4: JUMP速報がお送りします 2013/04/14(日) 04:58:26.68 ID:???
バイクに乗ってデュエル
そして3対1で敵をボコる主人公達
そして3対1で敵をボコる主人公達
6: JUMP速報がお送りします 2013/04/14(日) 17:24:27.92 ID:g3m85fhL
>>4
それは俺も思った。
てか
シグナーじゃないカス
元キン
屑人間主人公
勝てるとでも思ってんのか?
それは俺も思った。
てか
シグナーじゃないカス
元キン
屑人間主人公
勝てるとでも思ってんのか?
5: JUMP速報がお送りします 2013/04/14(日) 07:23:37.42 ID:???
冷蔵庫に隠れて黒い霧をやりすごせたクロウ
7: JUMP速報がお送りします 2013/04/14(日) 22:16:42.92 ID:???
遊戯VS十代を途中で打ち切ったこと
9: JUMP速報がお送りします 2013/04/15(月) 15:45:41.73 ID:???
予告で次週のネタバレしちゃったやつが有ったような。なんやったっけ
15: JUMP速報がお送りします 2013/04/22(月) 02:31:26.07 ID:???
ギラクなんて命を削るナンバーズに手を出したのに生き存えちゃったしな
16: JUMP速報がお送りします 2013/04/24(水) 22:13:20.77 ID:???
原作で青眼より攻撃力が高くデメリットがなくメリット効果を持つ
デスガーディウスが出てきたこと
デスガーディウスが出てきたこと
18: JUMP速報がお送りします 2013/05/02(木) 22:09:02.39 ID:???
闇遊戯が自分だってモンスターを生贄召喚、儀式、カタパルトタートルの生贄にしてたのに
パンドラがモンスターをエクトプラズマーの生贄にしたのを批判したこと
パンドラがモンスターをエクトプラズマーの生贄にしたのを批判したこと
21: JUMP速報がお送りします 2013/05/11(土) 16:33:26.55 ID:???
GXで神楽坂が盗んだ遊戯のデッキの切り札が遊戯が使用したことのないモンスター
31: JUMP速報がお送りします 2013/06/24(月) 23:29:25.82 ID:???
ラーの能力でゲームの勝敗関係無しに殺そうとするのはちょっと…
32: JUMP速報がお送りします 2013/06/24(月) 23:52:29.63 ID:???
モンスターを生贄召喚、儀式、カタパルトタートルの生贄にしてきた闇遊戯が
パンドラがエクトプラズマーの生贄にしたのを非難
パンドラがエクトプラズマーの生贄にしたのを非難
33: JUMP速報がお送りします 2013/06/26(水) 20:19:37.75 ID:???
十代vsダークネス(本体)が始まるにあたり
無条件で消されたヨハン
無条件で消されたヨハン
38: JUMP速報がお送りします 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
相手が自分の持っている融合モンスターの素材を使うことに期待しなければならない超融合
45: JUMP速報がお送りします 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ」
テキストに書かれてない隠された効果やめろや
テキストに書かれてない隠された効果やめろや
46: JUMP速報がお送りします 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
オブライエンVS覇王で墓地にクレイマンいないのに
ダークコーリングの素材とて存在しない墓地のクレイマンを除外したこと
ダークコーリングの素材とて存在しない墓地のクレイマンを除外したこと
47: JUMP速報がお送りします 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
遊戯が映画でオリジナルカードばかり使用
49: JUMP速報がお送りします 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
DMでダークネクロフィアの効果をOCGと同じにしたのに
原作と同じように夢魔の亡霊、絵画に潜む者、首無しの騎士を攻撃表示で出したのと
それに対する海馬の守備表示なら戦闘破壊できても攻撃をためらいモンスターを残すかもしれないが
攻撃表示なら躊躇なく攻撃できるという意味不明な理論
原作と同じように夢魔の亡霊、絵画に潜む者、首無しの騎士を攻撃表示で出したのと
それに対する海馬の守備表示なら戦闘破壊できても攻撃をためらいモンスターを残すかもしれないが
攻撃表示なら躊躇なく攻撃できるという意味不明な理論
52: JUMP速報がお送りします 2013/09/08(日) 13:11:45.42 ID:???
