等技術なとこからスイッチとかでの選択式ではなさそうなんだよね
頭上から刃が来る、となってスコピ起動!まではできるかもしれんがY型のイメージで頭から生やすなんて一部の人間にしか瞬時にはできそうもない
ホッパーも瞬時に出力調整せにゃならんし
あとは自分の必要そうなトリガー選択していったらスロットの空きがなくなって断念とかもあるだろうし
多分ソースはそこだけで、具体的な説明は作中ではまだなかった・・・はず
無条件に便利なのってハウンドぐらいだと思うよ
ただ安易にハウンドぶっぱする奴ってどのポジションでも伸びなさそうだけど
仮にメインのAを起動したままサブをB→Cに切り替えたい、なんて場面があったとして、メイン側にもCと同じトリガーがあったりしたら俺なら間違えまくる自信ある
グラスホッパーだってハウンドだって、中途半端な使い方じゃ目立つだけで狙撃される気しかしないわ
自動追尾だから訓練しなくてもすぐ使える面もあるのかむ
虎太郎がやってた使い方だな
ハウンドでB級に上がっても近接で上がっても
まずはこのスタイルに落ち着くんじゃないかなとは思う
間宮隊とかそういう面があるんじゃないかと思ってる。最初のトリガーは適正を見て割り振られるにしても、ハウンド使いだけで集まるのはそういう考えがありそう。
使いこなせれば便利だと思うけど
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