コメント一覧
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- 2018年12月08日 21:17 ID:Di8TsJTT0
- いち
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- 2018年12月08日 21:19 ID:amy0MESd0
- それ以外の解釈があるんか?
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- 2018年12月08日 21:20 ID:GD86CAkx0
- ドライバーと一緒で、自分以外を参照するから戦闘破壊によるダメステ発動は無理ってこと?
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- 2018年12月08日 21:20 ID:iJX3LsAo0
- もとよりダメステで発動できるなんて思ってなかった
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- 2018年12月08日 21:22 ID:LjWMxm9X0
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ガゼル強いよね
炎陣ガゼルスピニーは出張セットになりそう
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- 2018年12月08日 21:25 ID:iJX3LsAo0
- ベイゴマ規制後のレベル3セット要因になりえる
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- 2018年12月08日 21:25 ID:Jabe3KUb0
- フリーだとダメステでもいけると思ってる人がかなり多くて驚いた
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- 2018年12月08日 21:27 ID:fn3RA.Kf0
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今回のストラク、ガゼル、炎陣、スピニーはかなり強いんだけどなぁ。
結局、着地点が微妙って問題が残ったままなのが残念。
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- 2018年12月08日 21:28 ID:vfMQ7Hac0
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サルベージェントとはちょっと違うけどダメステ発動不可ってテキスト入れられないのかな
こういう効果って結構間違えてる人いるから対策してほしい
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- 2018年12月08日 21:33 ID:aIOxtrl30
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海外のやつみたくダメステ可とか()書きにするんじゃないか?
むしろ無いからダメステ無理だと思ってたけど
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- 2018年12月08日 21:35 ID:TdnXf8QV0
- こういうのは一律で戦闘破壊以外でって書いておけばいいのに
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- 2018年12月08日 21:36 ID:LtRPtUxR0
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>>8
スピニー・ガゼル・Jジャガーとファイアでキマイラ出したら相手は死ぬ
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- 2018年12月08日 21:39 ID:Q1DFHkeO0
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着地点が微妙なことを開き直って
サンライトウルフを維持する罠ビに特化した方が結果出せるかもね
サブテラーの導師ビートみたいにさ
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- 2018年12月08日 21:40 ID:NA455wIv0
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ハートライオ弱過ぎ
エースと言ってもプレイメーカーのFWDとは違う意味でタチが悪い
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- 2018年12月08日 21:55 ID:gpDy6vDI0
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>>14
ハートライオなんて入ってるんだ、転生炎獣リンク増えたのか、リンク4?
ストラクかおうかな
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- 2018年12月08日 22:11 ID:a576MxY30
- すまん、無理な理由を論理的に教えてくれ
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- 2018年12月08日 22:13 ID:a576MxY30
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>>13
サンライトウルフ維持してどないするん?
ちょいと捻った戦い方の転生炎獣組みたいと思ってたところやから教えて
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- 2018年12月08日 22:24 ID:eaQ.nJpz0
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>>16
理解してる人には問題ないけど理解してない人も多いのだ
戦闘や効果とか指定してないテキストだと何でもありと判断されやすい(フリー体験談)
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- 2018年12月08日 22:29 ID:2kkNpatv0
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>>17
転生ウルフでひたすらロアー、レイジ、うららとかを維持するってだけの話
ベイルで耐性付与できるしなんとかなるんじゃない?
