489: 名無しのボーダー隊員さん
村上レベルの旋空とはいえエスクードは鉄壁なイメージあったからあっさり斬れちゃうのは残念
あんな風に斬られると盾にしてたら視界を狭める結果になりかねないし
no title

490: 名無しのボーダー隊員さん
>>489
トリオンコスパも悪いしだから廃れたんだろうな

497: 名無しのボーダー隊員さん
>>490
屋内戦でスラスター旋空持ちじゃない相手とのランク戦でたまーに使われる程度だろうな
ガロプラ戦の通路でも使えたかも

491: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードは所詮銃撃戦用なんだろうな

493: 名無しのボーダー隊員さん
一ヶ月前のエスクード最強幻想を文字通りぶった斬っていった村上の罪は重い
罰として一週間背中にエスクード生やしっぱなしの刑に処す
no title

495: 名無しのボーダー隊員さん
シールドを割れる弧月の威力をさらに高めるのが旋空なんだから
エスクードを斬れなきゃシールドがアホみたいじゃないか

496: 名無しのボーダー隊員さん
ユーマのスコーピオンキックでは切れない程度の強度

498: 名無しのボーダー隊員さん
先っぽを丸くして蹴ったのかもしれない

499: 名無しのボーダー隊員さん
正直村上はエスクードがトラウマにならないか心配
自分の体から生えたものが尊敬する隊長ブッ飛ばすって
no title

504: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
トラウマになったヒュース隊員は立派なエクスード使いに成長したから
村上も使用する可能性

506: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
自分もそっちの心配をしてたw

508: 名無しのボーダー隊員さん
>>499
もっとトラウマに残りそうな悪のことも心配してやれよ

515: 名無しのボーダー隊員さん
>>508
太一はどんなやられ方したか実際のところはわからないし…
no title

500: 名無しのボーダー隊員さん
先っぽ丸くしないと木虎の足スコピとか地面に刺さって転ぶしな

503: 名無しのボーダー隊員さん
シールドに2つ枠を取られたくないならエスクードだろうな

507: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードスパスパ切れるとなるとアタッカーを囲って閉じ込めるのはあんまり良さそうな手じゃないのか
一ヶ月前は閉じ込めヤバくねって話もあったのに

512: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
一瞬でも連携を切れるのだから有用だと思うけど
だからカゲとゾエの連携、鋼と仏の連携を出してきていた訳で
no title

514: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
今回は中距離から近づくための壁だったから旋空の「いい距離」だったけど
閉じ込めなら旋空の威力発揮できなくなるんじゃないかな

520: 名無しのボーダー隊員さん
>>507
餅川や生駒閉じ込めても秒の足止めだろうけど
例えばコア寺分断とかなら使いドコロかもなーとは思う

509: 名無しのボーダー隊員さん
閃空弧月ならスパスパ切れるけど
ノーマル弧月なら何回か切らないと壊せないぐらいの強度かな
シールドよりエスクードのが固そうだけど
シールドモードのレイガストと比べるとどうなんだろ
さすがにエスクードか
no title