215: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン量とか数値化されているんだからトリオン量とか計算するキャラとか出せばいいとか思ってしまう
例えば、(奴は弧月を出して25秒、弧月1秒て消費するトリオン量は〇だから〇×25秒で△、さらに先ほど弧月を使ったから…)みたいなの
ハンターハンターとかだとそういうのをナックルがしていたが、この漫画だと色々面倒だからしないかな?
暗算が得意なキャラ出してもいいと思うけど
例えば、(奴は弧月を出して25秒、弧月1秒て消費するトリオン量は〇だから〇×25秒で△、さらに先ほど弧月を使ったから…)みたいなの
ハンターハンターとかだとそういうのをナックルがしていたが、この漫画だと色々面倒だからしないかな?
暗算が得意なキャラ出してもいいと思うけど
217: 名無しのボーダー隊員さん
>>215
個人戦ならまだしもランク戦なら会敵するまでどこでどんなトリガー使ってたか不明だし意味なくね
実戦なら敵ネイバーのトリオン量なんてわからんし
個人戦ならまだしもランク戦なら会敵するまでどこでどんなトリガー使ってたか不明だし意味なくね
実戦なら敵ネイバーのトリオン量なんてわからんし
216: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン量が数式に当てはまる計算できるなんて設定ないしなあ
物理法則に全面的に逆らってるのに、現実の物理法則と演算に基づいて作られた計算なんて役に立つわけないべさ
物理法則に全面的に逆らってるのに、現実の物理法則と演算に基づいて作られた計算なんて役に立つわけないべさ
218: 名無しのボーダー隊員さん
修でも那須さんのトリオン残存量を大体把握できてたんだから特別なスキルは必要なさそうだけどな
219: 名無しのボーダー隊員さん
ならSEで「目で見た生物のトリオンの量と流れを見ることができるSE」はどうかな?
SEの定義外れなさそうだし、色々役立ちそうな気がするぞ。
SE持ちは普通とトリオンが違う感じに見えるからすぐにわかるとか
SEの定義外れなさそうだし、色々役立ちそうな気がするぞ。
SE持ちは普通とトリオンが違う感じに見えるからすぐにわかるとか
220: 名無しのボーダー隊員さん
相手の残トリオンがわかるレーダーとかはあるかもね
221: 名無しのボーダー隊員さん
特殊能力のエネルギーの残量とかを厳密に設定しちゃうと戦闘の描写にもの凄い制約が掛かって作者に無駄に負担が掛かるという問題があってな
昔ストレイトジャケットっていう所謂魔法使いのMPが厳密に設定されてるラノベがあったんだがバトル描写の構築がものっそ大変になって作者はとても後悔したとか
昔ストレイトジャケットっていう所謂魔法使いのMPが厳密に設定されてるラノベがあったんだがバトル描写の構築がものっそ大変になって作者はとても後悔したとか
222: 名無しのボーダー隊員さん
>>221
TRPG原作なんかだとMP決まっててアニメ映えさせるのに
派手にボコスカ撃てなくで地味な作品になるのはあるあるだったな
TRPG原作なんかだとMP決まっててアニメ映えさせるのに
派手にボコスカ撃てなくで地味な作品になるのはあるあるだったな
224: 名無しのボーダー隊員さん
>>222
というかその戦闘で使う攻撃防御その他の手段の消費量合計を最大MPを超えない範囲で組み合わせて選択する必要があるわけだから
戦闘描写の構築がパズルみたいになるわけで…まあ大変だわな
というかその戦闘で使う攻撃防御その他の手段の消費量合計を最大MPを超えない範囲で組み合わせて選択する必要があるわけだから
戦闘描写の構築がパズルみたいになるわけで…まあ大変だわな
223: 名無しのボーダー隊員さん
オフィシャルブック読んでたらヒュースとランバネイン の項目に角トリガー装着時と書いてあるから
あくまでランビリス使っている時のトリオン量が18で今戦ってるミデンの通常トリガーだとトリオン量10ぐらいなんじゃなかろうか?