十代がレインボードラゴンを融合素材とする融合モンスターを持ってた
58: JUMP速報がお送りします 2013/09/16(月) 22:26:57.86 ID:???
>>52
ドーマ編とかの遊戯だって究極龍持ってないのに究極龍騎士のカード持ってるよ
ドーマ編とかの遊戯だって究極龍持ってないのに究極龍騎士のカード持ってるよ
53: JUMP速報がお送りします 2013/09/08(日) 19:39:50.47 ID:???
三沢君の扱い
ネットとかでの反響でああいう扱いにしたんだろうがアレは不快すぎたわ
最終回に出てこない始末だし
ネットとかでの反響でああいう扱いにしたんだろうがアレは不快すぎたわ
最終回に出てこない始末だし
54: JUMP速報がお送りします 2013/09/08(日) 23:07:46.46 ID:???
三沢は進路変更して勝ち組やってるよ
ていうかネット云々関係なく普通に見てきた視聴者なら誰でも「あれ、三沢どこいった?」と思うのが自然
ていうかネット云々関係なく普通に見てきた視聴者なら誰でも「あれ、三沢どこいった?」と思うのが自然
61: JUMP速報がお送りします 2013/10/06(日) 16:41:21.61 ID:???
1枚しか存在しないカードのサポートカードがたくさんある
63: JUMP速報がお送りします 2013/10/16(水) 17:58:24.53 ID:???
原作の遊戯VSマリクの人形で
原作では融合は素材を場に揃えなければならず
作中で出てきた下級同士の融合の最高攻撃力は2200で
生贄1体で出せて攻撃力2200を超えるモンスターがたくさんいるのに
遊戯が「生贄召喚より融合召喚のほうが早く高い攻撃力のモンスターを出せる」
っと言ったこと
原作では融合は素材を場に揃えなければならず
作中で出てきた下級同士の融合の最高攻撃力は2200で
生贄1体で出せて攻撃力2200を超えるモンスターがたくさんいるのに
遊戯が「生贄召喚より融合召喚のほうが早く高い攻撃力のモンスターを出せる」
っと言ったこと
64: JUMP速報がお送りします 2013/10/16(水) 18:29:45.17 ID:LwktBeqg
>>63
原作でも手札でも融合できたよ
でもトークン魔法使って生贄揃えれば速攻で攻撃力高いモンスターだせる
原作でも手札でも融合できたよ
でもトークン魔法使って生贄揃えれば速攻で攻撃力高いモンスターだせる
68: JUMP速報がお送りします 2013/10/29(火) 22:13:57.35 ID:???
>>64
原作で手札融合したことは一度も無いぞ
原作で手札融合したことは一度も無いぞ
75: JUMP速報がお送りします 2013/11/09(土) 15:39:43.98 ID:???
今の遊戯王の敵の集団が強すぎてもはや戦力が遊馬(アストラル)とカイトしか残ってないこと
まさかここから延々とホープ無双放送し続けるつもりじゃないよな
まさかここから延々とホープ無双放送し続けるつもりじゃないよな
79: JUMP速報がお送りします 2013/11/16(土) 21:58:44.87 ID:???
>>75
シャークが寝返ったのが痛いよな、しかも今までかませだったくせに準ラスボス的扱いだし
シャークが寝返ったのが痛いよな、しかも今までかませだったくせに準ラスボス的扱いだし
76: JUMP速報がお送りします 2013/11/10(日) 23:04:56.62 ID:???
王国での遊戯VS海馬での
闇属性と光属性が融合すると攻撃力が高い方から低いの方の数値が
毎ターン引かれるという俺ルール
闇属性と光属性が融合すると攻撃力が高い方から低いの方の数値が
毎ターン引かれるという俺ルール
77: JUMP速報がお送りします 2013/11/11(月) 17:09:20.25 ID:???
