489: 名無しのボーダー隊員さん
村上レベルの旋空とはいえエスクードは鉄壁なイメージあったからあっさり斬れちゃうのは残念
あんな風に斬られると盾にしてたら視界を狭める結果になりかねないし
あんな風に斬られると盾にしてたら視界を狭める結果になりかねないし
490: 名無しのボーダー隊員さん
>>489
トリオンコスパも悪いしだから廃れたんだろうな
トリオンコスパも悪いしだから廃れたんだろうな
497: 名無しのボーダー隊員さん
>>490
屋内戦でスラスター旋空持ちじゃない相手とのランク戦でたまーに使われる程度だろうな
ガロプラ戦の通路でも使えたかも
屋内戦でスラスター旋空持ちじゃない相手とのランク戦でたまーに使われる程度だろうな
ガロプラ戦の通路でも使えたかも
491: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードは所詮銃撃戦用なんだろうな
493: 名無しのボーダー隊員さん
一ヶ月前のエスクード最強幻想を文字通りぶった斬っていった村上の罪は重い
罰として一週間背中にエスクード生やしっぱなしの刑に処す
罰として一週間背中にエスクード生やしっぱなしの刑に処す
495: 名無しのボーダー隊員さん
シールドを割れる弧月の威力をさらに高めるのが旋空なんだから
エスクードを斬れなきゃシールドがアホみたいじゃないか
エスクードを斬れなきゃシールドがアホみたいじゃないか
496: 名無しのボーダー隊員さん
ユーマのスコーピオンキックでは切れない程度の強度
498: 名無しのボーダー隊員さん
先っぽを丸くして蹴ったのかもしれない
499: 名無しのボーダー隊員さん
正直村上はエスクードがトラウマにならないか心配
自分の体から生えたものが尊敬する隊長ブッ飛ばすって
自分の体から生えたものが尊敬する隊長ブッ飛ばすって
504: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
トラウマになったヒュース隊員は立派なエクスード使いに成長したから
村上も使用する可能性
トラウマになったヒュース隊員は立派なエクスード使いに成長したから
村上も使用する可能性
506: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
自分もそっちの心配をしてたw
自分もそっちの心配をしてたw
508: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
もっとトラウマに残りそうな悪のことも心配してやれよ
もっとトラウマに残りそうな悪のことも心配してやれよ
515: 名無しのボーダー隊員さん
>>508
太一はどんなやられ方したか実際のところはわからないし…
太一はどんなやられ方したか実際のところはわからないし…
500: 名無しのボーダー隊員さん
先っぽ丸くしないと木虎の足スコピとか地面に刺さって転ぶしな
503: 名無しのボーダー隊員さん
シールドに2つ枠を取られたくないならエスクードだろうな
507: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードスパスパ切れるとなるとアタッカーを囲って閉じ込めるのはあんまり良さそうな手じゃないのか
一ヶ月前は閉じ込めヤバくねって話もあったのに
一ヶ月前は閉じ込めヤバくねって話もあったのに
512: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
一瞬でも連携を切れるのだから有用だと思うけど
だからカゲとゾエの連携、鋼と仏の連携を出してきていた訳で
一瞬でも連携を切れるのだから有用だと思うけど
だからカゲとゾエの連携、鋼と仏の連携を出してきていた訳で
514: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
今回は中距離から近づくための壁だったから旋空の「いい距離」だったけど
閉じ込めなら旋空の威力発揮できなくなるんじゃないかな
今回は中距離から近づくための壁だったから旋空の「いい距離」だったけど
閉じ込めなら旋空の威力発揮できなくなるんじゃないかな
520: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
餅川や生駒閉じ込めても秒の足止めだろうけど
例えばコア寺分断とかなら使いドコロかもなーとは思う
餅川や生駒閉じ込めても秒の足止めだろうけど
例えばコア寺分断とかなら使いドコロかもなーとは思う
509: 名無しのボーダー隊員さん
閃空弧月ならスパスパ切れるけど
ノーマル弧月なら何回か切らないと壊せないぐらいの強度かな
シールドよりエスクードのが固そうだけど
シールドモードのレイガストと比べるとどうなんだろ
さすがにエスクードか
ノーマル弧月なら何回か切らないと壊せないぐらいの強度かな
シールドよりエスクードのが固そうだけど
シールドモードのレイガストと比べるとどうなんだろ
さすがにエスクードか
コメント
コメント一覧 (80)
ヴィザ(とヒュース)の追撃を止めたイメージが強いとそうなっちゃうかな。
古いというからそれなりに欠点もあるのだろうけど、弾のトリガーには有効みたいなので性能的には問題なさそう。
>>515
ヒュースは迅さんには習いたくないと言いつつ、迅さんと同じ使い方していて笑ったw
alalda2001a
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alalda2001a
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古参:大地の咆哮!
alalda2001a
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「不可避の死」を自覚したシーンっぽくてドキドキする
alalda2001a
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当時はエスクード生やしてるところごと抉って抜けた説も見たけど
どっかでエスクードは粘土みたいな性質と例えられてたけど本当にそんな感じなのかも
alalda2001a
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下手すると耐久度がエスクード<集中シールド、って可能性もあるんだよな……
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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大規模侵攻の時迅やとりまるが使ってたのもっとぶ厚かった気がするんだが
複数設置のために薄く生成してるならスパスパ切られてもおかしくはないな
alalda2001a
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仮にそこまで強いとしたらトリオンコスト的に使い物にならなくなるし
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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現状殆どの隊員は縁がないであろう対人戦を想定したランク戦を重視し過ぎて防衛において重要になるトリガーの練度が上がらないのは本末転倒な気がする
alalda2001a
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不人気で未だマークすら玉狛のままのエスクードを改良しようとする人はほとんどいないんじゃないの
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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迅って足だけで発動してたよね?
これって、どうなの?練度の差?それとも、四肢のどこか指定してエスクード生やせる効果持たせてるん?
でも、それなら、手より足のほうがメリット高そうだし、
シューターとかで足が狙われやすいと?
それともかっこいいから?
alalda2001a
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alalda2001a
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