ヒュースは庶民の出でエリン家の養子なわけでトリオン量が豊富な雑魚市民をうんぬんとエネドラいってたから二桁以上のトリオン量をもった子がでた時にそういう養子とかできるんじゃないかと
んで角がランバネインと違って後付けだろうからランバネインみたいに生まれた時からつけてて尚且つ才能があれば25。ヒュースは10+8ぐらいだと予想
んで昨日のシールドの話だがトリオン量10ぐらいなら来馬の防御を完全に村上に託したフルアタックなら割らせられるぐらいの威力はあるのでは?と思った
チカのシールドは名前忘れたけどスナイパーの奴がシールド固すぎ!これは(シールド貼ってない時に)銃撃つ時にやらないと無理だわ。みたいなこと言っていたので
やっぱトリオン量=シールドの固さは揺るがないものじゃない?
あくまでランビリス使っている時のトリオン量が18で今戦ってるミデンの通常トリガーだとトリオン量10ぐらいなんじゃなかろうか?
ヒュースは庶民の出でエリン家の養子なわけでトリオン量が豊富な雑魚市民をうんぬんとエネドラいってたから二桁以上のトリオン量をもった子がでた時にそういう養子とかできるんじゃないかと
んで角がランバネインと違って後付けだろうからランバネインみたいに生まれた時からつけてて尚且つ才能があれば25。ヒュースは10+8ぐらいだと予想
んで昨日のシールドの話だがトリオン量10ぐらいなら来馬の防御を完全に村上に託したフルアタックなら割らせられるぐらいの威力はあるのでは?と思った
チカのシールドは名前忘れたけどスナイパーの奴がシールド固すぎ!これは(シールド貼ってない時に)銃撃つ時にやらないと無理だわ。みたいなこと言っていたので
やっぱトリオン量=シールドの固さは揺るがないものじゃない?
226: 名無しのボーダー隊員さん
>>223
角トリガーがトリオン供給している説?
角トリガー適応のためのトリガー角ではないし、素直にトリガー角で高トリオンになってるって解釈でいいと思うけどなあ
角トリガーがトリオン供給している説?
角トリガー適応のためのトリガー角ではないし、素直にトリガー角で高トリオンになってるって解釈でいいと思うけどなあ
380: 名無しのボーダー隊員さん
>>226
ランビリスのトリオンの効率が良い説
ランビリスのトリオンの効率が良い説
383: 名無しのボーダー隊員さん
>>380
これだと思う
結果的に出力が大きくなる
これだと思う
結果的に出力が大きくなる
387: 名無しのボーダー隊員さん
>>383
いや意味わからん
修がランビリス使えばトリオン4の出力に増えたりするのか
いや意味わからん
修がランビリス使えばトリオン4の出力に増えたりするのか
424: 名無しのボーダー隊員さん
>>387
ノーマルトリガー使用時の迅のトリオンは7
風刃装備時のトリオンは37
ランビリスは「強化」トリガー=劣化黒鳥みたいなもんだから
ノーマルトリガー使ってるヒュースのトリオンはランビ時の18より低いと考えるのが妥当じゃないかね
ノーマルトリガー使用時の迅のトリオンは7
風刃装備時のトリオンは37
ランビリスは「強化」トリガー=劣化黒鳥みたいなもんだから
ノーマルトリガー使ってるヒュースのトリオンはランビ時の18より低いと考えるのが妥当じゃないかね
430: 名無しのボーダー隊員さん
>>424
劣化ト黒鳥だから強化トリガー使えばトリオンも増えるとか
そんな説明されたことないのに妥当とか言われてもな
劣化ト黒鳥だから強化トリガー使えばトリオンも増えるとか
そんな説明されたことないのに妥当とか言われてもな
439: 名無しのボーダー隊員さん
>>430
素が18だったらわざわざヒュースのパラメータに
角トリガー装備時っていう注意書きはいらないわけで
素が18だったらわざわざヒュースのパラメータに
角トリガー装備時っていう注意書きはいらないわけで
228: 名無しのボーダー隊員さん
コメント
コメント一覧 (51)
alalda2001a
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トリオン兵には無力だけど……
alalda2001a
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安定してるガイストみたいなもんなのが角トリガーなのに何故黒トリガーと同系統だと思ったのか謎だわ
alalda2001a
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alalda2001a
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性能むっちゃ複雑だし
ヒューストリオン操作得意なのは本人も言ってるしそうなんだろうけど、ボーダーのトリガー使う際は角トリガーのサポートを受けられないんだからバイパーがリアルタイムで使えるかは怪しいかな(可能性はあるけど私は無理よりで考えてる)
ヒュースはエスクードの使い方は上手かったけど操作は別にって感じに見えたし
alalda2001a
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そうじゃない人もいるんだな
alalda2001a
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ランビリス使用でトリオン効率上がるなんて考えたこともなかった
alalda2001a
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ガンナートリガーを撃つ時や旋空発動時が変わるならアドバンテージになるし、限界量とかわかるなら人によっては変装トリガー使われても気づけたりする
その場合は、このSEはどれ扱いなんだろう?超感覚?
