1: 2018/12/02(日) 19:14:16.00 ID:g3NOKV8F0
もったいなさすぎる

引用元http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1543745656/ :

2: 2018/12/02(日) 19:14:37.46 ID:aCW0c2y10
便利すぎたからねちかたないね

3: 2018/12/02(日) 19:14:48.55 ID:MELHW35ia
どんなんやっけ

6: 2018/12/02(日) 19:15:09.44 ID:/YI3DTnc0
>>3
公式マクロ

4: 2018/12/02(日) 19:14:53.30 ID:/WdT9bgC0
敵「クソゲー」

5: 2018/12/02(日) 19:14:58.71 ID:aRsclcDX0
バランス調整死ぬほど大変やろ

7: 2018/12/02(日) 19:15:16.48 ID:9wnSIls6F
あれハマるとおもろいんやけどな

8: 2018/12/02(日) 19:15:20.78 ID:TDkms8Id0
つまんなかった

9: 2018/12/02(日) 19:15:37.09 ID:c6VI5A3q0
オープンワールドRPGがこっち系に進化しなかったのはもったいない

10: 2018/12/02(日) 19:15:52.26 ID:mqf0iFBr0
変にAI組むよりガンビットの方が楽やと思うんやけどなんで普及せんのやろ
プレーヤーもストレスないし

37: 2018/12/02(日) 19:20:28.00 ID:LxDlBQel0
>>10
つまんないからだろ

11: 2018/12/02(日) 19:15:57.47 ID:6ZflR+cc0
14はあれ使われてるぞ

12: 2018/12/02(日) 19:16:18.53 ID:1DlBElptr
ガンビットを1作品限りで使い捨てにするFFってやっぱすげーよな

13: 2018/12/02(日) 19:16:37.18 ID:bqHIDgAD0
あれおもろいと思ってるのガイジしかおらんやろ

15: 2018/12/02(日) 19:17:06.53 ID:B8s897yQ0
あのシステムが必須なゲームデザインの時点で糞ゲー

23: 2018/12/02(日) 19:18:15.78 ID:aW0PTa8j0
>>15
はいエアプガイジ 従来のffみたくコマンド選択でも余裕なんだがw

16: 2018/12/02(日) 19:17:09.34 ID:QD1563H50
面白いけどRPGの面白さかって言われると

17: 2018/12/02(日) 19:17:39.71 ID:3/FcHXX/a
正直あんま面白くなかった

18: 2018/12/02(日) 19:17:45.50 ID:CrTy7F3da
ソシャゲのオート周回に便利そう

19: 2018/12/02(日) 19:17:59.70 ID:FTm497DZ0
ゼノブレイドとか戦闘クソつまらんからガンビットパクればよかったのに

20: 2018/12/02(日) 19:18:03.16 ID:1rMO/VIk0
AIがあるから、もうガンビットいらない

21: 2018/12/02(日) 19:18:03.85 ID:c6VI5A3q0
FF15の仲間とかAIやなくガンビットにすりゃ良かったのに

22: 2018/12/02(日) 19:18:04.36 ID:g3NOKV8F0
倍速が始めからあればFF12の評価は違ったはず

24: 2018/12/02(日) 19:18:18.91 ID:xWj9kduOd
操作キャラは自分で動かして味方の行動は細かく指示できるゲームはそのうち出るだろ

25: 2018/12/02(日) 19:18:35.90 ID:Owd3Lawea
「思った通りに動くんじゃなくて指示した通りに動く」っていうのはいい表現やなって思った
あれクソっていうてる人の大概がまともに使えなかっただけやんって

26: 2018/12/02(日) 19:18:53.37 ID:0KET6meWa
味方がガンビットで制御できるゼノブレイドやりたいわ

27: 2018/12/02(日) 19:19:07.30 ID:FavJo4yt0
ラインの有能AIを見習え

28: 2018/12/02(日) 19:19:22.73 ID:MHvsVyGx0
はいカルネージハート

29: 2018/12/02(日) 19:19:34.21 ID:trKUEmi10
最適化に向けていろいろ組んでるときが一番おもろかった
完成したら一気に冷めた

30: 2018/12/02(日) 19:19:53.23 ID:C7Zfiso70
今の流行はガイジでもできるゆとりゲーやからガンビットみたいな面倒臭いのはウケへんで

31: 2018/12/02(日) 19:19:54.66 ID:beXft/5o0
調べるか会話進めるか移動するしか操作がなくなって退屈なんだよな

32: 2018/12/02(日) 19:19:57.57 ID:H8QOBVM30
FF12はあれ考えてるときが一番楽しかった

33: 2018/12/02(日) 19:20:00.92 ID:sDlYr26w0
あほやからわからんかったけど
凄さは感じてたわ

34: 2018/12/02(日) 19:20:05.51 ID:1DlBElptr
FF12はシステムの説明なさすぎなんだよな
ガンビットなんかちょっと説明されて終わりだからクリアまで使わなかった奴結構いるだろ

35: 2018/12/02(日) 19:20:21.08 ID:Uncl5w+n0
セットしてお散歩するゲーム

36: 2018/12/02(日) 19:20:23.02 ID:FSvlz47Cd
RPGの戦闘はコマンド式かアクションの2択になった模様

38: 2018/12/02(日) 19:20:28.65 ID:DcbEAOdf0
12から経験で出来上がったのがFF15

39: 2018/12/02(日) 19:20:30.20 ID:tjafN9bC0
プロデューサー「正直かなり人気はなかったですね、作成中から内部ではやめた方がいいとの声もあって、それを押し切ったのですが、残念です」

40: 2018/12/02(日) 19:20:30.94 ID:c6VI5A3q0
RPGの味方AIはイライラするからもっとガンビットを普及させろ