六芒星の呪いに落ちる、憑依能力を持つ、遺言の仮面を残すなどの
具体的な効果が分からない原作のテキスト
具体的な効果が分からない原作のテキスト
80: JUMP速報がお送りします 2013/11/21(木) 23:38:36.45 ID:kzws+L36
人間サイド→負けたらバリアン世界に吸収される
バリアンサイド→負けても特になし
ひどい全面戦争があったもんだ
バリアンサイド→負けても特になし
ひどい全面戦争があったもんだ
81: JUMP速報がお送りします 2013/11/23(土) 13:58:49.69 ID:???
ネオス入手後の十代はネオスとその派生カードばかりがフィニッシャーになってるのに
ホルスデッキのブルー生徒やバオウが融合を封じれば封殺できると考えてたこと
ホルスデッキのブルー生徒やバオウが融合を封じれば封殺できると考えてたこと
83: JUMP速報がお送りします 2013/12/01(日) 23:30:43.61 ID:???
DMの遊戯&海馬VS仮面コンビで遊戯が闇の仮面のライフが0になった時
パートナーを失い勝ち目はないといい光の仮面を諦めさせたが
続けていたら呪魂の仮面と魔力無力化の仮面のダメージで遊戯のライフが尽きてた
パートナーを失い勝ち目はないといい光の仮面を諦めさせたが
続けていたら呪魂の仮面と魔力無力化の仮面のダメージで遊戯のライフが尽きてた
88: JUMP速報がお送りします 2013/12/11(水) 22:57:40.68 ID:fMjgwMpp
>>83
でもあれは闇の仮面がパラシュート使った時点でデスマッチの
意味をなしてなかったしまぁ別にいいんじゃね
でもあれは闇の仮面がパラシュート使った時点でデスマッチの
意味をなしてなかったしまぁ別にいいんじゃね
89: JUMP速報がお送りします 2013/12/11(水) 22:58:25.58 ID:fMjgwMpp
>>83
でもあれは闇の仮面がパラシュート使った時点でデスマッチの
意味をなしてなかったしまぁ別にいいんじゃね
でもあれは闇の仮面がパラシュート使った時点でデスマッチの
意味をなしてなかったしまぁ別にいいんじゃね
103: JUMP速報がお送りします 2014/01/02(木) 12:28:16.87 ID:???
真のデュエリストは酸素がなくても生きてられるとか言い出すから大丈夫だろ(適当)
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/csaloon/1365852695/
コメント
コメント一覧 (31)
あの世界の住人は違法カードやら世界の破滅やらを目指すわりに決闘のルールは遵守するからな。
味方1→敵→味方2→敵→味方3の流れだから実は三人で手を組んでる方が不利よね。
なお、エスパーなんとかとかは考えないものとする。
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プレイヤーが恐竜に進化して宇宙へ飛びだし、リアル世界の人工衛星を撃墜するのは
さすがにスタッフの正気を疑ったw
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あれ、原作にはエクストラデッキ(当時は融合デッキ)の概念がないから敵のモンスターに自分のモンスター融合させるとかやりたい放題。
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「真のデュエリストはドローカードさえ創造する‼️」
いやいや元々デッキに入ってなかったカードを手札やデッキにいれたりとか それ反則だから‼️
ゼアルに限らずDMの時からあるけどね
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教祖とか言い出すの本当キモい
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んじゃあ5D'Sだけ叩いて無いのはなんでなん?
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リアルタイムで読んでても、「は?」ってなった
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アークファイブですら文句言いながらキャラデッキ作ったのに、ゼアルだけは作品初期にいくつか作っただけですぐに崩したわ
この世の創作の中でもトップクラスに嫌い。ゼアルだけは遊戯王から完全に名前を消し去ってほしい
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