alalda2001a
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角は取れないから変わらないでしょ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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普通のトリオン量の持ち主がアイビス以上の射撃を連発したり飛行機能生成で空飛んだりできるとは思えない。
alalda2001a
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alalda2001a
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ボーダーのトリガーはシンプルで原始的とも言えるから質、量ともに高いトリオン注がれるとボーダー評価で更に高くなるかもしれんしなぁ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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角自体は生身に付いてる訳だし。
注釈はむしろ攻撃とか防御・援護とかのパラメーターが上昇している事をを指してるんじゃないかと思った。
alalda2001a
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ブラックトリガーはトリオン効率がめちゃくちゃいいからトリオン値も高くなるし角トリガーもそこそこ効率いいからそこそこ高くなる、みたいなものだと思ってたんだが。
ブラックトリガーは使用者にトリオンを供給するって設定あったっけ?
alalda2001a
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初っ端から妄想垂れ流しの長文ですがよかったら付き合ってください。
(3つ仮説があります)
仮説1
「トリオン×消費=出力」という関係が存在する。
実はBBFに載っているトリオンは総量を表すものではなく、「電圧×電流=電力」でいうところの電圧の部分だと思っている。(この場合、総量は電力量のこと)
BBFの数値はレプリカみたいに直接測定した値ではなく、ボーダーが訓練や実戦で計測した参考データということなので出力(アステロイドのサイズとかアイビスの威力など)と各トリガーの消費トリオンから逆算している設定だと思う。
alalda2001a
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肉体からトリオンを取り出し、エネルギーとして使用したり物質を生成するときに損失が発生している。現実の車でもエンジンの効率は良くて30~40%って聞くし、トリオンもそのぐらいの効率なのではないだろうか?
式にするとこんな感じ。
「トリオン×消費×効率[%]=出力」
玉狛第一のように消費量を増やすことで高出力を達成することもできるが、それではすぐにトリオン切れになってしまうため、ボーダーもネイバーもより効率のいいトリガーを研究している。
alalda2001a
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ブラックトリガーは作成者のトリオンが加算され、その効率は100%となる。
式にするとこんな感じ。
「(使用者トリオン×消費×効率[%])+(作成者トリオン×消費×100[%])=出力」
作成者肉体とトリガーが同化することで通常ではありえない100%の効率が達成され、単純に使用者と作成者のトリオンを加算した値以上に高出力となる。黒トリを装備するとトリオンが跳ね上がるのは通常の効率でトリオンを逆算した結果だと思う。
ヒュースに関してはアフトの最新トリガーで効率上がってると思うけど、角で総量をブーストした分ガンガン消費もしてそうで釣り合い取れてそうな気もする。(レプリカにボーダーは継戦能力重視っていわれてるし、何エスクード無双を見る限り消費が多くても気にしないタイプだと思う)
以上、長文失礼しました。
alalda2001a
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戦術に薫陶うけろ
alalda2001a
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alalda2001a
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コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます