無念
Name としあき 19/04/08(月)19:42:39 No.630503004
魔鍾洞のロックっぷりなんか往年のグラビティバインドとか思い出す
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:46:18 No.630503964
やっぱ地雷は核レベルじゃないとな
俺は洞を応援します
無念
Name としあき 19/04/08(月)18:02:15 No.630480197
魔鍾洞様は魔法罠除去をモンスター効果に頼ってはいけないことを教えてくれるし、展開力のない旧テーマの救世主でもある
無念
Name としあき 19/04/08(月)18:08:22 No.630481328
魔鍾洞に頼ろうという旧テーマは魔鍾洞デッキと当たったらどうするんだ
サイク羽箒芳香勅命だいたい通らないぞ
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:36:48 No.630783207
魔鍾洞はおもしろくないのがなぁ
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:54:25 No.630506053
自分は応援できないわお手軽強ロック過ぎて
同じ地雷でも先行でしか機能しない全ハンデスやキーカード複数枚で機能する堅いロックは応援できる
魔鍾はサーチも容易だから1枚通れば盤面完全支配しちゃうし
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:56:07 No.630506498
あの手のデッキに勝てないのって魔法罠を除去する魔法入れるのサボるのが悪いんとちゃうの?
サイドに帚だけとか
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:57:05 No.630506778
箒だけではなんともならん
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:57:19 No.630506826
デッキ見りゃ分かるけど魔法罠もカウンター罠で潰せるようにしてるよ
無念
Name としあき 19/04/08(月)19:59:42 No.630507476
魔鍾特化は魔法罠除去1,2枚じゃ全然効かない通らないかすぐ張り直されるだけだ
サイクツイツイ等10枚くらい積めば何とかなりそうだがそんなデッキ無い
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:00:23 No.630507687
対処するなら魔法効かないモンスターを先攻で立てるとかの方が建設的
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:15:34 No.630777489
魔鍾洞は発動ルートが13枚で後は破壊耐性とカウンター罠ガン伏せ
マッチ1戦目で遅延してマッチキルできるから
対策するならこちらもメインから勅命サイク等を10枚くらい積まないと対等にならない
ロアーとレイジを安定して張れる転生でも分が悪い
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:01:10 No.630507887
魔鍾洞相手はメイン戦は諦めてサイドからコズサイブラホリブート入れて祈るしかない
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:02:47 No.630508315
ブラホがサンボルより優先される理由が魔鍾洞だしな
とにかく軸が他のデッキとズレ過ぎてて対策しないと簡単に詰む
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:03:01 No.630508387
だからこそ地雷なんだ
自分のデッキのバランスや弱点や流行りや環境に適応にしたサイドゲームをぶち壊す
とても迷惑で素晴らしい存在だ
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:06:38 No.630509405
店舗代表はサレンダー禁止だから魔鍾洞相手で酷いとサイドすら入れず40分間生殺しとかあるそうで
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:16:45 No.630512355
おれこういうデッキで相手がフォーさんみたいな顔した後ゲンナリして表情筋使わなくなるの見るの好きだから禁止にされない限り使い続けるわ
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:17:50 No.630512643
ガンドラvs魔鍾洞
ファイッ
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:18:32 No.630512865
じゃんけんかな?
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:18:27 No.630512832
人はそれをじゃんけんゲーという
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:18:36 No.630512881
うーんどちらも規制!
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:18:32 No.630512859
魔鍾洞メタなら盆回しで発動不可フィールド魔法送るのが一番効きそう
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:22:00 No.630513912
盆回しは制限なのに対し魔鍾洞はサーチ含めて13枚体制だから圧倒的に不利だ
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:26:11 No.630515156
キャノンぶっぱなすってことは
魔鍾洞って言うほど不毛な長期戦にならないのでは?
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:27:05 No.63051545
まずキャノン引くまで待つから
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:33:52 No.630782416
店舗代表戦で魔鍾洞張って毎ターンドローしてエンド
40分経過間際に波動キャノン発射してライフ差付いたんで自分の勝ちですありがとうございました
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:33:04 No.630517254
波動キャノン引いても撃たずに遅延して40分経過間際に発射するって事か
ヤバい
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:35:33 No.630782881
何がすごいって2戦先取しなくても勝てるってことだよね
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:29:38 No.630516196
ロックは1つ2つ外したら即負けに繋がる綱渡り
突破する方法の多さに対してロック構築の困難さ不安定さそれでいて何らかの方法で勝ち切らないといけない
それがかなり容易にできるから魔鍾洞は怖い
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:30:38 No.630516509
チェンバ以外のデッキが切り返す手段として見ても魔鍾洞は便利だよね
誘発や制圧持ちモンスター全部貫通出来る
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:34:19 No.630517636
ロックなんてスキドレくらい隙があればいいねん
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:49:52 No.630522173
魔鐘洞って自壊狙えないもんなの?
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:51:06 No.630522554
0と0でも自壊するから手札次第やな
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:52:49 No.630523062
相手がモンスター出したらフリーチェーンで張る
自分はモンスターを出さない
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:51:58 No.630522823
0で相手に返した時点で相手の作戦どおりだ
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:29:57 No.630781345
相手がどうでようと関係ない
モンスター0体でターンを回したいならどうぞご自由に
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:53:07 No.630523131
wikiにもデメリットがデメリットになってないとか書いてあるな
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:55:41 No.630523942
自壊タイミングがエンドフェイズというのが実にいやらしいな魔鐘洞
まぁ常に数を参照するようになったらそれはそれで滅茶苦茶扱いにくいだろうけど
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:56:07 No.630524082
今となっては封じるのはモンスター効果だけで良かったな
殴ることもできないのはあまりに固い
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:54:39 No.630523623
つまりよお
自分もモンスター効果以外で焼きにいけばいいってことだろ!?
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:23:21 No.630779595
魔鍾洞を相手ターンに張ってくるメタバースも諸悪の根源だと思う
ここ制限にすればリリスでもトラトリでも引っ張れなくなるし丁度良くなる
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:54:25 No.630523546
もうテラフォ解除してメタバース禁止にした方がいいんじゃないかな
メタカードを相手ターンにフリーチェーンで貼れるってちょっとおかしいよ
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:57:47 No.630524595
魔鍾洞を制限してくれ
メタバースはやめろ
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:27:31 No.630780709
これだけ結果残してればコンマイも何かしらの規制はかけてくれると信じたいけどなぁ
欲を言えば魔鍾洞準制限メタバース制限くらい欲しい
無念
Name としあき 19/04/08(月)20:57:56 No.630524636
まあ魔鍾洞はたぶんそのうち制限カードになるだろう
逆にそれ以上はたぶんない
無念
Name としあき 19/04/09(火)23:19:21 No.630778523
魔鍾洞は刷っちゃいけなかったカードだと思うわ