439:
アテナアナザー壊れだけど今更十字か…
進化前ノンと鳴上と正月ヨミであとはコンボ加算か?
面白そうだが引けるかな…
進化前ノンと鳴上と正月ヨミであとはコンボ加算か?
面白そうだが引けるかな…
引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1547820591/
アテナアナザーは最悪2コンボで最大倍率出るんか
443:
>>440
木馬1体で暗闇克服できるのもでかい
進化前ノンだけで火力は十分ぽいし
サブの自由度は割と高そう
木馬1体で暗闇克服できるのもでかい
進化前ノンだけで火力は十分ぽいし
サブの自由度は割と高そう
460:
BOX眺めてたけどアテナアナザーは
クリミナと組んだら良さそうだな
クリミナにだけ倍率乗らんけど1.5-192-1で67.5%軽減
→実質4.6-192-3で2コンボで火力出せる76盤面
流行るかどうかは知らんが
ちょっと使ってみても良さそうじゃね
クリミナと組んだら良さそうだな
クリミナにだけ倍率乗らんけど1.5-192-1で67.5%軽減
→実質4.6-192-3で2コンボで火力出せる76盤面
流行るかどうかは知らんが
ちょっと使ってみても良さそうじゃね
581:
614:
アテナアナザーの超覚醒込みスキブ5で
ガーブレ持ちは流石に使える性能だわ
でもスキルの回復十字生成はない方がよかったかな
ガーブレ持ちは流石に使える性能だわ
でもスキルの回復十字生成はない方がよかったかな
786:
アテナアナザー強えな
HP1.5倍+半減の16倍
リーダースキル2秒延長
スキブ4(超覚醒で5)
士郎より倍率は低いけど耐久力あるし、
パズル下手ならこっちのほうがいいわ
HP1.5倍+半減の16倍
リーダースキル2秒延長
スキブ4(超覚醒で5)
士郎より倍率は低いけど耐久力あるし、
パズル下手ならこっちのほうがいいわ
796:
>>786
十字組むなら20倍ぐらいほしい
4コンボぐらいしか出来ない
十字組むなら20倍ぐらいほしい
4コンボぐらいしか出来ない
801:
>>786
むしろパズル上手くないと十字難しいと思うよ
むしろパズル上手くないと十字難しいと思うよ
445:
回復十字組みながら無効貫通組んで追い討ちまで!?
452:
>>445
大ちゃん「できらぁ!()」
大ちゃん「できらぁ!()」
446:
>>445
これ見てやっぱ回復十字に未来は無いと思ったわ
追撃に回復10要るんだな…
毎回十字組む前提なら実質耐久9-256-4でやべえ!
とか思ってたけど…
76ならまだワンチャンあるか
これ見てやっぱ回復十字に未来は無いと思ったわ
追撃に回復10要るんだな…
毎回十字組む前提なら実質耐久9-256-4でやべえ!
とか思ってたけど…
76ならまだワンチャンあるか
454:
十字は相方にリーダー追撃使えってことだぞ
450:
コンボパ以外を使う理由が皆無だからな
どうしても使いたいなら趣味でどうぞって環境
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コメント
コメント一覧 (2)
回復十字は76にしないと厳しそう…そこまでして使う必要もないし…
使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなければいい
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