SNKが4月16日(火)に韓国・ソウルで実施した投資家向け企業説明会の情報が明らかになりました。
説明会では以下のような情報が発表されたとのことです。
・6月27日に発売される新作「サムライスピリッツ」は、SNKの未来を切り開くゲームになる。
・「NEOGEO
mini」の販売台数は期待以上。「NEOGEO 2」「NEOGEO
3」も企画中。
・「NEOGEO 2」は、「NEOGEO
mini」の後継機ではない。クローズドなプラットフォームだった「NEOGEO
mini」とオープンプラットフォームの中間の形態。
・家庭用「メタルスラッグ」最新作が開発中。
・SNKヒロインズは30万本売れた。
・KOF新作の開発は順調。独自エンジンではなくUnreal Engine 4で開発してモデルを一新したので、期待に応えるクオリティを見せられる。
・2020年からは年間2タイトル以上をリリースできるよう開発力を拡充中。
関連URL
https://bbs.ruliweb.com/news/read/121126
http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=92897
4月16日に韓国で開かれたSNKの企業説明会で『SNKヒロインズ』の売上げなどが発表に!
4月16日、韓国で開かれた企業説明会でのニュース要約。
— Gatoray (@gatoray_kof) 2019年4月16日
・家庭用の「NEOGEO2・NEOGEO3(仮)」企画中。「NEOGEO MINI」とは関係無し。
・SNKヒロインズの売り上げ、30万ぐらい
・家庭用の「メタルスラッグ」新作、開発中。 https://t.co/yCA2v8zy3u
[Follow-up news]
— Gatoray (@gatoray_kof) 2019年4月16日
SNK is planning to goal to release 2 main title per year since 2020 https://t.co/OotyoYx3ei https://t.co/yCA2v8zy3u
コメント
コメント一覧
ほんまかいな
その利益を新作開発に活かして欲しい
ネオジオ2も3も詳しい言及がない分期待値が高まる
個人的にはネットワーク通信つきのネオジオエミュレータであって欲しいな
なんにせよ楽しみだ
31億くらい収益あったような
期待しとるわ
大半のキャラが14のモデル流用だし普通の格ゲーを一から作るより安上がりなんだと思う
実際どんだけ売れるか計りかねるイロモノ路線だからそうして省力で仕上げたのかと
ブランドはストとKOFは頭抜けてる
まあ投資家向けなんだから当たり前かもしれないけどね
強いIP有効活用して中堅メーカーでも世界で勝負できてるあたり身売り大正解だったのかも
結果成功に繋がってるならまあ嬉しいかな
NEOGEO2,3って新ハードなのか?
いやソニー、任天堂がいる中ハードでせめるはないでしょ
ええ経営判断やと思うわ、車輪の再発明なんて時間の無駄やしな
なかなかやるやんけ
メタルスラッグのソシャゲやってたけど課金えげつなかったな
一瞬ソシャゲ依存症みたいになって怖くなったからやめたけど
SNKの今年はそこそこ安泰じゃないの?
UE4を使ってなかった事についてなら勘違いしてる
KOF14開発の際にUE4でを採用するか検討されたけど
コストと技術的問題で現段階では自社開発にした方がリスクが低いって判断したんだよ
中華様だけで完結してくれ。
約束された覇権ゲーをな
エロ売りにしてるのに笑わせにきてどうするw
もっとシコれる感じにしろよ 企画ものAVかよw