681:
引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1547621080/
685:
練磨いけよw
697:
>>681
限凸済みのキャラをレベリングするなら
流石に練磨使った方がいい
限凸キャラ4体上げ切るには200回行かなきゃいけない
サファドラ合成も考慮したら100回くらいで済みそうではあるが
限凸済みのキャラをレベリングするなら
流石に練磨使った方がいい
限凸キャラ4体上げ切るには200回行かなきゃいけない
サファドラ合成も考慮したら100回くらいで済みそうではあるが
701:
>>685
>>697
サブこんな編成でまわれる?w
1体とかならやだなー
>>697
サブこんな編成でまわれる?w
1体とかならやだなー
708:
>>701
練磨回った方が上がるの早いだろ
練磨回った方が上がるの早いだろ
704:
>>701
育成枠1体だろうが4体だろうが
経験値の分散がある関係上、回る回数は変わらないぞ
パズル全然したくないとかタヒぬ可能性が高いとかなら
サファドラ明王を回ればいいと思うが石が溶けちゃう
育成枠1体だろうが4体だろうが
経験値の分散がある関係上、回る回数は変わらないぞ
パズル全然したくないとかタヒぬ可能性が高いとかなら
サファドラ明王を回ればいいと思うが石が溶けちゃう
709:
>>704
さっき2体同時に上がったのは余りが2体目に移ったって事?
さっき2体同時に上がったのは余りが2体目に移ったって事?
713:
>>709
意味わからんただ同時に上がっただけだろ
入手経験値が人数分割られるんだぞ
意味わからんただ同時に上がっただけだろ
入手経験値が人数分割られるんだぞ
718:
>>709
そうだよ
レベルが最大じゃないキャラの数で入る経験値を割る
サファドラは1回で100万経験値入るけど
育成中のキャラが2体いると
それぞれに50万、4体いるとそれぞれに25万になる
そうだよ
レベルが最大じゃないキャラの数で入る経験値を割る
サファドラは1回で100万経験値入るけど
育成中のキャラが2体いると
それぞれに50万、4体いるとそれぞれに25万になる
714:
400万未満のキャラだと練磨で上げるか悩む俺おる?
712:
貰える量を貰える人数で割る
727:
なるほど。
あきらめるわw
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