647: 名無しのボーダー隊員さん
太一がブレーカー落とすつもりが間違えて悪モード発動で
スプリンクラー動かしてしまう展開期待
no title

653: 名無しのボーダー隊員さん
>>647
自分の家と違って上等な配電盤があるんだろうし、盛大に警報とかも鳴らして欲しい

657: 名無しのボーダー隊員さん
>>653
それ楽しそうだな、停電スプリンクラー警報装置同時に使えば戦場を混乱に誘えそう
まず視覚と聴覚から潰してけるし
スプリンクラーも雨ステージみたいに視界を悪くする効果も期待できるし

648: 名無しのボーダー隊員さん
ここは停電攻撃に開き直って電気の制御するエリアを砲撃して常に停電させるか?

649: 名無しのボーダー隊員さん
影浦に暗闇ハウンド使ってみたら当たるかな
目視誘導じゃないタイプの方で

656: 名無しのボーダー隊員さん
千佳のモール破壊みたいな話はたまに出るけど
大きさ的に結構きついだろうね
no title

no title

669: 名無しのボーダー隊員さん
>>656
チカビスだのチカオラだの連発されるとアシが死にそう

658: 名無しのボーダー隊員さん
影浦は混戦状態で修のワイヤーに引っ掛かる瞬間があると思う。
周囲が殺気だらけだからこそ、殺気がないワイヤーが厄介はず。

665: 名無しのボーダー隊員さん
アクアリウム白ゆで事件もあったし、暖房をいじってモール内蒸し焼き作戦も組み込もう
……って思ったけど、温度攻めはトリオン体にはほぼ効果ないか?痛覚は調節可能だけど、温覚冷覚はどうなんだっけ

676: 名無しのボーダー隊員さん
>>665
どこかに大気圏突入しても無事地表に着くとかいう設定載ってたはず、熱さにも相当強いな
no title

670: 名無しのボーダー隊員さん
じゃあ分析し直すとして

・太一でないと思いつかない
・意表を突く
・何度も通じない、慣れがある
・出来るだけモール内で戦う
・狭い場所の方がいい
・鋼と来馬は合流して太一はそうでもない
・太一は予定通りのある地点に移動する
・太一はオペレーターとタイミングを合わせる

これらを満たすような作戦は何か

674: 名無しのボーダー隊員さん
>>670
夜が好ましい
も追加で

672: 名無しのボーダー隊員さん
照明のオン・オフ以外に、ショッピングモールみたいな場所で仕掛けやすい作戦て何があるかな?

678: 名無しのボーダー隊員さん
>>672
インフォメーションセンターではぐれた友達の名前を放送してもらう
no title

680: 名無しのボーダー隊員さん
>>672
設備的には防火扉による壁の設置 発破解体による閉じ込め トリオン体には効果ないけどガスの噴霧とか

683: 名無しのボーダー隊員さん
>>680
なんで一般ショッピングモールに有毒ガス噴出機構があるんだよ(白目)

673: 名無しのボーダー隊員さん
わかった!太一が店のマネキンに紛れる(所定の地点)
人形の振りして狙撃だ(錯乱)

679: 名無しのボーダー隊員さん
敵の居場所を限定して、モール屋上(又は地下)からのアイビス天井抜き
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681: 名無しのボーダー隊員さん
バーゲンセールを開催して人を大量投入だな

682: 名無しのボーダー隊員さん
電気消すのはやったとしても、それ以外の何かをやって欲しいよな。
読者が『やられた』と思うようなやつを
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