キルスピードは当然がた落ちするが
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- 2018年12月08日 22:31 ID:a576MxY30
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>>19
サンクス
うらら持ってくる方法だけ確立せんといかんな
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- 2018年12月08日 22:57 ID:HrjFLCgt0
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つぎはぎリボルバーのストラクチャーにしてくれ
マジで話にならないから
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- 2018年12月08日 23:01 ID:GIOBZmuN0
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>>16
「このカード以外が~された時・場合」を発動条件とする任意効果の誘発効果はダメージステップには発動できないってのは
前からある基本ルールだとしか・・・
戦闘に関する条件が書かれていれば話は別だけど
ガゼルにはそれがないから無理って話
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- 2018年12月08日 23:02 ID:tcDkHof50
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>>21
これ
エクストラは暴れてるけどメインが貧弱過ぎる
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- 2018年12月08日 23:19 ID:aIOxtrl30
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>>23
そもそもヴァレットの共通効果が…
魔法罠でヴァレットサポートするしかないし、モンスターなら闇ドラゴンだろうけど強いと悪用されかねないし…
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- 2018年12月08日 23:26 ID:DfI4SvfC0
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エラッタ後サルベージェントみたいに戦闘じゃダメなこと明記すりゃ良いだけの話なのに
なんでやらないの
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- 2018年12月08日 23:43 ID:GIOBZmuN0
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A.コンマイ語検定1級の人が効果を担当したので庶民への配慮ができなかった説
B.コンマイ語検定に興味を持ってもらうためのあえて記載しなかった説
C.効果を担当した人はできると勘違いしてた説
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- 2018年12月09日 00:56 ID:ACaP0Ty60
- ガゼルモンスター
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- 2018年12月09日 02:44 ID:iYt0guMJ0
- スッゴい初歩的ですまんけど教えて。ガゼル相手のターンにギフトとかで墓地に送っても使える?それとも相手のターンの明記無いから無理なんかね?
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- 2018年12月09日 03:13 ID:6YbFuPGm0
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>>28
条件を満たせば発動できる効果を『誘発効果』っていうんだけどさ、例えば「特殊召喚に成功したとき~」とか
『誘発効果』は基本的に相手ターン中でも条件を満たせば発動できるよ
モンスター効果は基本的に『誘発効果』と『起動効果』で、自分から発動する効果が『起動効果』だね。こちらは自分ターンにしか使えない
あとは『リバース効果』『永続効果』あと「相手ターンでも起動できる」でおなじみの『誘発即時効果』が存在するけどこれらの説明は不要じゃないかな
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- 2018年12月09日 05:41 ID:3fp.CJUj0
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>>29
「リバース効果」は残念ながらマスタールール3で廃止になりました(「誘発効果」と統合)
あとはややこしいですが「効果分類の無い効果」もありますね。
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- 2018年12月09日 08:20 ID:T2khWhoQ0
- 対象取る取らないとか、するしたターンの区別はだいぶ丁寧になったと感じてるけど、ダメステ関連は未だに区別つきづらいと感じる俺。これはなんでダメステに発動出来ないの?他の墓地に送られた系のカードは発動出来る物多いのに…
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- 2018年12月09日 09:19 ID:tPyyv9Vc0
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>>31
ダメージステップで発動する誘発効果の例↓
・必ず発動する効果(「~発動する。」)
・「このカードが○○された時(場合)」が発動条件であるもの
・ダメージステップで発動することが明記されているもの(「戦闘によって破壊された」「ダメージ計算前に」「(ダメージステップでも発動可能)」などのテキストをもつもの)
誘発効果のみに限れば逆にこれ以外はほとんどのばあい発動できない裁定になる。
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- 2018年12月09日 09:45 ID:T2khWhoQ0
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>>32
丁寧にありがとうございます。
強制なら発動出来るのは分かってたんだけど、墓地送られた系かつ任意効果なのにダメージステップに発動出来るカードは、「このカード」なのね…
それだけでダメステで発動出来るか否か決まるの謎過ぎる…
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- 2018年12月09日 15:06 ID:x9GXHYuf0
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>>20
開き直ってクリッターでも積むか
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- 2018年12月09日 15:11 ID:x9GXHYuf0
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>>33
俺のイメージだと、戦闘ってダメステ開始から終了ってアドバンス召喚みたいに「何もその間に割り込めない一連の流れ」って感じ
ただ割り込めるのが多過ぎるせいでそう思わないだけで、基本は割り込めない、が正しいんだと思う
いや無理矢理解釈だけど
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