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【プロスピA】特殊能力アップに必要なアイテム数多すぎ…

188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:04:00.60 ID:kSNDatQM0
どうにかして試練もっとやりやすくしてほしい
さすがに得能上げるのが苦行すぎる

 

199: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:04:40.48 ID:VvQLzHjd0
>>188
必要枚数が多すぎる

 

216: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:06:33.76 ID:niUrzyn00
>>188
スタミナと勝利報酬改善されてもなお苦行ってバランスおかしいわな

 

231: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:07:51.63 ID:izo7JERx0
>>188
これでもかなり改善された方やで

 

254: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:09:16.07 ID:tJpRox+n0
>>188
コンマイ「よし1回の消費スタミナ25に戻そう」

 
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299: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:12:59.84 ID:kSNDatQM0
試練はスタミナ20でも30でもいいから獲得枚数もっと多くしろ
あんなちまちまずっと手動でやってたら頭犯しなるで
飽きないために塔とかのイベント入れてきたんやろうけど

 

308: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:13:36.06 ID:VLwNR4RX0
>>299
そのタワーもやたら面倒だから本末転倒だわ

 

317: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:14:18.36 ID:mieH4gDs0
>>299
KONAMI「トランプ要素入れてやったんやが?」

 

341: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:16:26.17 ID:d3gYOGed0
>>317
ポーカーは正直好き

 

397: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/02/12(火) 00:20:53.73 ID:kSNDatQM0
>>317
ワイもポーカー好きやけど3回じゃなくてずっとさせてくれたはまだ不満も減るわ

 





573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549896285/

『【プロスピA】特殊能力アップに必要なアイテム数多すぎ…』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:06:41 ID:k5ODA5NTc

    例えば指南とか100集めんのに少なく見て20試合ぐらいはかかるだろうにレベルマ2人分にもなりゃせんもんな
    なかなかハードルは高いよ


  2. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:21:14 ID:I5NTY0MTI

    大変なら3試合だけやってレベル1でも付けときゃ良いのに
    自己満やり込み要素なんだし
    微課金の自分としてはやり込み要素で続けられた面もあるからなー
    とはいえ重課金の自動は面倒だろうから負けても1枚勝ったら更に1枚全解放で更に1枚くらいに緩和しても良いかもね


  3. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:25:17 ID:EzMTg0Njk

    1つの特殊能力をMAXまで上げるのに必要な証指南極意書印の合計数150、コイン4万
    単純計算で一人当たり特殊能力3つ、24人分上げること考えると10800個必要なわけね
    試練大解放で自操作しても試練を2160回行わないといけない、厳密にはポーカーあるから回数は減るけどね。
    試練一回を余裕をもって3分と見積もっても、108時間かかるんだぜ?エナジーも2000程度消費する。苦行という他ないよな。


  4. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:42:46 ID:QzNjg4MzE

    いっぺんにやろうとするからダメなんだよ…
    まずは120目指して、次に240。
    なんなら目標10とか20でもいいと思う。


  5. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:47:11 ID:QzNjg4MzE

    続き
    例えばまずは特能パワヒを3人Lv3にしてみる。→次はLv5にしてみる。
    コンボを確認しながらやると、けっこう楽しいし強くなるのが実感できる。
    次は奪三振…固め打ち…アベヒ…
    順番にコンボを意識しながらやってみなよ。


  6. 匿名 : 2019/02/20(水) 11:55:10 ID:I0MzU5NzE

    ●取りあえず、ポーカー3回分をクリアしていく。
    ●スタ半などのイベント時は、試練集中。
    で、各100超えてきたら、逆に使うのが惜しくなってくる。。。


  7. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:04:42 ID:QzOTc3Njg

    唯一と言ってもいいやり込み要素やしこのままでもいい
    確かに苦行ではあるけど、簡単になったらなったで面白くなくなるわ

    ※4、5
    なんかドヤ顔で指南してるけど、誰に対して言ってんの?
    寒いんですけど


  8. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:09:00 ID:I4NDEwODU

    とくに指南が集まりにくいのがだるい
    中級やっても報酬全部が指南じゃなくて証とか極意書に散らばるせいで一試合で3つしか回収できなかったりするのがすごくだるい


  9. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:31:32 ID:YxMTkzNTI

    特殊能力のコンボの具体的な値っていくつなん?
    超パワヒ✖️5とか奪三振・奪三振◎✖️5とか上昇量がわからんからちゃんと反映されてるかよくわからんのだが


  10. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:41:32 ID:Y3MjgyMzg

    またドヤ顔発作でてるやついてワロタ
    病気やな


  11. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:42:49 ID:c5MTY0MzU

    これこそ2倍3倍試合作れよって感じ


  12. 匿名 : 2019/02/20(水) 12:49:35 ID:I5NDQyMTM

    毎日、ポーカー3回は終わらせるようにしてる。
    それを続けてるとそこまで困るようなことは少なくなる。


  13. 匿名 : 2019/02/20(水) 13:22:45 ID:I3MjczNDI

    確率とはいえ、選手の能力が大幅に上がるからね
    パワーbの選手でもチャンス○とか複数発動出来ればパワーa超えるし、称号の能力アップより強くなる可能性も持ってる


  14. 匿名 : 2019/02/20(水) 14:05:03 ID:YwODA2OTY

    ※11 ほんとこれだよな
    1試合の操作で15枚とか手に入ったらどんだけ楽になることか


  15. 匿名 : 2019/02/20(水) 14:25:05 ID:Y5MTQ0NzQ

    せめて活躍1000でもう一枚欲しいよな


  16. 匿名 : 2019/02/20(水) 15:28:20 ID:MwMDQ0NTk

    5カードボーナスほしい


  17. 匿名 : 2019/02/20(水) 16:52:11 ID:A0NDY3MjM

    中途半端にバラけさせるのやめて欲しい
    よし5枚でちょうど!って思ったら4枚1枚にバラけさせられると
    もう一試合必要になってムカつくんや


  18. 匿名 : 2019/02/20(水) 19:08:29 ID:Q4MTM1NTk

    経験値が少ないからかったるいよな。


  19. 匿名 : 2019/02/20(水) 20:31:21 ID:I5NTY0MTI

    ※11、15
    良いね
    ※16
    それよりストレートフラッシュが倍じゃないのは確実にオカシイ


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