233: 名無しのボーダー隊員さん
絵馬のスナイプの凄いところ早く見せてよ
近距離で修に避けられてんじゃないよ
no title

234: 名無しのボーダー隊員さん
スナイパーは位置を知られたら終わりといいつつ絵馬の位置がある程度分かって2人がかりでも攻略できないコア寺に
成長が見られたのだろうか?

235: 名無しのボーダー隊員さん
ぶっちゃけ二人ぶんのシールドで武装したコアデラのどちらか一人に特攻させれば
わりと絵馬を無傷で倒せそうな気がしないでもない

237: 名無しのボーダー隊員さん
>>235
後ろからヒョロヒョロ弾飛んで来てるぞ

238: 名無しのボーダー隊員さん
修も隠れてるから警戒しながらだとどうしても遅くなる
修の不意打ちなんて警戒するに値しないなんて思ってるなら、それは油断でしかない
no title

240: 名無しのボーダー隊員さん
修が牽制射撃してコアデラに絵馬落として貰うのが一番手っ取り早い気がする

249: 名無しのボーダー隊員さん
>>240
これ以上他所に点数を余分にやる判断は出来ないでしょ。そもそもオサムが真っ先に狙われる側なのに牽制もクソも無い

245: 名無しのボーダー隊員さん
そもそもスナイパーは寄られたら終わりを丸呑みして
近距離でも絵馬は当ててくる情報がない修が欲張って落とされるんじゃない
絵馬は隊長じゃないけど、千佳をめぐる親密度上げライバルだしそのくらいは

247: 名無しのボーダー隊員さん
>>245
隊長にやられるなら来馬先輩と相討ちかなぁ?
東さんにはもうやられてるし
no title

271: 名無しのボーダー隊員さん
>>247
それには千佳ビスで5階床が壊されて、5階6階が一つ空間になるぐらいしないとダメだな

250: 名無しのボーダー隊員さん
修はもう上階に上がってるから絵馬を落とすのに絡むかどうかもわからん

269: 名無しのボーダー隊員さん
修は4人とは離れた位置にいるから来馬狙おとしてレーダーに映ったところを絵馬に撃たれそう

295: 名無しのボーダー隊員さん
ユズルと修の絡みで言うと
単純に床抜きで修が落とされないかっていう瀬戸際なんだよな今
no title

305: 名無しのボーダー隊員さん
>>295
オッサムが動いてないの気になる
来馬先輩の背後に移動するっぽいけど

315: 名無しのボーダー隊員さん
>>295
修はバッグワーム着けてるから、レーダーに映ってない

321: 名無しのボーダー隊員さん
>>315
さすがに修が射撃のためにバグワ解いてレーダーに映った瞬間に
修と察して撃ちやすいはずと狙いを定めるみたいな可能性はあんまないよな

359: 名無しのボーダー隊員さん
>>321
バグワ解く=動く印だから無いと思う。
タブン…
no title

316: 名無しのボーダー隊員さん
ヒュースの「後ろから来馬を狙ってくれると助かる」の助かるって言葉がやや修を戦力として見てくれているから
修はそれに応えないといけない場面だからな

327: 名無しのボーダー隊員さん
>>316
しかしどうやって来馬を倒す?

331: 名無しのボーダー隊員さん
>>327
修「うつぞうつぞ」
来馬「うぜぇ」
で十分じゃね?

332: 名無しのボーダー隊員さん
>>327
倒す必要はない
no title

338: 名無しのボーダー隊員さん
>>327
ヒュースも倒してくれとは言ってなくて狙ってくれということだから
鋼と対峙したヒュースと遊真の戦闘に来馬に介入するのを足止め
できればいいんじゃない?
そのためにはユズルが修撃って得点するとかは展開上ありえなさそうだけど

341: 名無しのボーダー隊員さん
>>338
というかまた壁抜きで倒されたらさすがにかわいそう
no title